- •1. Содержание работы
- •Часть I. Работа с папками и ярлыками
- •Часть II . Операции с файловой структурой
- •2. Теоретические положения
- •2.1 Общее представление о Windows
- •2.2 Вход в операционную систему Windows хр
- •2.3 Работа с мышью
- •2.4 Основные понятия Windows xp
- •2.4.1 Понятие папки и документа
- •2.4.2 Рабочий стол и панель задач
- •2.4.3 Окна.
- •2.4.4 Главное системное меню
- •2.5 Работа с папками и файлами
- •2.6 Справочная система Windows.
- •2.7. Проводник
- •2.8. Операции с файлами и папками в Проводнике
- •2.9. Создание ярлыков объектов
- •2.10. Изменение значка ярлыка
Лабораторная работа №1.
Тема: Технология работы в операционной системе Windows ХР.
Цель работы: ознакомиться с основными функциональными и технологическими возможностями операционной системы Windows ХР; получить практические навыки работы в операционной системе Windows ХР.
Задачи работы: изучить основные понятия ОС Windows ХР папка, файл, ярлык, приложение; получить начальные сведения о пользовательском графическом интерфейсе; изучить основные функциональные возможности программы Проводник; ознакомиться с основными приемами работы в справочной системе.
Содержание отчета
1. Название и цель лабораторной работы.
2. Ход выполнения работы (Часть I, Часть II).
3. Ответы на контрольный вопрос.
4. Выводы по проделанной работе.
1. Содержание работы
Часть I. Работа с папками и ярлыками
1. Войти в операционную систему Windows XP.
2. Ознакомиться с содержанием рабочего стола.
3. Используя Мой компьютер записать в отчет информацию о дисках С: и D:.
4. Создать новую папку на рабочем столе.
5. Переименовать ее Фамилия_Имя
6. Создать ярлыки программ «Калькулятор» (c:\WINDOWS\system32\ CALC. EXE), «Блокнот» (c:\WINDOWS\system32\NOTEPAD. EXE) , «Пайнт» (c:\WINDOWS\system32\MSPAINT. EXE) в своей папке.
7. Запустить одну из программ (2 способа: при помощи мыши и командной строки).
8. Найти в главном меню ссылку на программу «Блокнот» (NOTEPAD. EXE), запустить ее. Создать заголовок отчета: ФИО, номер и название лабораторной работы. Сохранить созданный документ в каталог в свою папку.
9. Просмотреть и занести в отчет свойства одной из программ.
10.Изменить ярлык одной из программ.
11.Переименовать ярлык другой программы.
Часть II . Операции с файловой структурой
1. Открыть программу Проводник.
2. Выполнить настройку интерфейса программы Проводник:
а) вывести на экран панель инструментов и строку состояния;
б) вывести краткую информацию о файлах и папках;
в) отсортировать файлы и папки по имени, размеру и типу.
3. Используя справочную систему программы Проводник, найти следующие разделы справки (информацию записать в отчет):
а) создание папки;
б) копирование и перемещение файлов или папок;
в) переименование файлов или папок;
г) удаление файлов или папок;
д) поиск файлов или папок.
4. Выполнить следующие действия с объектами (копирование и перемещение объектов выполнить 2 способами):
а) создать папку со своим именем в папке D:\Students\«название группы»;
б) найти все текстовые файлы на диске С: подкаталоге Windows;
в) скопировать первые 5 найденных файлов в свою созданную папку;
г) записать в отчет общие сведения о своей папке и об одном из скопированных фалов;
д) скопировать папку со своим именем на дискету;
е) переместить файлы из папки со своим именем в корневой каталог дискеты.
2. Теоретические положения
2.1 Общее представление о Windows
Microsoft Windows XP – это высокопроизводительная, многозадачная и многопотоковая 32-разрядная операционная система с графическим интерфейсом и расширенными сетевыми возможностями. Простота в работе достигается использованием нового пользовательского интерфейса.
2.2 Вход в операционную систему Windows хр
Вход в операционную систему Windows XP осуществляется после загрузки компьютера и появления диалогового окна Вход в Windows. В поле Пользователь вводится словоstudent, поле Пароль остается незаполненным и нажимается кнопка ОК.
Если при входе в систему появляется сообщение, что вход в систему не возможен, то необходимо проверить правильность ввода имени пользователя и пароль. В этом случае нажмите кнопку Ок и повторите предыдущую операцию.
2.3 Работа с мышью
После загрузки Windows на экране появляется графический объект, называемый указателем (курсором) мыши. Перемещение мыши по столу вызывает перемещение курсора по экрану, а команды передаются нажатием (щелчком) кнопок. Чтобы активизировать какой-либо объект, необходимо указать его курсором мыши и нажать на левую или правую кнопку мыши (и тут же отпустить ее).
