Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МОР_Ч2_ЛР4.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
433.66 Кб
Скачать

Лабораторная работа 4

Тема : Принятие решений в условиях конфликта

Теоретическая часть

1.1. Нижняя и верхняя цены игры. Принцип минимакса

Рассмотрим матричную игру (m x n) с платежной матрицей

Н = ,

где i-я строка соответствует i - й стратегии игрока А;

j-й столбец соответствует j -й стратегии игрока В.

Пусть игрок А выбирает некоторую стратегию Аi, тогда в наихудшем случае (например, если выбор станет известен игроку В) он получит выигрыш равный min aij (значение минимального элемента в строке). Предвидя эту возможность, игрок А должен выбрать такую стратегию, что­бы максимизировать свой минимальный в каждой стратегии выигрыш .

Таким образом,  = max min aij .

i

Величина  называется нижней ценой игры ( — это гарантированный выиг­рыш игрока А).

Очевидно,  находится в одной из строк матрицы Н, пусть в i = 1, тогда стратегия A1 называется максиминной. Таким образом, если игрок А будет придерживаться максиминной стратегии, то ему при любом поведении игрока В гарантиро­ван выигрыш, во всяком случае, не меньший .

С другой стороны, противник — игрок В, заинтересован в том, чтобы обратить выигрыш игрока А в минимум, поэтому он должен пересмотреть каждую свою стратегию с точки зрения максимального выигрыша игроком А при этой стратегии. Други­ми словами, при выборе некоторой стратегии Вj он должен исхо­дить из максимального проигрыша в этой стратегии, равного max atj, и найти такую стратегия, при которой этот проигрыш будет наименьшим - β.

Величина  называется верхней ценой игры, а соответствующая ему стратегия Bio — минимаксной. Величина  представляет собой гарантированный проигрыш игрока В при любой стратегии игрока А.

Принцип осторожности, диктующий игрокам выбор стратегий максиминной или минимаксной соответственно, в тео­рии игр именуют принципом минимакса, а сами стратегии максиминные и минимаксные — общим термином минимаксные стратегии.

Рассмотрим пример решения игры.

Пример 1. Дана платежная матрица 3 х 4

Н = .

Требуется вычислить верхнюю и нижнюю цену игры.

Решение. Представим игру в виде таблицы (таблица 1).

Таблица 1 – Пример решения игры

Стратегии игрока А

Стратегии игрока В

Значение

α i

Нижняя цена игры α

В1

В2

В3

В4

А1

10

4

11

7

4

А2

7

6

8

20

6

6

А3

6

2

1

11

1

Значение

βj

10

6

11

20

Верхняя цена игры

β

6

Дадим пояснения по содержимому таблицы 1. Если игрок А выбирает стратегию А1, то он может получить максимальный выигрыш равный 10 у.е. (если игрок В применит стратегию В1). Минимальный же его выигрыш (если игрок В применит стратегию В2) составляет 4 у. е. Таким образом, если игрок А применит стратегию А1, то независимо от того, какую стратегию применит игрок В, игрок А получит гарантированный выигрыш равный 4 у.е.

Аналогично рассуждая о стратегиях А2 и А3 , можно утверждать, что гарантированный выигрыш игрока А при использовании стратегии А2 составит 6 у.е., а стратегии А3 – 1 у.е.

Естественно, что в этом случае, игрок А должен принять стратегию А2. Эта стратегия будет максиминной стратегией , а значение α = 6 у.е. будет нижней ценой игры.

Игрок В стремится минимизировать свой проигрыш. Выбрав стратегию В1 игрок В может проиграть не более 10 у.е., не зависимо от того, какую стратегию применит при этом игрок А. Аналогично, при выборе стратегий В23, В4 игрок В проиграет не более 6, 11 и 20 у.е. Естественно, игрок В должен выбрать стратегию, при которой его гарантированный проигрыш будет минимальным, т.е стратегию В2. Эта стратегия будет максиминной, а значение β = 6 – верхней ценой игры.