Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Прилож В1 Описание языка С ч 1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
200.19 Кб
Скачать

18

ПРИЛОЖЕНИЕ В

Основы программирования на языке с

Язык C является широко распространенным языком программирования. Он был создан в начале 70-х годов 20-го столетия в процессе разработки операционной системы UNIX, ее программное обеспечение написано на C. В связи с этим данный язык называют языком системного программирования, так как он удобен для написания операционных систем и других системных программ. Вместе с тем он является универсальным языком программирования, так как с равным успехом использовался при написании больших вычислительных программ, программ для обработки текстов и баз данных.

1. Элементы языка с

1.1. Комментарии

Комментарии предназначены для записи в программе пояснений к отдельным операторам или группам операторов. Комментарии могут быть однострочными и многострочными.

Форма записи однострочного комментария:

/* текст комментария */

Пример. Однострочный комментарий к оператору ввода данных с клавиатуры:

/* Ввод исходных данных */ или

scanf(“%d%f”, &k, &p); /* Ввод исходных данных */

Форма записи многострочного комментария:

/* строка 1 комментария

строка N комментария */

Пример. Многострочный комментарий, содержащий сведения о программе и ее разработчиках:

/* ….Название программы….

…. Программисты ….

…. Название фирмы ….*/

1.2. Идентификаторы

Идентификаторы используются в программах для обозначения данных, функций с помощью имен. Максимальная длина идентификатора 32 символа.

Для записи идентификаторов используются: буквы латинского алфавита (строчные и прописные), цифры, _ (подчеркивание), например:

a_f1

В идентификаторах нельзя использовать следующие символы: . : ; + / & # , ..

Идентификаторы могут начинаться: с букв, с _ (подчеркивание), но не с цифр,

например:

x1 alfa size_of_memory _art - правильно 5ats - неправильно

1.3. Данные

Данные – это величины, с которыми в программе выполняются различные операции (арифметические, логические, ввода, вывода).

К данным относятся: константы, переменные, массивы, указатели, структуры. Рассмотрим вначале константы и переменные, а остальные виды данных – позже.

1.3.1. Константы

Константы – это величины, которые в процессе работы программы не изменяют своих значений. В языке С имеется несколько типов констант:

1) Целые числа – различают три вида: десятичные, восьмеричные, шестнадцатеричные.

- десятичные: используется десять цифр (0…9) и знак - (минус) для отрицательных чисел

45, -126, 1389

- восьмеричные: используется восемь цифр (0,1,2,3,4,5,6,7), первой цифрой в числе должен быть 0

0135→1358 024→248

- шестнадцатеричные: используется 16 символов (0…9ABCDEF), впереди числа должно быть записано 0х

0х6A9F →6A9F 16 0х5E →5E 16 0х5792→579216

2) Вещественные числа – предназначены для записи действительных чисел, используется 2 формы записи:

- с десятичной точкой: 251,46 → 251.46 -17,392 → -17.392

- с порядком: m E p → m*10p, где m– мантисса, Е – основание степени 10, р – порядок (степень 10):

23,69*10-8 → 23.69Е-8 = 2.369Е-7 152,34*106 → 152,34Е6 = 1.5234Е8

3) Символьные константы – это отдельные символы из таблицы ASCII (256 символов или 28, т.к. для кодирования символов используется 8 бит или 1 байт):

‘ A ‘ ‘ ! ‘ ‘ 5 ‘

‘ 5 ‘ ≠ 5 т.к. ‘ 5 ‘ – символ, занимает 1 байт, а 5 – число, занимает 2 байта