Zack aus dem Sack
Gegenstände aus erfolgreich untersuchten Kisten / Behältern holen. Der Zauber kann nur auf tote und sich nicht bewegende Gegenstände angewendet werden, Reichweite: Berührung.
Hier muss der Level des Zaubernden gleich oder größer wie der Öffnungslevel (Ö-Level) des Gegenstands sein.
Heilung
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Novize
Geselle
Meister
Heilung
Heilung & Entgiftung Lvl1
Heilung & Entgiftung Lvl2
Geheilt werden immer alle verlorenen Lebenspunkte. Die Zauberdauer beträgt mindestens 60 Sekunden. Sobald der Zauberer gestört wird gilt der Heilzauber als verloren und der Zauberer muss neu beginnen (sofern er noch einen Heilzauber wirken kann).
Feuerball
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Novize
Geselle
Meister
Schaden 2
Schaden 2
Schaden 2
Schildtreffer Schild wird aufgrund der Hitzeeinwirkung fallen gelassen (egal ob Metall oder Holz)
Heranziehen
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Meister
Ziel kann nur von zwei Personen zurückgehalten werden
Heranziehen wirkt nur auf lebende Personen und nicht auf Gegenstände. Die herangezogenen Personen dürfen sich wehren sobald sie angegriffen werden. Die SC, die versuchen das Ziel des Zaubers fest zu halten müssen beide Hände an der betroffenen Person haben, so dass diese während ihrer Halteaktion wehrlos sind.
Aura der Macht
Aura der Macht ist eine Art göttliche Aura, die allen SC im Umkreis (je nach Verhältnis der Zaubernden Person) Angst oder sehr großen Respekt & Ehrfurcht einflößt. SC können sich der Person nicht nähern. Umso geringer der Abstand zur Person mit der Aura der Macht, desto stärker die Auswirkungen – bis hin zur panischen Flucht oder ehrfurchtsvollem, fast unkontrolliertem Anbeten. Nur SC deren Zauberkundewert größer oder gleich dem Zauberlevel des Zaubernden ist sind nicht betroffen.
Schutzkreis
Der Zaubernde zieht einen Schutzkreis um sich, der ihn und alle im Kreis befindlichen Personen vor Untoten und Geistern schützt. Diese Wesen können den Kreis nicht betreten. Es kann aus dem Kreis heraus nicht angegriffen werden und es können auch keine Angriffe in den Kreis hinein gehen (Achtung: dies bezieht sich nur auf die Untoten / Geister – andere Angriffe zeigen weiterhin Wirkung)
Der Radius des Kreises wird von der Menge des Materials beschränkt (max. jedoch 3m Radius)
Ist der Zauberer geschickt genug, kann er es sogar schaffen einen Kreis um Untote oder Geister zu schließen.
Sobald mehr Personen als erlaubt innerhalb des Kreises sind wird die Wirkung des Zaubers aufgehoben.
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Geselle
Meister
Max. 3 Personen
Max. 5 Personen
Kann durch den Zauber Heranziehen nicht herausgezogen werden
Die Dauer des Zaubers beträgt entweder: So lange bis der Zauberer den Kreis auflöst, wenn er sich selbst im Kreis befindet.
Oder: 60 Sekunden wenn der Zauberer selbst nicht um Kreis steht.
