- •Учебное пособие по предмету «архитектура компьютерных систем». Лекции.
- •Поколения компьютеров - история развития вычислительной техники
- •Нулевое поколение. Механические вычислители
- •Первое поколение. Компьютеры на электронных лампах (194х-1955)
- •Второе поколение. Компьютеры на транзисторах (1955-1965)
- •Третье поколение. Компьютеры на интегральных схемах (1965-1980)
- •Четвертое поколение. Компьютеры на больших (и сверхбольших) интегральных схемах (1980-…)
- •Пятое поколение. Невидимые компьютеры (микроконтроллеры, встраиваемые в бытовую технику, машины и др.) или карманные компьютеры.
- •Типы компьютеров: персональные, микроконтроллеры, серверы, мейнфреймы и др. Персональные компьютеры (пк)
- •Игровые компьютеры
- •Карманные компьютеры
- •Микроконтроллеры
- •Серверы
Федеральное государственное коммерческое образовательное учреждение высшего профессионального образования
«Кубанский государственный университет»
Учебное пособие по предмету «архитектура компьютерных систем». Лекции.
ЛЕКЦИЯ
№1
(08.09.2015
г.)
Технологии – (от греч. techne - искусство и logos - учение)
Информационная система – это задача на обработку однородных данных некоторой предметной области. ( ЧТО?) Состав: персонал, материальная часть, информационные обеспечения. Информационные технологии – это процессы, объединяющие средства и методы сбора-обработки-передачи данных (первичной информации) для получения конечной информации о состоянии объекта, процесса, явление информационного объекта. (КАК?)
Информационный ресурс – количество информации обрабатываемой человечеством для определения определенных задач. Компьютерная система – средство обработки информации. - это совокупность взаимосвязанных и взаимодействующих компьютеров ( процессоров), периферийного оборудования и программных средств, предназначенных для подготовки и решения задач. 1.§Архитектуры информационных систем.
Архитектура – организационная структура системы АИС (Архитектура информационной системы) – модель, структура, выполняющая структуру ИС (Информационная система)
АКСИП ( Архитектура компьютерных сетей и программ )- это структуры, включающие в себя элементы программы видимые пользователям свойства этих предметов и связи между ними. АПО ( архитектура программного обеспечения) – это высокоуровневая система ПО ( программного обеспечения) документация системы обеспечиваемая желаемый набор свойств, которую должна поддерживать система, чтобы быть успешной.
ЛЕКЦИЯ №2 (17.09.2015 г.)
Поколения компьютеров - история развития вычислительной техники
Можно выделить общие тенденции развития компьютеров:
Увеличение количества элементов на единицу площади.
Уменьшение размеров.
Увеличение скорости работы.
Снижение стоимости.
Развитие программных средств, с одной стороны, и упрощение, стандартизация аппаратных – с другой.
Нулевое поколение. Механические вычислители
Счетная
машина
-
Блез Паскаль( 1642 г.) операции сложения
и вычитания.
В
70-е годы - Готфрид Вильгельм Лейбниц
построил
машину, умеющую выполнять операции не
только сложения
и вычитания,
но и умножения
и деления.
В XIX в. разностная машина - Чарльз Бэббидж , хотя и умела только складывать и вычитать, зато результаты вычислений выдавливались на медной пластине (аналог средств ввода-вывода информации).
В XX в. Релейные компьютеры - Говард Айкен: «Марк I» и «Марк II» были схожи по архитектуре с аналитической машиной Бэббиджа.
Первое поколение. Компьютеры на электронных лампах (194х-1955)
Быстродействие: несколько десятков тысяч операций в секунду.
О
собенности:
имели огромные размеры.
Поскольку ламп много и они имеют свойство перегорать, то часто компьютер простаивал из-за поиска и замены вышедшей из строя лампы.
Лампы выделяют большое количество тепла, следовательно, вычислительные машины требуют специальные мощные охладительные системы.
Примеры компьютеров:
Колоссус – секретная разработка британского правительства (в разработке принимал участие Алан Тьюринг). Это первый в мире электронный компьютер, хотя и не оказавший влияние на развитие компьютерной техники (из-за своей секретности), но помог победить во Второй мировой войне.
Эниак. Создатели: Джон Моушли и Дж. Преспер Экерт. Вес машины 30 тонн. Минусы: использование десятичной системы счисления; множество переключателей и кабелей.
Эдсак. Достижение: первая машина с программой в памяти.
Whirlwind I. Слова малой длины, работа в реальном времени.
Компьютер 701 (и последующие модели) фирмы IBM. Первый компьютер, лидирующий на рынке в течение 10 лет.
