Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава 6_Испр АВТОРОМ.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
164.35 Кб
Скачать

Глава 6. Основы работы с изображением

Все читатели очень любят рассматривать картинки. Без них книга или реклама будут скучны. Современные издания содержат очень большое количество иллюстраций.

Иллюстрация — любое графическое изображение: чертеж, рисунок, живопись, фотоснимок, репродукция с картины и т. п., являющееся составной частью издания и способствующее раскрытию его содержания.

В своей книге "Кремниевые мечты: информация, человек и машина" Роберт Лаки отмечает, что одиннадцатое издание Британской энциклопедии, опубликованное в 1911 г., содержало примерно одну иллюстрацию на каждые четыре страницы текста. В той же энциклопедии, изданной в 1985 г., на каждую страницу приходится по две иллюстрации, в большинстве своем цветных.

Научная область, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств называется компьютерной графикой. Человек может видеть изображение повсюду: на экране телевизора, в журнале, наслаждаться наскальными рисунками, картинами, составленными из живых цветов. Но пользователи компьютера, решившие удивить мир своей печатной продукцией, больше интересуются компьютерной графикой.

В зависимости от формирования изображения на экране монитора, принято классифицировать компьютерную графику как:

  • растровую;

  • векторную;

  • фрактальную;

  • трехмерную.

В зависимости от цветового охвата графика классифицируется на:

  • черно-белую;

  • цветную.

В зависимости от области применения графика разделяется на:

  • научную;

  • инженерную;

  • медицинскую (компьютерная томография);

  • Web-графику;

  • мультимедийную графику.

В дальнейшем могут появиться и другие виды графики. Например, модное лазерное шоу, которое при праздновании 300-летия Санкт-Петербурга проецировало графические объекты напротив здания Эрмитажа на экран в виде капель жидкости или тумана в воздухе.

Есть три понятия, которые относятся к цифровой обработке изображений: пикселы, полутоновые точки и маленькие точки краски — растры, из которых строится изображение на бумаге.

6.1. Растровая, векторная и фрактальная графика

Растровая графика — 1) это графика, представленная в компьютере в виде множества точек (пикселов), 2) файл определенного формата.

Для растровой графики важной характеристикой является разрешение изображения. Одна и та же картинка может быть представлена с лучшим или худшим качеством в соответствии с количеством точек на единицу длины.

Разрешение — количество точек на единицу измерения.

Dpi (dots per inch) — количество точек на дюйм.

Ppi (points/pixels per inch) — пикселов на дюйм.

Spi (samples per inch) — оптическое, первоначальное разрешение сканера. Количество проб на дюйм — это число "просмотров" сканером изображения во время сканирования.

Проба — количественная мера информации, которую может прочитать сканер. Во многих сканерах осуществляется интерполяция изображения или дальнейшее увеличение его разрешения, выполняемое уже после сканирования.

Dpi — наиболее часто используемый термин, относится только к маленьким точкам, создаваемым выходным устройством. Точки выходного устройства ничего общего не имеют с разрешением изображения, они связаны с минимальным воспроизводимым принтером размером точки.

Редко применяемый термин, количество крапинок на дюйм (spots per inch — spi), относится к полутоновым точкам, воспроизводимым при печати и существующим в виде краски, нанесенной на бумагу.

Разрешение иллюстрации обычно измеряется в dpi. Чем больше разрешение, тем более качественным является изображение, тем больший размер имеет файл, в котором изображение содержится.

Пиксел — это точка растра экранного изображения. Все изображения делятся на точки. Пиксел — точка наименьшего размера. Дальше изображение уже делить нельзя. Кроме того, пиксел — точка одного цвета, невозможно покрасить половину пиксела в один цвет, а другую — в иной.

Различают разрешение изображения, разрешение экрана и разрешение принтера.

Мониторы, выпускаемые различными фирмами, как правило, имеют стандартные разрешения: 640470, 700600, 1024867, 12701024, 16001270, 19201600 точек. Расстояние между люминофорами качественного монитора составляет 0,2–0,25 мм. Конечно, для качественного дизайна требуется монитор с большим разрешением. Иногда дизайнер может редактировать изображение попиксельно. Разрешающая способность экрана зависит от монитора и видеоадаптера компьютера.