- •«Российская таможенная академия»
- •Дисциплина: Методы исследования в менеджменте
- •1. Построение карты технологического процесса
- •2. Состав и классификация специфических методов исследования систем управления
- •1. Построение карты технологического процесса
- •2. Состав и классификация специфических методов исследования систем управления
- •2.1. Методы типа «сценариев»
- •2.2. Методы экспертных оценок
- •2.3. Метод swot-анализа
- •2.4. Матричный метод Бостонской консультативной группы (бкт)
- •2.5. Методы творческих совещаний
- •2.6. Метод творческого коллективного обсуждения
- •2.7. Метод коллективного блокнота
- •2.8. Метод 6-3-5
- •2.9. Метод контрольных вопросов
- •2.10. Методы ранжирования мероприятий
- •2.11. Метод дерева целей
- •2.12. Морфологический подход
- •2.13. Метод экспериментирования «деловая игра»
- •Раздел 6 включается в описание игры, если формализация модели позволяет лучше понять суть игры, или если в дальнейшем предполагается провести анализ формальной модели.
- •Раздел 7 может отсутствовать, если известными математическими средствами провести анализ модели или невозможно или слишком громоздко.
- •2.14. Метод «мозгового» штурма
- •2.15. Методы типа «Дельфи»
- •2.16. Метод анализа проблем
- •2.17. Метод генерирования идей
- •Учебно-методическое обеспечение лекции
2.13. Метод экспериментирования «деловая игра»
Одним из эффективных методов исследования управления является также метод экспериментирования. Он заключается в создании необходимых для исследования условий деятельности и установлении на этой основе факторов, причин, свойств тех или иных явлений, в учете их в последующей деятельности. Слайд 49
Эксперимент – это изучение предметов или явлений посредством создания искусственных, но близких к реальности, условий их проявления.
Эксперимент позволяет глубже понять смысл происходящих процессов и определить соответствие результата исследования своему замыслу (назначению). Важнейшим достоинством эксперимента является его повторяемость, позволяющая получать достоверные результаты.
Эксперимент может быть мыслительным, модельным и реальным. Мысленный эксперимент – это экспериментирование в мышлении по принципу «а что, если …». Мыслительный эксперимент предполагает использование метода абстрагции. Тяготеют к этому виду экспериментирования различные деловые и инновационные игры.
Модельный эксперимент – это проигрывание поведения организации при изменении элементов системы управления с использованием определенной модели.
Модель – это упрощенная копия реального объекта или предмета исследования, обладающая его основными характеристиками и способная имитировать его поведение. Модель позволяет использовать в ускоренном режиме самые разнообразные приемы и методы исследования: наблюдение, измерение, эксперимент, анализ и синтез, абстрагирование, экстраполяцию и др. Эффективным является использование моделей для исследования сложных объектов. Целью моделирования является проверка разных аспектов функционирования системы, определение реакции системы на воздействия, устойчивости по отношению к внешним факторам, определения границ функционирования, действия алгоритмов управления, оценка эффективности ее функционирования в разных условиях работы.
Использование моделей для изучения предмета исследования усиливает возможности исследователя и позволяет:
– отражать такие свойства предмета исследования, которые непосредственно человеку наблюдать невозможно;
– ускорять процесс познания предмета исследования;
– устранить влияние субъективных характеристик исследователя при оценке предмета исследования;
– экономно и эффективно использовать ресурсы, в том числе интеллектуальные.
При разработке экспериментальных моделей необходимо иметь в виду, что они должны соответствовать следующим требованиям:
– достаточно полно отражать особенности и сущность исследуемого объекта;
– представлять объект в упрощенном виде, но с допустимой степенью простоты для данного вида и цели исследования;
– допускать возможность вариации количества элементов и связей между ними;
– давать возможность перехода от информации, полученной при модельном эксперименте, к реальной информации.
Модели при их создании могут быть ориентированы на получение вероятностного (случайного) или детерминированного результата. Результаты, получаемые с помощью моделей, должны соответствовать экспериментальным данным и давать возможность получать новую информацию о предмете исследования.
При исследовании систем управления могут создаваться организационные, структурные, функциональные, информационные модели. По способу их разработки модели могут быть аналоговыми и математическими. Широкое распространение в исследовании систем управления получили компьютерные модели.
Переходным этапом от моделирования к реальному эксперименту является макетирование. Оно бывает полным или частичным. Частичное макетирование применяется для отработки отдельных блоков (элементов) системы управления. Полное макетирование предполагает создание макета по всему комплекса элементов предмета исследования. Слайд 50
Реальный эксперимент – это проводимое в реальных условиях апробирование результатов исследования, с соблюдением заранее подготовленной методики проведения эксперимента. Это требует подготовки и вовлечения в эксперимент определенные трудовые коллективы, поэтому проведение реального эксперимента является сложной и дорогостоящей задачей.
Но использование этого метода имеет ряд серьезных ограничений. Исследование управления – это изучение деятельности человека, с которым следует экспериментировать очень осторожно и совершенно открыто. Виды эксперимента должны соответствовать нормам этики, и масштабы эксперимента могут быть ограниченными. Существуют сложности и в использовании результатов, полученных в ходе эксперимента. Не всегда возможно их распространение на большие масштабы управления.
В управлении могут быть эксперименты по распределению функций управления, системам мотивирования производительности, формам повышения квалификации персонала и т.д.
При разработке эксперимента следует особое внимание уделять концепции исследования, которая должна обосновывать масштабы его проведения, цели, методическое и информационное обеспечение, ограничения и ожидаемый результат. Все это определяет качество эксперимента.
Наиболее эффективными методами овладения новыми знаниями, методами хозяйствования и управления, являются деловые игры. Деловые игры – метод имитации выработан для принятия управленческих решений в различных ситуациях путем игры по заданным правилам группы людей или человека и компьютера. Деловые игры позволяют с помощью моделирования и имитации процессов выйти на анализ, решение сложных практических задач, обеспечить формирование мыслительной культуры, управления, мастерства общения, принятия решений, инструментальное расширение управленческих навыков.
Деловые игры выступают как средства анализа систем управления и подготовки специалистов.
Деловая игра – это, с одной стороны, метод обучения управленческого персонала, а с другой стороны – это метод исследования. Деловая игра – это способ развития навыков и способностей в принятии управленческих решений, стимулирования коммуникаций, проявления и развития творческих способностей, обмена опытом, позиционирования личности.
В то же время деловая игра – это управленческий эксперимент. В процессе деловой игры можно обнаружить новые закономерности управления, организационного поведения, коммуникаций, проявления лидерства, совершенствования искусства управления, решения конфликтных ситуаций. Особенно продуктивны деловые игры при выработке стратегии фирмы, антикризисного управления, поиска путей повышения конкурентоспособности, развития научно-технического прогресса, социального развития и т.п.
Инновационная игра является разновидностью деловой игры, нацеленной на повышение эффективности управления инновационной деятельностью.
Разработку деловой игры необходимо начинать с четкой формулировки ее назначения. После этого можно приступать к формированию схемы игры и основных ее правил. В выбранной схеме функционирования надо предельно точно отразить опыт работы реальных систем, обратив особое внимание на структуру системы, целевые функции подсистем и системы в целом, на выбор управляющих воздействий и т.д. Одна из основных сложностей построения модели исследуемой ситуации заключается в том, что стремление к наиболее полному отражению исследуемой ситуации может привести к излишней детализации модели, которая в свою очередь повлечет за собой усложнение информационного обеспечения построенной модели. В результате этого увеличивается время, затрачиваемое на игру, затрудняется понимание происходящих процессов. Все это приводит к тому, что эффективность проведения игры снижается. Лучший способ избежать такого рода опасности заключается в том, чтобы постоянно помнить о конкретной цели проектируемой игры. Но при этом следует учитывать, что ситуации, анализируемые в игре, не должны быть упрошены до такой степени, что необходимое решение можно было бы найти непосредственно без глубокого анализа протекающих процессов, так как в этом случае результаты, полученные при анализе хозяйственной деятельности, будут носить поверхностный характер.
Формирование правил игры должно включать в себя описание методов оценки степени достижения целей игры. Если деловая игра моделирует системы, в которых цели могут формироваться только качественно, либо при количественном выражении трудно указать в явном виде связь степени достижения цели с истинными возможностями подсистем, то при построении игры особое внимание следует уделить разработке методов степени оценки достижения цели.
Опыт разработки и проведения деловых игр показывает, что деловую игру целесообразно представить как описание некоторой последовательности разделов. Как правило, описание игры включает девять разделов: Слайд 51
1. Общая характеристика
2. Описание ситуации
3. Цель игры
4. Задача центра
5. Задача участников игры
6. Формальная модель
7. Анализ формальной модели
8. Руководство для участников игры
9. Результаты проведения игры
