Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
силлабус 3Д каз_новый_2015-16.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
63.91 Mб
Скачать

4.1. Сурет Координаталық есеп өрісі.

Custom (пайдаланушы) нұсқасын таңдап өзіңнің өлшем бірлігіңді беруге болады, мысалы, 10 метр, жүйелі шкаланың бір бірлігі пайдаланған кезде 10 метрге сәйкес келеді. Бірліктер сапасын үндемесіне FL арнайы бірлігі ұсынылады, 666 фунтқа тең тең, үтірден кейін үш таңба өлшем шамасының дәлдігіне рұқсат етіледі. Параметрлі дәлдіктің мағынасын орнатып оны үлкейтеміз.

4. Мәзірдің ішінен Customize (Арнайы) командасын таңдап Preferences (Параметр) командасына өтеміз және LM шертіп түбірдіңқосымшасындағы General (Жалпы) сұхбат терезесін таңдаймыз.

5. Үтірден кейін счечикке Spinner Precision Decimals (Разрядты счучиктің дәлдігі) таңба санын беріңіз.

Жалпы орнатуды байланыстыру

Нақты жердегі объектіні редакциялап немесе жасалатын тіреуіш нүктесін араластырып байластыруға рұқсат етеді. Байластыру құрылғысы сахнаның белгілі бір нүктенің объетісіне меңзермен тартылуды мәжбүр еткізеді, бас қабырғасы шекараның центірі немесе тіреуіш нүктесінде де дәл солай сияқты. Байластырып орнатуды тұспалдаптапсырма түрін байластырады және оларды белсендетеді.

1. Мәзірдің ішінен Customize (Арнайы) командасын таңдап Grid and Snap Settings (торды баптау және байластыру) командасына өтеміз.

Snaps (Байластыру) бөлімінде үндемесі ашылып байластыруда және торды баптауда сұхбат терезесі пайда болады. Ол он екі байластыру түрін қамтиды:

  • Grid Points (Тордың торабы) – тордың торабын байластыру;

  • Grid Lines (Тордың сызығы) – координаталық тордың сызығын байластыру;

  • Pivot (Тірек) – Тірек нүктесінің объектісі байластыру;

  • Bounding Box (Аумақты контейнер)- Ағымдағы сплайн нүктесін басқа сплайнға сегментті байланстыру;

  • Perpendicular (Перпендикуляр) – Ағымдағы сплайн нүктесін басқа да сплайнға сегментті байластырып,осы сплайндарға сегменттер перпендикуляр.

  • Tangent (Жанама) –Ағымдағы сплайн нүктесін басқада сплайнға сегментті байластырып, осы сплайнға сегменттер жанама.

  • Vertex (Басы) – Тор объектісінің басын байластыру ;

  • Endpoint (Соңғы нүкте) – Сплайн сегменті немесе қабырға қаңқасын байластыру;

  • Edge (Қабырға) – көрінетін көрінбейтін қабырға қаңқасының еркін нүктесінің шегін байластыру;

  • Midpoint (Аралық нүкте) – Сплайн сегменті немесе қабырға аралық қаңқасын байластыру;

  • Face (Шекара) – еркін нүктесінің шекарасының шегін байластыру;

  • Center Face (Шекара центрі) – шекараның центрлі нүктесін байластыру;

2. Grid Points (Трордың торабы) және Grid Lines (Тордың жолы) командасына байластыруды орнатыңыз.

Белсенді етіп алмайынша ешбір байластыру орнатусыз әрекетет ейтпей тұрады.Экранның төменгі оң жағындағы орналасқан (4.2 сурет) бойынша белсенділік тақта батырмасының байластыру көмегімен өткізіледі.

4.2 Сурет. Тақта батырмасымен байластыру.

Белсенді байланыстыру үшін:

  1. Тақтаның солжақбатырмасындағы LM шертіңіз, батырманы тышқанмен ұстап тұрып, құралдар тақтасынан екіөлшемді байластыруды таңдаңыз.

  2. Top (Жоғарғы) жобалық терезені белсенді етіп және кескінді үлкейтіп алыңыз. Ол үшін LM шертіп соның ішіндегі басқару тақтасының жобалық терезесіндегі ZOOM (Үлкейту) батырмасын басыңыз. (4.3 Сурет) Меңзердің көмегімен Top (Жоғарғы) жоғарғы терезесіне жылжытып және LM басып жоғарыға қарай тартыңыз.