- •Физика-математика факультеті Ақпараттық технологиялар кафедрасы
- •Пән мазмұны
- •Зертханалық сабақтар тақырыптары
- •Әдебиеттер тізімі
- •Физика-математика факультеті Ақпараттық технологиялар кафедрасы
- •Оқытушы туралы мәлімет: Ақпараттық технологиялар кафедрасының аға оқытушысы Елепбергенова Айгүл Узбековна (316 ауд., ұ.Т. 87018836116)
- •Бағалау саясаты
- •Күнтізбелік-тақырыптық жоспар
- •Студенттердің оқытушымен бірге өздік жұмысын (соөж) орындауға арналған әдістемелік ұсыныстар
- •Осөж күнтізбелік - тақырыптық жоспары мен тапсырмалары
- •Студенттердің өзіндік жұмыстарының күнтізбелік-тақырыптық жоспары
- •Дәрістер кешені
- •4.1. Сурет Координаталық есеп өрісі.
- •4.2 Сурет. Тақта батырмасымен байластыру.
- •4.3 Сурет Терезе жобасының басқару тақтасы.
- •Әдебиеттер тізімі
- •Лабораториялық жұмыстарды орындау бойынша әдістемелік нұсқаулар
- •Лабораториялық сабақ:
- •2D Snap Toggle (Екіөлшемді бау)
- •Студенттердің оқу жетістіктерін бақылау және бағалау материалдары
- •Арнайы аудиториялар, кабинеттер, зертханалардың тізімі
Әдебиеттер тізімі
Негізгі әдебиет:
В. Верстак, С.Бондаренко. 3DS Max 8. Издательство Питер, 2006 г.
Основы 3DS Max 8. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2006г.
Ганин Н.Б. Компас-3D. Трехмерное моделирование [Текст] / Н. Б. Ганин.- М.: ДМК Пресс, 2009.- 384с.
Бондаренко М. Ю., Бондаренко С. В. 3ds Max 2008 за 26 уроков (+CD). — 1-е издание. — «Диалектика», 2008
Чумаченко И.Н. 3ds max 6. /М.: ДМК ПРЕСС, 2004Джанабаев Ж.Ж. Компьютерная графика : Учебно-метод. пособ / Ж.Ж Джанабаев.- Алматы: Гылым, 2001.- 147 с.
Қосымша әдебиет:
Электронный учебник. В. Верстак, С.Бондаренко. 3DS Max 8.
Келли Мэрдок. 3D Studio Мах-4 «Библия пользователя». Компьютерная издательство «Диалектика» 2002.
Келли Мэрдок. 3D Studio Мах-5 Компьютерная издательство «Диалектика», 2003.
В. Б Комягин. 3D Studio. Трехмерная компьтерная анимация, 4-версия, Издательство «Эком», Москва, 1996.
А. Хонич. Как самому создать трехмерную игру, Издательство «МикроАРТ», Москва, 1996.
Сефани Рис. Анимация персонажей в 3D Studio MAX. 2002
Михаил Маров. Эффективная работа. 3ds max 7.5. Санкт-Петербург, 2006
Келли Л. Мэрдок Autodesk 3ds Max 2009. 3D Studio max. Библия пользователя = Autodesk 3ds Max 2009 Bible. 3D Studio max. — М.: «Диалектика», 2009
Кулагин Б.Ю, Яцюк О.Г. 3ds Max в дизайне среды. — 1-е издание. — Bhv - Санкт-Петербург, 2008
Келли Л. Мэрдок, Autodesk 3ds Max 9. Библия пользователя. 3D Studio MAX 9: Пер. с англ. — М: «Диалектика», 2007
Шаммс Мортье, Autodesk 3ds Max 9 для «чайников». 3d Studio Max 9: Пер. с англ. — М: «Диалектика», 2007
Аблан Дэн. LightWave 6/7 для дизайнера: Искусство трехмерного дизайна: Пер. с англ. /К.: ООО ТИД ДС, 2002
Ли Ким. 3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации: Пер. с англ. /К.: ООО ТИД ДС, 2003
М.М. Соловьев. 3DS MAX 6. Мир трехмерной графики. - М.: СОЛОН-Пресс, 2004
Билл Флеминг. Создание трехмерных персонажей. Уроки мастерства: пер. с англ. /М.: ДМК, 1999
Матоссян М. 3ds max 6 для Windows: Пер. с англ. - М.: ДМК Пресс, 2004
Джереми Берн"Цифровое освещение и визуализация" Серия «Для дизайнеров» Под общей редакцией Козицкой Е. А. Москва, 2002.
СлободсцкнЙ И.М. 3D Studio МАХ 6.0: Практический курс, - 2004
Миловская О.С. 3ds max - Экспресс-курс
Айзек В. Керлоу. Искусство 3D-анимации и спецэффектов
Шон Бонни ,Стив Анзовин. Внутренний мир. 3ds max 7. Москва, 2006
Интернет-ресурсы
http://www.twirpx.com/files/informatics/languages/lectures/
http://www.codenet.ru/progr/other
http://www.alleng.ru/edu/comp.htm
http://www.alleng.ru/
http://comp-science.hut.ru
http://www.math.md/school/indexr.html
http://mschool.kubsu.ru/
http://virlib.eunnet.net/mif
http://edu.murmansk.ru/
http://avalex.chat.ru/
http://edu.h1.ru/
http://www.sinf2000.narod.ru/
Лабораториялық жұмыстарды орындау бойынша әдістемелік нұсқаулар
Лабораториялық сабақ:
Сабақтың мақсаты:
• программаның негізгі менюі бөлімдерінің қызметтерімен танысу
• баспалық парақ өлшемін және бағытын таңдау
• негізгі құралдардың мүмкіндіктерімен танысу
• бейнелерді көру
Техникалық жабдық: Компьютер
Задание1. 3D Studio Max программасының интерфейсімен таңысу
Негізгі жұмыс амалдары:
Программаны іске қосыңыз. Суретте көрсетілген терезе пайда болады.
Терезенің негізгі элементтерімен таңысыңыз және элементтерің атаңыз.
2. Терезенің он жақ төменгі бұрышыңда орналасқан проекция терезелерің басқару батырмаларымен танысыңыз.
Бір терезені ағымды жасау үшін
Min/Max
Toggle
батырмасы қолданылады.
3. Көру терезелері 4 – алдыңғы түрі (front), үстінен (top), және жанынаң оң немесе сол (left). Және жобалауға ең ыңғайлы 3D терезе - perspective.
4.
Ағымдағы
терезенің масштабың өзгерту үшін
батырмасы қолданылады.
6.
Барлық
терезелердің масштабың өзгерту үшін
батырмасы қолданылады.
Тапсырма 2. Өлшем бірліктері, торға байланыстыру, массивтер.
Қажетті өлшем бірлігің орнату үшін келесі амалдарды орындаңыз: Менюдің Customize (Баптау) пунктінен Units Setup (Өлшем бірліктерің баптау) командасың таңдаңыз - суретте корсетілген Units Setupтерезесі пайда болады.
2. Өлшем бірліктері ауыстырып қосқышың келесілерге орнатуға болады:
- Metric (Метрикалық);
- US Standard (Стандарт США);
- Custom (Ерекше) – меншікті өлшем бірлігін орнатуға болады.
- Generic Units (Жүйелік) – оңдық өлшем бірлігің таңдау.
3. Metric (Метрикалық типің таңдаймыз), метрикалық бірліктердің өлшемің таңдайық: Millimeters (Миллиметр), Centimeters (Сантиметр), Meters (Метр) және Kilometers (Километр). Біз сантиметр таңдаймыз -"cm".
4. Торды қосу үшін терезенің атауын оң жақ батырмамен щертіп пайда болған контекстік менюда Show Grid жалауша орнатамыз.
5.
Тор қосылғаннан кейін оның қадамың
Customize
(Баптау) - Grid and Snap Settings (Торды және
Байланысты баптау)
- Home
Grid бумасы арқылы өзгертеміз.
Тор қадамын 1 см деп қосамыз. Major
Lines every Nth
терезесінде ең кіші мән - 2 деп қабылдаймыз.
Еңді өзгерісті байқау үшін кез-келген
терезені максимальды жақындатыңыз Zoom
(Масштаб).
құралының көмегімен. Назар аударыңыз,
ашық түсті тордың қадамы 2 см, ал негізгі
тордың қадамы - 1 см.
6. Тор қадамың 10 см деп, ал Major Lines every Nth 5 тең деп алайық.
7. Бауларды орнуды үйренейік. Ол үшін Менюдан Customize (Баптау) - Grid and Snap Settings (Баптау – Торды және бауды баптау) командасың таңдаңыз. Grid and Snap Settings (Торды және бауды баптау) диалог терезесі пайда болады және үнсіз келісім бойынша Snaps (баулар) бумасында ашылған.
8
.
Баулардың 12 типінде таңдауға болады.
(Әрқайсысың қарастырып өтіңіз, салыстырмалы
есепті дәптерге жазыңыз)
9. Grid Points (Тор нүктелері) бауын ағымды жасаймыз.
10. Бауларды активтендіру үшін көмекші жолда баулардың бір нұскасын таңдаймыз:
- 3D Snap Toggle (Үшөлшемді бау)
- 2.5D Snap Toggle (Жартылай көлемді бау)
