- •7.06010101 І 8.06010101 «Промислове і цивільне будівництво»
- •Частина 1. AutoCad
- •1.1.1 Головні елементи інтерфейсу:
- •1.1.2. Панелі інструментів
- •1.1.3. Пульт керування
- •1.1.4. Командний рядок і динамічне введення
- •1.1.5. Рядок стану
- •1.1.6. Контекстні меню
- •1.1.7. Робота з файлами
- •1.2.1. Створення нового креслення
- •1.2.2. Створення і настроювання шарів креслення
- •1.2.3. Панель інструментів Object Snap (Об'єктна прив'язка)
- •1.2.4. Керування екранним відображенням
- •1.3.2. Пряма
- •1.3.3. Промінь
- •1.3.5. Багатокутник
- •1.3.6. Прямокутник
- •1.3.7. Дуга
- •1.3.8. Коло
- •1.3.9. Сплайн
- •1.4.1. Використання для виділення командного рядка
- •1.4.2. Швидкий вибір об'єктів
- •1.4.3. Редагування примітива Line (Відрізок).
- •1.4.4. Видалення об'єктів
- •1.4.5. Скасування й повернення дій
- •1.4.6. Властивості об'єктів
- •1.4.7. Копіювання об'єктів
- •1.4.8. Побудова дзеркального відображення
- •1.4.9. Масиви
- •1.4.10. Переміщення об'єктів
- •1.4.11. Поворот об'єктів
- •1.4.12. Масштабування об'єктів
- •1.4.13. Розтягування об'єктів
- •1.4.15. Подовження об'єктів
- •1.4.16. Розрив об'єкта
- •1.5.1. Робота з текстом. Команди введення
- •1.5.2. Редагування і форматування тексту
- •1.5.3. Штрихування
- •1.6.1. Нанесення розмірів
- •1.6.2. Допуски
- •1.6.3. Мультивиноски
- •1.6.4. Редагування розмірів
- •1.6.5. Розмірні стилі
- •Частина 2. ArchiCad.
- •2.1.1. Початок роботи
- •2.1.2. Проектування стін. Методи переміщення і копіювання
- •2.1.3. Робота із сіткою. Стіни. Дерев'яні стіни
- •2.2.1. Редагування елементів. Вікна
- •2.2.2. Перекриття. Керування видами в 3d вікні
- •2.2.3. Тиражування. Додаткові методи редагування
- •2.3.1. Вибір елементів за групами. Рухлива рамка
- •2.3.2. Поверхи, сходи
- •2.3.3. Розміри
- •2.4.1. Колони, балки
- •2.4.2 Розрізи, фасади
- •2.4.3 Дахи
- •2.5.2. Об'єкти. Навігація в перспективній проекції.
- •2.5.3. Виведення проекту на друк
- •Частина 3. Ms Excel
- •3.1.1. Запуск Microsoft Excel
- •3.1.2. Основні поняття електронних таблиць
- •3.1.3. Виділення елементів таблиці
- •3.1.4. Основні правила заповнення таблиць
- •3.1.5. Введення тексту
- •3.1.6. Введення чисел
- •3.1.7 Введення формул
- •3.1.8. Редагування таблиць
- •3.1.9. Операції з рядками, стовпцями, блоками
- •3.2.1. Переміщення
- •3.2.2. Заповнення
- •3.2.3. Функція автозаповнення
- •3.2.4. Додавання рядків та стовпчиків
- •3.2.5. Вилучення та очищення
- •3.2.6. Завершення роботи
- •3.2.7. Створення текстових документів
- •3.3.1 Робота з формулами, масивами та функціями в табличному процесорі Excel
- •3.4.1 Робота з діаграмами в середовищі Excel
- •Статья I. Модифікація області діаграми
- •3.5.1 Знаходження коренів налінійного рівняння
- •3.6.1 Робота з базами даних в табличному процесорі Excel
- •Частина 4. Ms Word
2.1.3. Робота із сіткою. Стіни. Дерев'яні стіни
1. Створюємо новий проект. У верхньому меню Option вибираємо
Grid Snap, щоб установити прив'язку до сітки. (Кнопка повинна стати
ввімкненою, тобто більш світлою).
2. У меню Option вибираємо Grids & Background (Основа і сітки...) і
налагоджуємо крок головної сітки, наприклад, 2000 мм (2 м).
Зверніть увагу: що крок горизонтальної і вертикальної сітки настроюється окремо.
Зверніть увагу: Це ж вікно можна викликати комбінацією клавіш Shift-F8.
3. Тепер крок сітки, до якої "прилипає" наш покажчик миші при створенні об'єктів і точка при простій навігації за планом і проектуванням дорівнює 2 м.
Самий час навчитися керувати масштабом перегляду! Основні інструменти, які призначені для цього, зосереджені ліворуч унизу вікна плану поверху і в ArchiCAD виглядають так, як наведено нижче:
Рис. 6.8. – Інструменти управління масштабом
4. Самою "точною" є "лінійка" (крайня ліворуч), що викликає вікно Scale (Масштаб). У цьому вікні Ви можете вибрати один зі стандартних масштабів відображення або задати довільний. Завдання: самостійно змінюємо масштаб від 1:10 до 1:500. Залишаємо 1:100.
5. Збільшення і зменшення зображення здійснюється вибором кнопок у вигляді лупи зі знаком «+» і лупи зі знаком «-». Потім необхідно вказати
рамкою на екрані нові межі зображення. Переміщення зображення у вікні
(панорамування) здійснюється вибором кнопки з "рукою". Всі аналогічні дії
можна робити через меню Display. Завдання: Збільшуємо і зменшуємо
зображення, переміщуємо.
6. Тепер інструментом Wall tool (Стіна) створюємо прямокутник зі
сторонами 5м на 3 м. (Див. рис. 6. 9.)
7. Змінимо крок сітки на 1000 мм (1м) і до існуючих стін "добудовуємо" нові, як показано на рис. 6. 9. Повинна вийти ще одна "восьмикутна" кімната.
Рис. 6.9. – План поверху булівлі №1.2
8. Далі при ввімкненому інструменті Wall tool (Стіна) на панелі Info Box (Інформаційне табло) у меню геометричних варіантів (Geometry method)
вибираємо дугу
Рис. 7.1. – Фрагмент повверху будівлі №1.2
9. Проектуємо дугоподібну стіну. Для цього перше клацання миші
робимо на початку дуги, друге - на точці, що лежить на дузі (у її центрі),
вибираємо величину кривизни, а потім за "циркуль" доводимо дугу до
кінця. У Вас повинно вийти як на рис. 7. 1.
10.
Аналогічного результату можна домогтися,
використовуючи інший
геометричний
метод побудови дугоподібних стін
,
при якому спочаткуставиться точка в
центрі дуги, потім показується радіус,
а потім початкова й
кінцева точки
дуги.
11. Переключіться в 3D вікно, перегляньте результат.
12. Тепер зробимо стіни "дерев'яними", а якщо точніше – побудованими з колод! Для цього виділимо правою кнопкою миші кожну зі стін (крім дугоподібної), викличемо в контекстному меню пункт Wall Settings. У вікні, що з'явилося, виберемо кнопку Model Attributes (кнопка у вигляді кута двох стін, друга за рахунком в ArchiCAD) і потім натискаємо кнопку Log Details.
13. Виберемо, наприклад, зруб із кривизною перерізу по обидва боки
(Останній з варіантів). При цьому обов'язково задати висоту "колоди"
(Log height). Задайте, наприклад, 200 мм. Завдання: Змініть всі інші стіни
(крім дугоподібної) на побудовані з колод, задавши скрізь висоти колод 200 мм.
14. Якщо Ви все зробили правильно, то вийде приблизно так, як показано на рис. 7.2.
Рис. 7.2 – 3D вигляд будівлі №1.2
15. Тепер спробуйте застосувати все те ж саме до дугоподібної стіни.
Переглянете результат в 3D вікні (або безпосередньо можете змінити на
побудоване з колод в цьому вікні). Вийшло? Чому? (А Ви бачили дугоподібні
колоди?)
16. Ще один важливий момент - якщо висота стіни буде більше, ніж
висота колоди, між колодами будуть просвіти.
17. Для стін, як і для інших елементів, можна поміняти ще позиціювання при прив'язці до сітки. Це можна зробити як через відповідне меню на панелі Info Box (Інформаційне табло), так і через вікно Wall Settings.
18. Три
варіанти позиціювання
- це розташування за сіткою осі елемента,
або ж його верхньої (лівої) або нижньої
(правої) грані.
19. Зберігаємо свій проект. У верхньому меню File (Файл) - Save (Зберегти).
Лабораторна робота № 2.2. Редагування елементів
