- •7.06010101 І 8.06010101 «Промислове і цивільне будівництво»
- •Частина 1. AutoCad
- •1.1.1 Головні елементи інтерфейсу:
- •1.1.2. Панелі інструментів
- •1.1.3. Пульт керування
- •1.1.4. Командний рядок і динамічне введення
- •1.1.5. Рядок стану
- •1.1.6. Контекстні меню
- •1.1.7. Робота з файлами
- •1.2.1. Створення нового креслення
- •1.2.2. Створення і настроювання шарів креслення
- •1.2.3. Панель інструментів Object Snap (Об'єктна прив'язка)
- •1.2.4. Керування екранним відображенням
- •1.3.2. Пряма
- •1.3.3. Промінь
- •1.3.5. Багатокутник
- •1.3.6. Прямокутник
- •1.3.7. Дуга
- •1.3.8. Коло
- •1.3.9. Сплайн
- •1.4.1. Використання для виділення командного рядка
- •1.4.2. Швидкий вибір об'єктів
- •1.4.3. Редагування примітива Line (Відрізок).
- •1.4.4. Видалення об'єктів
- •1.4.5. Скасування й повернення дій
- •1.4.6. Властивості об'єктів
- •1.4.7. Копіювання об'єктів
- •1.4.8. Побудова дзеркального відображення
- •1.4.9. Масиви
- •1.4.10. Переміщення об'єктів
- •1.4.11. Поворот об'єктів
- •1.4.12. Масштабування об'єктів
- •1.4.13. Розтягування об'єктів
- •1.4.15. Подовження об'єктів
- •1.4.16. Розрив об'єкта
- •1.5.1. Робота з текстом. Команди введення
- •1.5.2. Редагування і форматування тексту
- •1.5.3. Штрихування
- •1.6.1. Нанесення розмірів
- •1.6.2. Допуски
- •1.6.3. Мультивиноски
- •1.6.4. Редагування розмірів
- •1.6.5. Розмірні стилі
- •Частина 2. ArchiCad.
- •2.1.1. Початок роботи
- •2.1.2. Проектування стін. Методи переміщення і копіювання
- •2.1.3. Робота із сіткою. Стіни. Дерев'яні стіни
- •2.2.1. Редагування елементів. Вікна
- •2.2.2. Перекриття. Керування видами в 3d вікні
- •2.2.3. Тиражування. Додаткові методи редагування
- •2.3.1. Вибір елементів за групами. Рухлива рамка
- •2.3.2. Поверхи, сходи
- •2.3.3. Розміри
- •2.4.1. Колони, балки
- •2.4.2 Розрізи, фасади
- •2.4.3 Дахи
- •2.5.2. Об'єкти. Навігація в перспективній проекції.
- •2.5.3. Виведення проекту на друк
- •Частина 3. Ms Excel
- •3.1.1. Запуск Microsoft Excel
- •3.1.2. Основні поняття електронних таблиць
- •3.1.3. Виділення елементів таблиці
- •3.1.4. Основні правила заповнення таблиць
- •3.1.5. Введення тексту
- •3.1.6. Введення чисел
- •3.1.7 Введення формул
- •3.1.8. Редагування таблиць
- •3.1.9. Операції з рядками, стовпцями, блоками
- •3.2.1. Переміщення
- •3.2.2. Заповнення
- •3.2.3. Функція автозаповнення
- •3.2.4. Додавання рядків та стовпчиків
- •3.2.5. Вилучення та очищення
- •3.2.6. Завершення роботи
- •3.2.7. Створення текстових документів
- •3.3.1 Робота з формулами, масивами та функціями в табличному процесорі Excel
- •3.4.1 Робота з діаграмами в середовищі Excel
- •Статья I. Модифікація області діаграми
- •3.5.1 Знаходження коренів налінійного рівняння
- •3.6.1 Робота з базами даних в табличному процесорі Excel
- •Частина 4. Ms Word
1.4.9. Масиви
Масив у пакеті AutoCAD являє собою впорядковане розмноження
об'єкта. Використання цієї команди дуже зручно при побудові великої кількості однакових об'єктів. Наприклад, при створенні креслення використання масивів зручно в побудові вікон - кресляреві досить побудувати один об'єкт , а потім розмножити його, вказавши потрібний інтервал.
У пакеті AutoCAD виділяють два види масивів: прямокутні й кругові. За замовчуванням програма пропонує будувати прямокутний масив, за допомогою якого можна розмножити обрані об'єкти уздовж двох перпендикулярних напрямків. Круговий масив являє собою розмноження об'єктів по окружності.
Викликати команду ARRAY (Масив) можна будь-яким з наступних
способів:
1) увівши в командний рядок команду ARRAY (Масив);
2) вибравши пункт Array (Масив) у меню Modify (Редагування);
3) натиснувши кнопку Array (Масив) на панелі 2D Draw (Двомірне
рисування) пульта інструментів.
Після виклику команди ARRAY (Масив) відкривається діалогове вікно Array (Масив), в якому можна настроювати параметри побудови масиву.
За замовчуванням у вікні Array (Масив) пропонується побудова
прямокутного масиву — Rectangular Array (Прямокутний масив). У полях Rows (Ряди) і Columns (Стовпці) можна задати відповідну кількість рядів і стовпців майбутнього масиву. При цьому зразок у правій частині вікна показує, як буде виглядати масив. Тому що після створення масивів уже не можна змінювати їхні параметри, існує можливість попереднього перегляду результатів. Вид масиву на зразку змінюється відповідно до змін, внесених в поля вказівки кількості рядів і стовпців, а також в інші поля.
1.4.10. Переміщення об'єктів
Щоб перемістити об'єкти, необхідно задати базову точку й указати її нове місце розташування. Для точного переміщення об'єктів використовується введення координат і режими об'єктної прив'язки. Для виклику команди переміщення на екран треба виконати кожну з наступних операцій:
1. Ввести в командний рядок команду MOVE (Перемістити).
2. Вибрати пункт Move (Перемістити) у меню Modify (Редагування).
3. Натиснути кнопку Move (Перемістити) на панелі 2D Draw (Двомірне рисування) пульта керування.
4. Клацнути на виділеному об'єкті правою кнопкою миші й вибрати в
контекстному меню пункт Move (Перемістити).
У пакеті AutoCAD існує кілька варіантів переміщення об'єктів по
площині креслення. Найпростіший спосіб - клацнути на переміщуваному
об'єкті й, утримуючи ліву кнопку миші, перенести його в зазначене місце. Цей метод має свої недоліки, тому що переміщення виконується "на око" і
користувач не вказує точні координати переносу. Можна рекомендувати
переміщувати в такий спосіб елементи, для місця розташування яких не
потрібна точність. Це можуть бути допоміжні таблиці на кресленні, готові
намальовані елементи, блоки креслення, точне розташування яких неважливе.
Другий спосіб переміщення об'єктів — переніс без вказівки базової
точки. Цей спосіб дозволяє переміщати об'єкти в задані координати. Для цього необхідно натиснути кнопку Move (Перемістити) на панелі інструментів Modify (Редагування). При цьому AutoCAD видає запит для вибору об'єкта:
Command: _move
Select objects:
(Команда: перемістити
Виберіть об'єкти:)
Укажіть об'єкт, який необхідно перенести.
Після вибору об'єкт перетвориться в пунктирний. Потім обов'язково
натисніть клавішу Enter для підтвердження вибору.
Після виділення об'єкта програма пропонує вказати базову точку, від якої буде виконуватися переміщення:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>:
(Базова точка або [Переміщення] <Переміщення>:)
Базова точка об'єкта підсвічувється жовтогарячим квадратом. Далі
програма просить задати нові координати зазначеної раніше точки об'єкта,
тобто місце, куди потрібно перенести об'єкт:
Specify second point or <use first point as displacement>:
(Друга точка або <уважати переміщенням першу точку>:)
Вкажіть другу точку переміщення, і весь об'єкт буде переміщений у
задане місце.
