Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
У другу половину дня (ГПД) 2015.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.94 Mб
Скачать

Вудочка

Значення гри: розвиток спритності, стрибучості, уваги.

Інтенсивність: висока.

Вибирають ведучого. Гравці шикуються по колу. В середині кола стоїть ведучий, який тримає довгу скакалку в руці або зв’язані в одну дві, три короткі скакалки. За командою вихователя ведучий починає крутити довгу скакалку так, щоб вона ковзала по землі і проносилася під ногами гравців. Учасники стрибають через вудочку, намагаючись не зачепити її. Якщо вудочка когось зачепила – гравець вибуває з гри. Перемагають ті гравці, яких вудочка не зачепила жодного разу.

Правила: Спійманим вважається гравець, що його ноги (не вище колін) зачепить вудочка. Гравці не повинні сходити зі свого місця. Після 10-15 кіл, зроблених вудочкою, необхідно давати дітям відпочити.

Подоляночка

Значення гри: розвиток кмітливості, швидкості та рішучості.

Інтенсивність: середня.

Учні беруться за руки і стають у коло. Вибирають подоляночку. Гравці, співаючи, ідуть по колу, а подоляночка усередині кола робить все, про що мовиться у пісні:

Десь тут була Подоляночка,

Десь тут була молодесенька,

Тут вона стала, до землі припала,

Личка не вмивала, бо води немала.

Ой, устань, устань, Подоляночко,

Умий личко, як ту скляночку.

Візьмися в бочки, за свої сорочки,

Підскоч до раю, бери сестру скраю.

Подоляночка вибирає когось із кола і стає на його місце.

Гречка

Значення гри: розвиток координації рухів, швидкості та стрибучості.

Інтенсивність: висока.

Усі діти беруться за руки і піднімають ліву або праву ногу. Зоставшись на одній нозі, починають скакати в один бік, приспівуючи: «Ой, чук гречки, чорні овечки. А я гречки намелю, гречаників напечу».

Дрібушечки

Значення гри: сприяє розвиткові кмітливості, швидкості та рішучості.

Інтенсивність: середня.

Гравці стають у коло й, взявшись за руки, ходять то в один, то в другий бік, співаючи:

Дрібу, дрібу, дрібушечки, наїмося петрушечки.

Диб, диб до води, наїлися лободи.

Дрібу, дрібу, дрібушечки, погубили черевички;

Туди, сюди до води, шу, шу, шу, шу он – туди!

У цей час в середині кола пара або дві пари дітей крутяться то вліво, то вправо, міцно тримаючись руками навхрест. Тіло вигинається назад, ступні ніг разом, ноги у колінах не зігнуті.

Пізніше у коло по черзі виходять інші пари. Можуть одночасно крутитися дві пари дітей, тоді одна пара тримається за руки навхрест зверху, а друга – знизу.

Голуб

Значення гри: сприяє розвиткові кмітливості, швидкості; виховує дружні стосунки.

Інтенсивність: висока.

У часники гри стають у коло, один «голуб» – посередині. Всі діти ідуть в один бік, а голуб – у протилежний. Гравці співають, а голуб імітує слова пісеньки.

Летів голуб попід хмари, шукаючи собі пари.

Ой, голубе, голубоньку, візьми собі ластівоньку.

Ти, голубе, чого тужиш? Вибирай сам, кого любиш.

Ой, голубе, голубоньку, візьми собі ластівоньку.

Летів голуб по вулиці, збираючи в дзьоб пшениці.

Що назбирав у дзьобик – своє, а ми собі обидва є.

За цими словами всі стають по двоє, голуб теж намагається знайти собі пару. Той, хто залишився без пари, стає голубом, і гра повторюється.

Правила: При кожному повторенні гри учасники повинні підібрати собі пару і рухатися в колі у протилежному напрямку. Кількість гравців має бути непарною.

Птахи

Значення гри: сприяє розвиткові спритності, , швидкості.

Інтенсивність: середня.

Д іти жеребкуванням (лічилкою) обирають ведучого і «яструба», решта – «птахи». Ведучий потай від яструба дає назву кожній пташці: зозуля, ластівка, снігур…

За командою ведучого прилітає яструб. Між ним і ведучим відбувається діалог:

  • Ти за ким прилетів?

  • За пташкою.

  • За якою?

  • За зозулею (снігуром, ластівкою і т.д.)

Названа пташка вибігає з гурту, а яструб намагається зловити її.

Правила: Межі майданчика обмежені.

Яструб ловить пташку, доки ведучий рахує до 10(20 тощо). Якщо протягом цього часу він не зловив пташку, то міняється з нею ролями.