- •Передмова
- •35 Годин (1 година на тиждень)
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Сітфввоарпернонляжтєахззбщешреежкеунцнйяагпріакфніучмнпикхнзуомбсрчапжтеьнль
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Не можна розголошувати
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •1 Група
- •2 Група
- •3 Група
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Сідати за уроки
- •Піти погуляти
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Алгоритм з повторенням
- •Вилити воду з відра в діжку
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •1 Група - «Художники». Намалювати весну.
- •2 Група – «Редактори». Відредагувати отриманий текст. Шевченків букварик
- •3 Група – « Презентатори». Створити презентацію свого класу.
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Хід уроку
- •I. Організаційний момент.
- •1. Слово вчителя.
- •5 Конкурс – «Хто швидше?»
- •6 Конкурс – «Бій капітанів»
- •7 Конкурс – «Анаграма»
- •8 Конкурс – «Алгоритм»
- •Список використаних джерел Література:
- •Інтернет-ресурси:
Практичні завдання та інтерактивні вправи
Завдання 1. Шифрограма-кругограма. Відгадайте шифрограму, читаючи через одну букву.
Завдання 2. Гра «Так чи ні».
Під час складання алгоритму я …
– обираю форму подання алгоритму,
– пригадую, як складаються блок-схеми,
– вибираю основне,
– малюю малюнок,
– визначаю вид алгоритму,
– складаю блок-схему.
Завдання 3. Гра «Хто назве більше властивостей алгоритму?».
Завдання 4. Робота із словничком.
Циклічний алгоритм (цикл, структура повторення) — це алгоритм, у якому передбачено повторення деякої серії команд.
Завдання 5. Порівняти блок-схему з повторенням з раніше вивченими блок-схемами.
Завдання 6. Завдання для кмітливих.
Лiкар приписав хворому вiтамiни – по 2 таблетки 2 рази в день. У коробцi 60 таблеток. На скiльки днiв вистачить вiтамiнiв ?
( на 15 днiв )
На двох столах було 27 тарiлок. Коли з одного взяли 3 тарiлки, то в обох стало порiвну. Скiльки тарiлок було на столах спочатку ?
( 15 та 12 )
Я хотiв купити кавун на 3кг, а купив на 5кг, тому i заплатив на 80 копiйок бiльше. Скiльки коштував кавун ?
( 2 гривнi )
До 7 дописати праворуч одну таку цифру, щоб вийшло число, яке дiлилося б на 6.
( 72, 78 )
УРОК №27
Тема. Інструктаж з БЖД. Створення та виконання алгоритмів з повторенням.
Мета: формувати ключові компетентності:вміння вчитися (орієнтуватися в часі та берегти його, планувати свої дії, доводити роботу до кінця); соціальну компетентність (продуктивно співпрацювати з різними партнерами в групі, проявляти ініціативу); здоров'язбережувальну компетентність (інструктаж з техніки безпеки та санітарно – гігієнічні вимоги).
Формувати предметну ІКТ компетентності: вчити створювати та виконувати алгоритми з повторенням; розвивати логічне та алгоритмічне мислення учнів; підвищувати рівень інформаційної культури; розвивати кругозір учнів; виховувати дбайливе ставлення до комп’ютерної техніки, зацікавленості у вивченні предмета.
Когнітивні рівні |
Конкретизовані навчальні цілі |
Перелік завдань-запитань, які забезпечують досягнення конкретизованих цілей
|
Навчально-методичне забезпечення |
Знання |
Має уявлення про алгоритми, хто такі виконавці, як створювати команди, що таке блок-схема, які є види алгоритмів. |
Гра «Сніжний ком»: повторення основних термінів, які зустрічалися на уроках при вивченні теми «Алгоритми» Алгоритм – команда – блок-схема – виконавець – алгоритмічне мислення – логічна задача – Алгоритміка – робот – Кенгуру – цикл – умова – лінійний алгоритм – розгалуження і т.д.
|
Білий м’ячик для передачі естафети
|
Розуміння |
Усвідомлює взаємозв’язок між блок-схемами вивчених алгоритмів, розуміє різницю в алгоритмі з повторенням. |
Читання з позначками Прочитати текст, проаналізувати відомий та невідомий матеріал. |
Картки з завданнями |
Застосування |
Складає план алгоритми з повторенням, аналізуючи задачі |
Проаналізувати задачу, скласти словений алгоритм та блок-схему до задачі, визначити тип алгоритму. |
Чистий аркуш, ручка Картка із завданням. |
Аналіз
|
Аналізують здобуту інформацію, використовують під час роботи з комп’ютерними програмами. |
Робота з комп’ютерною програмою «Восьминіжка»
|
Комп’ютер
|
Синтез |
Складає алгоритми з повторенням.
|
– Запиши у вигляді команди повторення прислів’я: Куй залізо, поки гаряче. Знайдіть помилку в алгоритмі «Дихання».
|
Чистий аркуш, ручка Картка із виконаним алгоритмом |
Оцінювання |
Робить висновки щодо отриманих на уроці знань. |
– Яку тему вивчали на сьогоднішньому уроці? – Що таке базові структури алгоритмів? – Який алгоритм називається циклічним?
|
|
ДИДАКТИЧНИЙ МАТЕРІАЛ ДО УРОКУ № 27
