- •Передмова
- •35 Годин (1 година на тиждень)
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Сітфввоарпернонляжтєахззбщешреежкеунцнйяагпріакфніучмнпикхнзуомбсрчапжтеьнль
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Не можна розголошувати
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •1 Група
- •2 Група
- •3 Група
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Сідати за уроки
- •Піти погуляти
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Алгоритм з повторенням
- •Вилити воду з відра в діжку
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •1 Група - «Художники». Намалювати весну.
- •2 Група – «Редактори». Відредагувати отриманий текст. Шевченків букварик
- •3 Група – « Презентатори». Створити презентацію свого класу.
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Хід уроку
- •I. Організаційний момент.
- •1. Слово вчителя.
- •5 Конкурс – «Хто швидше?»
- •6 Конкурс – «Бій капітанів»
- •7 Конкурс – «Анаграма»
- •8 Конкурс – «Алгоритм»
- •Список використаних джерел Література:
- •Інтернет-ресурси:
1 Група
Складіть правила електронного листування.
2 Група
Складіть правила безпечного листування в мережі Інтернет.
3 Група
Напишіть, яких правил безпечної поведінки потрібно дотримуватися під час спілкування в Інтернет-спільнотах.
Завдання 8. Технологія «Незакінчене речення…»
– Найбільше я спілкуюся в Інтернет-спільноті:…
– Під час спілкування я ніколи не буду…
– Я знаю, що під час переписки не можна… .
Завдання 9. Вправа «З’єднай правильно»
З’єднати кнопки панелі інструментів, які ви використовуватиме під час оформлення листа із їх значенням
|
зміна кольору всього тексту або його виділеної частини |
|
зміна розміру шрифту всього тексту або його виділеної частини |
|
скасувати виконану дію |
|
повторити скасовану дію |
|
вставка кольорового смайлика із запропонованих. |
Завдання 10. Який запис є адресою електронної пошти? 1. www.ukr.nеt;. 2. кbzаrі@rambler.rи. 3. Ерson.соm. 4. Ntv.rи.
Завдання 11. Це цікаво! Виникнення смайликів.
Ще в 1969 році Володимир Набоков в одному зі своїх інтерв'ю згадував про те, що варто створити спеціальний знак пунктуації для графічного відображення емоцій: "Мені часто приходить на розум, що треба придумати якийсь типографічний знак, що позначає посмішку, – яку-небудь карлючку або упалу горілиць дужку, якою я б міг супроводжувати відповідь на ваше запитання."
Проте
Скотт Фалман (англ. Scott
E. Fahlman)
19 вересня 1982 першим у світі запропонував
смайлик у тому виді, у якому він популярний
зараз, в листуванні: "Пропоную
використовувати ось таку послідовність
символів для позначення жартівливих
повідомлень :: -) Читати слід збоку.
Насправді, враховуючи нинішні події,
доречніше виділяти повідомлення, які
жартами НЕ є. Для цього використовуйте
"
Однак точно встановити, хто придумав смайл, навряд чи можливо, оскільки є свідчення, що цей знак використовували ще в 1960-х роках. Є чутки, що ще до широкого поширення смайлика для позначення жарту використовували знак #, за аналогією із зубами, які видно при посмішці.
Також ще в 1972 користувачі системи PLATO могли використовувати спеціальні символи для позначення емоцій у вигляді маленьких квадратних осіб. Однак незалежність від використовуваного шрифту і кодування була безперечною перевагою смайлика типу :-).
Американський художник Харві Болл (англ. Harvey Ball) в грудні 1963 року першим намалював графічне зображення посмішки у вигляді двох крапок і дуги в жовтому колі. Представники страхової компанії State Mutual Life Assurance Cos. of America звернулися до художника, і той намалював їм першу фірмову «посмішку». Перша серія смайликів вийшла як жовтих значків, які були подаровані службовцям і клієнтам компанії. Логотип мав успіх, значків наштампували більше 10 тисяч. А в 70-х до графічного зображення додався такий же оптимістичний слоган «Have a Happy Day!»(« Щасливого дня! »)
Завдання 12. Визначити, якому смайликові яке належить значення.
Колекція смайликів.
:-))) |
Збентежений |
:-/ |
Сердитий
|
>: – [ |
Сміється
|
:-X |
Незадоволений |
: -0 |
Здивований |
: – [ |
Немає слів
|
З
авдання
13. Розглянути
малюнок. Створити колаж на тему: «заповіді
мережевої моралі»
Завдання 14. Гра «Прокурор та адвокат»
Адвокат доводить переваги інтернет–спілкування, а прокурор – має знайти мінуси.
Інформація для вчителя.
Переваги |
Недоліки |
Можливість спілкуватися незалежно від географічного місцезнаходження співрозмовника |
Спілкуваня втрачає емоційну окрасу: не можливо виразити свої почуття за допомогою голосу, міміки, жестів |
Можливість спілкуватися в даний момент часу |
Часте незнання справжнього обличчя співрозмовника, його особи |
Відносно дешевий спосіб спілкування |
Можливість бути обманутим, фінансові махінації |
Можливість обміну інформацією в текстовому, аудіо, відео форматі тощо |
Надходження непотрібної інформації (спам) |
Можливість спілкування одночасно з декількома особами |
Можлива марна трата власного часу |
Можливість спілкування не виходячи з дому |
Образи та грубощі на власну адресу |
Можливість швидко отримати корисну інформацію, поради тощо |
Небажане розголошення приватної інформації |
Завдання 15. Завдання для кмітливих.
Яка правильна відповідь: 1 чи 9?
Відповідь: Ділення і множення мають один пріоритет. Але виконується першим те, що йде лівіше. Спочатку виконаємо дію в дужках: 6 ÷ 2 × (1+2) = 6 ÷ 2 × 3 = 3 × 3 = 9.
УРОК № 21
Тема. Інструктаж з БЖД. Істинні та хибні висловлювання.
Мета: формувати ключові компетентності: вміння вчитися (організовувати своє робоче місце орієнтуватися в часі та берегти його); загальнокультурну компетентність (вміти спілкуватися з іншими людьми по переписці); соціальну компетентність ( продуктивно співпрацювати з різними партнерами в групі).
Формувати предметну ІКТ компетентності: Розкриття змісту поняття “істинні та хибні висловлювання”, розрізнення їх; Розвиток логічного мислення учнів, уваги, пам’яті. Виховання цікавості до інформатики.
Когнітивні рівні |
Конкретизовані навчальні цілі |
Перелік завдань-запитань, які забезпечують досягнення конкретизованих цілей
|
Навчально-методичне забезпечення |
Знання |
Має уявлення про істиннні та хибні висловлювання |
– Вправа «Незакінчене речення»: Я знаю такі істинні висловлювання… Я знаю такі хибні висловлювання |
|
Розуміння |
Розуміє, які висловлювання є істинними, а які – хибними.
|
Розповідь учителя. Робота за підручником. – Які всловлювання ми називаємо істинними, а які – хибними? |
Підручник |
Застосування |
Вміє визначити істинні та хибні висловлювання |
Гра «Впіймай істину!» Оплеском впіймати лише істинні висловлювання.
|
|
Аналіз |
Визначає хибні та істинні висловлювання, вміє змінювати хибні висловлювання на істинні. |
Змінити хибні висловлювання так, щоб вони стали правильними або істинними. |
Картки із завданнями |
Синтез |
Стисло характеризує хибність та істинність предметів. |
Придумайте по 2 істинних та 2 хибних висловлень. Вибрати, за якими малюнками можна скласти хибні висловлювання. |
Малюнки, чисті аркуші, ручки |
Оцінювання |
Висловлює оцінні судження про робота на уроці та засвоєний матеріал. |
– Що нового дізналися? – Наведіть приклад істинного та хибного висловлення. – Що сподобалося найбільше? – Що було складним? – Яке б завдання хотіли виконати вдома?
|
|
ДИДАКТИЧНИЙ МАТЕРІАЛ ДО УРОКУ №21
