- •Передмова
- •35 Годин (1 година на тиждень)
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Сітфввоарпернонляжтєахззбщешреежкеунцнйяагпріакфніучмнпикхнзуомбсрчапжтеьнль
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Не можна розголошувати
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •1 Група
- •2 Група
- •3 Група
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Сідати за уроки
- •Піти погуляти
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Алгоритм з повторенням
- •Вилити воду з відра в діжку
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •1 Група - «Художники». Намалювати весну.
- •2 Група – «Редактори». Відредагувати отриманий текст. Шевченків букварик
- •3 Група – « Презентатори». Створити презентацію свого класу.
- •Практичні завдання та інтерактивні вправи
- •Хід уроку
- •I. Організаційний момент.
- •1. Слово вчителя.
- •5 Конкурс – «Хто швидше?»
- •6 Конкурс – «Бій капітанів»
- •7 Конкурс – «Анаграма»
- •8 Конкурс – «Алгоритм»
- •Список використаних джерел Література:
- •Інтернет-ресурси:
Практичні завдання та інтерактивні вправи
Завдання 1. Гра «Шифрувальник»
Розшифрувати тему уроку
Сітфввоарпернонляжтєахззбщешреежкеунцнйяагпріакфніучмнпикхнзуомбсрчапжтеьнль
Завдання 2. Читання з позначками.
Для створення нового малюнка застосовують пункти меню "Файл" і "Створити". Після цього в робочій області вікна з'явиться білий прямокутник, на тлі якого і працюють. Якщо малюнок, який раніше перебував у робочій області, не був збережений, то перед його знищенням ПК задасть питання: "Зберегти зміни у файлі?" З варіантами відповіді "Так", "Ні" і "Скасувати". Вибір варіанту "Скасувати" призведе до скасування команди створення малюнка.
Завдання 3. Вправа «Незакінчене речення…»
Для того, щоб зберегти прості графічні зображення, треба…
Завдання 4. Гра «З’єднай правильно»
З’єднати малюнок інструменту з його функцією.
|
для малювання прямих ліній |
|
для малювання кривих ліній |
|
для малювання довільних ліній |
Завдання 5. Пронумерувати послідовність дій під час малювання ліній
Послідовність дій при малюванні ліній така:
Вибрати інструмент для малювання — клацнути лівою кнопкою миші по відповідній піктограмі.
|
|
Вибрати ширину лінії, клацнувши по потрібній піктограмі під панеллю інструментів |
|
Клацнути лівою кнопкою миші у початковій точці лінії і протягнути вказівник до кінцевої точки. Після цього відпустити кнопку — лінію побудовано |
|
Задати колір лінії за допомогою палітри. |
|
Завдання 6. Завдання для розумників.
Закресліть усі 13 точок (як на малюнку) п'ятьома відрізками, не відриваючи олівця від паперу та не проводячи ніяку лінію двічі.
УРОК №15
Тема. Інструктаж з БЖД. Вставлення підпису до малюнка. Зміна кольору й розміру шрифта.
Мета: формувати ключові компетентності: вміння вчитися (організовувати своє робоче місце орієнтуватися в часі та берегти його); загальнокультурну компетентність (вміти спілкуватися з іншими людьми по переписці); соціальну компетентність ( продуктивно співпрацювати з різними партнерами в групі).
Формувати предметну ІКТ компетентності: навчити учнів вставляти підписи до малюнків, змінювати колір і розмір шрифту підпису, формувати навички роботи з графічним редактором, розвивати практичні навички роботи з ПК, мишею та клавіатурою; виховувати естестичні смаки учнів.
Когнітивні рівні |
Конкретизовані навчальні цілі |
Перелік завдань-запитань, які забезпечують досягнення конкретизованих цілей
|
Навчально-методичне забезпечення |
Знання |
Пригадують правила роботи з графічним редактором |
– Які правила роботи в графічному редакторі ви знаєте? |
Зразок листа |
Розуміння |
Розуміють правила створення підписів та зміну шрифтів. |
«Мозковий штурм» – Що таке графічний малюнок? – Що таке підпис? – Що таке шрифт? – Які шрифти ви знаєте? |
Зразки шрифтів |
Застосування |
Знають послідовність додавання підпису до малюнку.
|
Практична робота . Робота в парах. Встановити правильну послідовність додавання підпису до малюнку. |
Картки із завданнями |
Аналіз |
Аналізують та порівнюють отримані знання. |
Робота з підручником. Читання з позначками |
Підручник |
Синтез |
Створюють підпис до збереженого малюнку |
Робота в групах за комп’ютером. Створення підпису до збереженого малюнку. |
Комп’ютер |
Оцінювання |
Підсумовують ортимані знання на уроці.
|
Технологія «Інтерв’ю» Як додати текст до малюнку? Як задати необхідний шрифт? |
Мікрофон |
ДИДАКТИЧНИЙ МАТЕРІАЛ ДО УРОКУ №15
