- •Оглавление
- •Путеводитель Школы
- •Боевые школы:
- •Магические школы:
- •Вспомогательная школа:
- •Создание и выбор персонажа
- •Создание персонажа
- •Управление Клавиши управления
- •Интерфейс
- •Информация о персонаже
- •Инвентарь
- •Друзья и наставники Друзья
- •Питомцы
- •Типы питомцев
- •Ездовые питомцы
- •Питомцы-помощники
- •Характеристики питомцев
- •Задания и события
- •Обновления Золотые Земли
- •Список изменений в обновлении
- •Скриншоты
- •Время мастеров
- •Добро пожаловать в Изумрудные и Забытые земли!
- •Список изменений в обновлении
- •Получение специализации
- •Изумрудные земли Забытые земли Персиковая роща Лестница трёх миров Ледяные Горы
- •Покорение Ледяных Гор начинается!
- •Список изменений в обновлении:
- •Ледяные Горы
- •Сила Стихий Обрети силу пяти Стихий!
- •Список изменений в обновлении: Игровые события
- •Подземелья и арены
- •Предметы и персонажи
- •Питомцы
- •Скриншоты Гайды и руководства
Информация о персонаже
Вы
можете открыть окно персонажа с помощью
горячей клавиши "С".
Параметры
ВЫН
(выносливость) - влияет на количество
ОЗ (очков здоровья) и физическую защиту
персонажа. Единица выносливости даёт
10 очков ОЗ и 5 очков физической защиты.
СИЛ
(сила) - влияет на физическую атаку и
физическую защиту персонажа. Единица
силы даёт 5 очков физической атаки и 1
очко физической защиты.
МДР
(мудрость) - влияет на количество ОМ
(очков маны) и магическую защиту персонажа.
Единица мудрости даёт 10 очков ОМ и 5
очков магической защиты.
ИНТ
(интеллект) - влияет на магическую атаку
и магическую защиту персонажа. Единица
интеллекта даёт 5 очков магической атаки
и 1 очко магической защиты.
ЛВК
(ловкость) - влияет на устойчивость и
уклонение. Единица ловкости даёт 4 очка
устойчивости и 10 очков уклонения.
ВНТ
(внимательность) - влияет на показатель
критических ударов и точность. Единица
внимательности даёт 6 очков меткости и
10 очков точности.
Характеристики
персонажа
ОЗ
- очки здоровья персонажа.
ОМ
- очки маны персонажа. Требуются для
использования базовых умений.
ОЭ
- очки энергии персонажа. Требуются для
использования специальных умений.
Физ.
атака
- показатель физической атаки. Чем больше
его значение, тем выше физический урон,
и тем ниже вероятность блокирования
физического урона противником.
Физ.
защита
- показатель физической защиты. Чем выше
его значение, тем выше вероятность
блокирования физического урона, и тем
ниже физический урон, наносимый
противником.
Маг.
атака
- показатель магической атаки. Чем больше
его значение, тем выше магический урон,
и тем ниже вероятность блокирования
магического урона противником.
Маг.
защита
- показатель магической защиты. Чем выше
его значение, тем выше вероятность
блокирования магического урона, и тем
ниже магический урон, наносимый
противником.
Смертоносность
- чем выше значение показателя, тем выше
урон и вероятность нанесения критического
удара, и тем ниже вероятность блокирования
урона противником.
Устойчивость
- чем выше значение показателя, тем ниже
получаемый урон и вероятность получения
критического удара, и тем выше вероятность
блокирования урона.
Точность
- чем выше значение показателя, тем выше
вероятность нанесения урона.
Уклонение
- снижает точность противника во время
атаки.
Сопротивления
Слева
направо:
сопротивление кровотечению
сопротивление ослаблению
сопротивление тяжёлым ударам
сопротивление ядам
сопротивление ментальному урону
сопротивление магическому урону
сопротивление физическому урону
Дополнительная информация Физ. урон - показатель физического урона. Зависит от изученных навыков, наносящих физический урон. Маг. урон - показатель магического урона. Зависит от изученных навыков, наносящих магический урон. Броня - показатель брони. Снижает получаемый урон. Скорость - скорость передвижения персонажа.
Боевой дух - показатель боевого духа. Увеличивает наносимый урон.
Страх
смерти - штраф за смерть в бою. Чем
выше его значение, тем ниже наносимый
урон.
Усталость
- усталость накапливается, когда персонаж
находится в инстансе. Если значение
усталости достигает макимума, герой не
может войти в инстанс. Усталость
уменьшается со временем.
Удача
- показатель удачи ремесленника. Чем
выше его значение, тем вероятнее успех
при улучшении предметов.
Обаяние
- показатель, на который влияют различные
предметы экипировки (некоторые задания
нельзя взять, если вы не обладаете
необходимым уровнем обаяния).
Авторитет
- характеристика лидера группы. Чем выше
значение показателя, тем больше опыта
получают игроки в группе.
Усердие
- показатель, необходимый для использования
ремесленных навыков. Постепенно
восстанавливается, когда персонаж
находится в игре.
Совесть
- показатель, который снижается после
убийства других игроков. После того,
как он достигнет -60, другие игроки смогут
убивать вас без последствий.
ОД
(очки достижений) - показатель, определяющий
общую мощь вашего персонажа.
Экипировка
В
Loong существует два типа брони: доспехи
и костюмы. Различные виды доспехов
повышают показатель защиты персонажа,
а костюмы предназначены в первую очередь
для любителей красиво одеваться (хотя
они также дают небольшие бонусы к
характеристикам героя).
Доспех
и костюм могут быть надеты одновременно,
но отображаться будет только один вид
экипировки. Вы можете переключить режим
отображения брони в окне персонажа,
выбрав пункт "Доспех" или
"Костюм".
Чтобы надеть предмет
экипировки, откройте инвентарь (клавиша
"B") и щелкните на предмете с помощью
правой кнопкой мыши, либо перетащите
его в необходимую ячейку в окне
персонажа.
Некоторые
предметы экипировки являются частью
комплектов. Если вы соберете полный
комплект, то получите особые бонусы
этого комплекта. На скриншоте, приведённом
в качестве примера, наш персонаж
владеет двумя предметами из комплекта
"Наряд феникса".
Досье
В
досье вы можете рассказать другим
игрокам о себе: указать пол, знак зодиака,
город и т.д. Если вы хотите оставить эту
информацию в секрете, просто не заполняйте
поля.
Ранг
персонажа
В
данном окне вы можете узнать репутацию
вашего персонажа у различных
кланов, существующих на просторах
мира Loong. Есть множество причин, по
которым выгодно наращивать своё влияние
- например, вы сможете покупать клановое
оружие и питомцев у представителей тех
кланов, чье доверие вам удалось завоевать.
Разные кланы специализируются в различных
видах оружия, поэтому выбирайте
союзников исходя из школы вашего
героя.
Для увеличения влияния
персонажа в кланах, необходимо передать
их представителям специальные
репутационные предметы. Если у вашего
героя есть такие предметы, над головой
у представителей кланов появятся синие
восклицательные знаки, свидетельствующие
о том, что они готовы выдать вам клановое
задание.
Титулы
В
игре существует более 250 титулов, которые
можно получить после выполнения
определённых условий. Чтобы узнать
требования для получения титула, щелкните
на строку с надписью "не открыто".
Выделите
строку с полученным титулом и нажмите
кнопку "Отобразить", чтобы титул
появился над головой вашего персонажа.
Многие титулы дают герою разнообразные
бонусы к параметрам и характеристикам
(действуют только бонусы от отображаемого
титула).
Умения
В
Loong не существует жёсткой системы классов
- у вас есть полная свобода выбора школ,
которые вы будете изучать. Единственное
ограничение - персонаж может выучить
умения не более, чем из трёх школ:
двух основных и одной вспомогательной
(Боевые чары).
На
каждом уровне персонажа после 10 вы
получите определённое количество очков
умений. Эти очки можно потратить на
изучение различных способностей в
рамках выбранных школ. Умения, которые
вы пока не можете выучить, отображаются
в виде знаков вопроса. Их можно
открыть, изучая базовые умения школы
(расположены в левой колонке дерева
умений). Обратите внимание на то, что
каждое умение предъявляет требование
к уровню персонажа, поэтому вы не
сможете выучить всё сразу.
Очки
умений можно также приобрести за игровое
золото с помощью кнопки "Купить"
в соответствующем окне. На каждом уровне
доступно ограниченное количество
покупных очков умений, причём цена будет
увеличиваться после каждого купленного
очка.
Активные
и пассивные умения
Квадратные
иконки обозначают, что умение
является активным. Для
использования таких умений необходимо
перетащить их в панель быстрого
доступа, расположенную в нижней части
экрана. Активировать умений на быстрой
панели можно нажав соответствующую
горячую клавишу, либо щелкнув по
ячейке с умением левой кнопкой
мыши.
Пассивные умения
обозначены круглыми
иконками. Эти умения вступают
в силу автоматически после изучения,
использовать их не нужно.
Положительные
и отрицательные эффекты
Некоторые
активные умения вместо нанесения вреда
врагам накладывают на них различные
негативные эффекты, либо же дают вашему
персонажу какие-либо временные бонусы
к характеристикам. Все эффекты, наложенные
на героя, отображаются в левом верхнем
углу экрана под панелью с информации.
