Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Osnovnoy_FAQ.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
942.59 Кб
Скачать

К вашему вниманию предлагаются много информации по редактору «В тылу врага 2» и других из серий ВТВ2

http://vk.com/club18039326

Содержание

  1. Общие положения

  2. Создание новой карты

  3. Горячие клавиши

ВОПРОС-ОТВЕТ

  1. Ставлю на карту объекты, а их не видно, но в то же время могу их выделить курсором или же они появляются после перезагрузки карты.

  2. Как изменить погодные условия, время суток, как сделать дождик, снег?

  3. Как уменьшить-увеличить размер маркера для установки текстур, высот, свойств местности и т.д.

  4. Как переход между текстурами сделать более расплывчатым, например как переход с травки на землю?

  5. Как перенести часть одной карты (например деревню, или здание с оформлением вокруг) на другую?

  6. Как подключить созданную миссию/карту к игре?

  7. В громоздких миссиях очень неудобно просматривать все триггеры. Можно ли их как-то разделить?

  8. Как смотреть внутрь дома?

  9. Как настроить правильно поезда?

  10. Как помещать экипаж и пассажиров в технику и солдат в здания?

  11. Как сделать миникарту?

  12. Как сделать чтобы название карты было например не multi\krutayakarta а Krutaya Karta ? (Без создания мода)?

  13. Как создать в конце миссии описание. Постоянно висит такая тема - mission/single/2/outro_completed

  14. Что такое TAGS?

  15. Как сделать из целого здания полуразрушенное ?

  16. У меня в редакторе появились какие-то желтые\зелёные\голубые\фиолетовые полосы ( clips ) по краям карты, как их убрать?

  17. Не делаются скриншоты, вместо них полностью чёрные картинки.

  18. Дополнения!

  19. Сочетания клавиш

  20. Манипуляции над объектами

ПРИМЕРЫ

  1. Новая карта

  2. Медпомощ

  1. Переключение между зонами

  2. Десантники-парашютисты

  3. Сетевой кооператив

  4. Подкрепления

    1. Удар Артиллерии

    2. Подкрепления или удар Артиллерии при условии наличия рации в инвентаре

    3. Удар Артиллерии при попадании в зону

  5. Подрыв динамита с расстояния

  6. Солдаты, несущие объекты

  7. Летящий самолет, разбивающийся о землю

  8. Транспорт, появляющийся, а затем исчезающий за пределами карты

    1. Постоянно появляющийся, а затем исчезающий грузовик

  9. Вставка музыки

  10. Разговор с персонажем, при подходе к нему

  11. Расширенный селектор

  12. Условия триггеров

  13. Команды триггеров

  14. Ландшафтные решения в создании воды и льда

  15. Анимация

  16. Авторы

1. Общие положения:

Любая миссия состоит из двух частей - карта и миссия. Сначала надо загрузить карту, потом загрузить миссию. Для того, чтобы были видны юниты в миссии, нужно, чтобы игрок был одного цвета с юнитами (игрок в игре может выбирать юнитов только своего цвета) или их союзник (дипломатия вызывается f3(редактор миссии), затем F9). Иначе, они считаются врагами игрока и соответственно не открывают фог. Для переключения цвета игрока нажмите F1, затем NumPad1,2,3...Или выключить фог. Юниты должны быть выставлены в миссии (режим включается F3). Юниты выставленные в режиме редактирования карты будут антуражем. Их лучше вообще не выставлять в редакторе карты.

F6 - настройка окружения (Environment) Стоит заметить, что редактор сразу показывает результат, поэтому использовать очень удобно.

Ссылки на источники информации:

http://vk.com/board18039326

http://vk.com/page-18039326_38059834

http://vk.com/page-18039326_38059125

http://vk.com/page-18039326_35517800

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]