
- •WINDOWS
- •Джеффри Рихтер
- •ЧАCTЬ I МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО ЧТЕНИЯ
- •ГЛАВА 1. Обработка ошибок
- •Вы тоже можете это сделать
- •Программа-пример ErrorShow
- •ГЛАВА 2 Unicode
- •Наборы символов
- •Одно- и двухбайтовые наборы символов
- •Unicode: набор широких символов
- •Почему Unicode?
- •Windows 2000 и Unicode
- •Windows 98 и Unicode
- •Windows CE и Unicode
- •В чью пользу счет?
- •Unicode и СОМ
- •Как писать программу с использованием Unicode
- •Unicode и библиотека С
- •Типы данных, определенные в Windows для Unicode
- •Unicode- и ANSI-функции в Windows
- •Строковые функции Windows
- •Ресурсы
- •Текстовые файлы
- •Перекодировка строк из Unicode в ANSI и обратно
- •ГЛАВА 3 Объекты ядра
- •Что такое объект ядра
- •Учет пользователей объектов ядра
- •Защита
- •Таблица описателей объектов ядра
- •Создание объекта ядра
- •Закрытие объекта ядра
- •Совместное использование объектов ядра несколькими процессами
- •Наследование описателя объекта
- •Изменение флагов описателя
- •Именованные объекты
- •Пространства имен Terminal Server
- •Дублирование описателей объектов
- •ЧАСТЬ II НАЧИНАЕМ РАБОТАТЬ
- •ГЛАВА 4 Процессы
- •Ваше первое Windows-приложение
- •Описатель экземпляра процесса
- •Описатель предыдущего экземпляра процесса
- •Командная строка процесса
- •Переменные окружения
- •Привязка к процессорам
- •Режим обработки ошибок
- •Текущие диск и каталог для процесса
- •Текущие каталоги для процесса
- •Определение версии системы
- •Функция CreateProcess
- •Параметры pszApplicationName и pszCommandLine
- •Параметры psaProcess, psaThread и blnheritHandles
- •Параметр fdwCreate
- •Параметр pvEnvironment
- •Параметр pszCurDir
- •Параметр psiStartlnfo
- •Параметр ppiProclnfo
- •Завершение процесса
- •Возврат управления входной функцией первичного потока
- •Функция ExitProcess
- •Функция TerminateProcess
- •Когда все потоки процесса уходят
- •Что происходит при завершении процесса
- •Дочерние процессы
- •Запуск обособленных дочерних процессов
- •Перечисление процессов, выполняемых в системе
- •Программа-пример Processlnfo
- •ГЛАВА 5 Задания
- •Определение ограничений, налагаемых на процессы в задании
- •Включение процесса в задание
- •Завершение всех процессов в задании
- •Получение статистической информации о задании
- •Уведомления заданий
- •Программа-пример JobLab
- •ГЛАВА 6 Базовые сведения о потоках
- •В каких случаях потоки создаются
- •И в каких случаях потоки не создаются
- •Ваша первая функция потока
- •Функция CreateThread
- •Параметр psa
- •Параметр cbStack
- •Параметры pfnStartAddr и pvParam
- •Параметр fdwCreate
- •Параметр pdwThreadlD
- •Завершение потока
- •Возврат управления функцией потока
- •Функция ExitThread
- •Функция TerminateThread
- •Если завершается процесс
- •Что происходит при завершении потока
- •Кое-что о внутреннем устройстве потока
- •Некоторые соображения по библиотеке С/С++
- •Ой, вместо _beginthreadex я по ошибке вызвал CreateThread
- •Библиотечные функции, которые лучше не вызывать
- •Как узнать о себе
- •Преобразование псевдоописателя в настоящий описатель
- •ГЛАВА 7 Планирование потоков, приоритет и привязка к процессорам
- •Приостановка и возобновление потоков
- •Приостановка и возобновление процессов
- •Функция Sleep
- •Переключение потоков
- •Определение периодов выполнения потока
- •Структура CONTEXT
- •Приоритеты потоков
- •Абстрагирование приоритетов
- •Программирование приоритетов
- •Динамическое изменение уровня приоритета потока
- •Подстройка планировщика для активного процесса
- •Программа-пример Scheduling Lab
- •Привязка потоков к процессорам
- •ГЛАВА 8 Синхронизация потоков в пользовательском режиме
- •Кэш-линии
- •Более сложные методы синхронизации потоков
- •Худшее, что можно сделать
- •Критические секции
- •Критические секции: важное дополнение
- •Критические секции и спин-блокировка
- •Критические секции и обработка ошибок
- •Несколько полезных приемов
- •Не занимайте критические секции надолго
- •ГЛАВА 9 Синхронизация потоков с использованием объектов ядра
- •Wait-функции
- •Побочные эффекты успешного ожидания
- •События
- •Программа-пример Handshake
- •Ожидаемые таймеры
- •Ожидаемые таймеры и АРС-очередь
- •И еще кое-что о таймерах
- •Семафоры
- •Мьютексы
- •Отказ от объекта-мьютекса
- •Мьютексы и критические секции
- •Программа-пример Queue
- •Сводная таблица объектов, используемых для синхронизации потоков
- •Другие функции, применяемые в синхронизации потоков
- •Асинхронный ввод-вывод на устройствах
- •Функция WaitForlnputldle
- •Функция MsgWaitForMultipleObjects(Ex)
- •Функция WaitForDebugEvent
- •Функция SignalObjectAndWait
- •ГЛАВА 10 Полезные средства для синхронизации потоков
- •Реализация критической секции: объект-оптекс
- •Программа-пример Optex
- •Создание инверсных семафоров и типов данных, безопасных в многопоточной среде
- •Программа-пример lnterlockedType
- •Синхронизация в сценарии "один писатель/группа читателей"
- •Программа-пример SWMRG
- •Реализация функции WaitForMultipleExpressions
- •Программа-пример WaitForMultExp
- •ГЛАВА 11 Пулы потоков
- •Сценарий 1: асинхронный вызов функций
- •Сценарий 2: вызов функций через определенные интервалы времени
- •Программа-пример TimedMsgBox
- •Сценарий 3: вызов функций при освобождении отдельных объектов ядра
- •Сценарий 4; вызов функций по завершении запросов на асинхронный ввод-вывод
- •ГЛАВА 12 Волокна
- •Работа с волокнами
- •Программа-пример Counter
- •ЧАСТЬ III УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ
- •Виртуальное адресное пространство процесса
- •Как адресное пространство разбивается на разделы
- •Увеличение раздела для кода и данных пользовательского режима до 3 Гб на процессорах x86 (только Windows 2000)
- •Закрытый раздел размером 64 Кб (только Windows 2000)
- •Раздел для общих MMF (только Windows 98)
- •Регионы в адресном пространстве
- •Передача региону физической памяти
- •Физическая память и страничный файл
- •Физическая память в страничном файле не хранится
- •Атрибуты защиты
- •Защита типа «копирование при записи»
- •Специальные флаги атрибутов защиты
- •Подводя итоги
- •Блоки внутри регионов
- •Особенности адресного пространства в Windows 98
- •Выравнивание данных
- •ГЛАВА 14 Исследование виртуальной памяти
- •Системная информация
- •Программа-пример Syslnfo
- •Статус виртуальной памяти
- •Программа-пример VMStat
- •Определение состояния адресного пространства
- •Функция VMQuery
- •Программа-пример VMMap
- •ГЛАВА 15 Использование виртуальной памяти в приложениях
- •Резервирование региона в адресном пространстве
- •Передача памяти зарезервированному региону
- •Резервирование региона с одновременной передачей физической памяти
- •В какой момент региону передают физическую память
- •Возврат физической памяти и освобождение региона
- •В какой момент физическую память возвращают системе
- •Программа-пример VMAIloc
- •Изменение атрибутов защиты
- •Сброс содержимого физической памяти
- •Программа-пример MemReset
- •Механизм Address Windowing Extensions (только Windows 2000)
- •Программа-пример AWE
- •ГЛАВА 16 Стек потока
- •Стек потока в Windows 98
- •Функция из библиотеки С/С++ для контроля стека
- •Программа-пример Summation
- •ГЛАВА 17 Проецируемые в память файлы
- •Проецирование в память EXE- и DLL-файлов
- •Статические данные не разделяются несколькими экземплярами EXE или DLL
- •Программа-пример Applnst
- •Файлы данных, проецируемые в память
- •Метод 1: один файл, один буфер
- •Метод 2: два файла, один буфер
- •Метод 3: один файл, два буфера
- •Метод 4: один файл и никаких буферов
- •Использование проецируемых в память файлов
- •Этап1: создание или открытие объекта ядра «файл»
- •Этап 2: создание объекта ядра «проекция файла»
- •Этап 3: проецирование файловых данных на адресное пространство процесса
- •Этап 4: отключение файла данных от адресного пространства процесса
- •Этапы 5 и 6: закрытие объектов «проекция файла» и «файл»
- •Программа-пример FileRev
- •Обработка больших файлов
- •Проецируемые файлы и когерентность
- •Базовый адрес файла, проецируемого в память
- •Особенности проецирования файлов на разных платформах
- •Совместный доступ процессов к данным через механизм проецирования
- •Файлы, проецируемые на физическую память из страничного файла
- •Программа-пример MMFShare
- •Частичная передача физической памяти проецируемым файлам
- •Программа-пример MMFSparse
- •ГЛАВА 18 Динамически распределяемая память
- •Стандартная куча процесса
- •Дополнительные кучи в процессе
- •Защита компонентов
- •Более эффективное управление памятью
- •Локальный доступ
- •Исключение издержек, связанных с синхронизацией потоков
- •Быстрое освобождение всей памяти в куче
- •Создание дополнительной кучи
- •Выделение блока памяти из кучи
- •Изменение размера блока
- •Определение размера блока
- •Освобождение блока
- •Уничтожение кучи
- •Использование куч в программах на С++
- •Другие функции управления кучами
- •ЧАСТЬ IV ДИНАМИЧЕСКИ ПОДКЛЮЧАЕМЫЕ БИБЛИОТЕКИ
- •ГЛАВА 19 DLL: основы
- •DLL и адресное пространство процесса
- •Общая картина
- •Создание DLL-модуля
- •Что такое экспорт
- •Создание DLL для использования с другими средствами разработки (отличными от Visual C++)
- •Создание ЕХЕ-модуля
- •Что такое импорт
- •Выполнение ЕХЕ-модуля
- •ГЛАВА 20 DLL: более сложные методы программирования
- •Явная загрузка DLL и связывание идентификаторов
- •Явная загрузка DLL
- •Явная выгрузка DLL
- •Явное подключение экспортируемого идентификатора
- •Функция входа/выхода
- •Уведомление DLL_PROCESS_ATTACH
- •Уведомление DLL_PROCESS_DETACH
- •Уведомление DLL_THREAD_ATTACH
- •Уведомление DLL_THREAD_DETACH
- •Как система упорядочивает вызовы DIIMain
- •Функция DllMain и библиотека С/С++
- •Отложенная загрузка DLL
- •Программа-пример DelayLoadApp
- •Переадресация вызовов функций
- •Известные DLL
- •Перенаправление DLL
- •Модификация базовых адресов модулей
- •Связывание модулей
- •ГЛАВА 21 Локальная память потока
- •Динамическая локальная память потока
- •Использование динамической TLS
- •Статическая локальная память потока
- •Пример внедрения DLL
- •Внедрение DLL c использованием реестра
- •Внедрение DLL с помощью ловушек
- •Утилита для сохранения позиций элементов на рабочем столе
- •Внедрение DLL с помощью удаленных потоков
- •Программа-пример lnjLib
- •Библиотека lmgWalk.dll
- •Внедрение троянской DLL
- •Внедрение DLL как отладчика
- •Внедрение кода в среде Windows 98 через проецируемый в память файл
- •Внедрение кода через функцию CreateProcess
- •Перехват API-вызовов: пример
- •Перехват API-вызовов подменой кода
- •Перехват API-вызовов с использованием раздела импорта
- •Программа-пример LastMsgBoxlnfo
- •ЧАСТЬ V СТРУКТУРНАЯ ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ
- •ГЛАВА 23 Обработчики завершения
- •Примеры использования обработчиков завершения
- •Funcenstein1
- •Funcenstein2
- •Funcenstein3
- •Funcfurter1
- •Проверьте себя: FuncaDoodleDoo
- •Funcenstein4
- •Funcarama1
- •Funcarama2
- •Funcarama3
- •Funcarama4: последний рубеж
- •И еще о блоке finally
- •Funcfurter2
- •Программа-пример SEHTerm
- •ГЛАВА 24 Фильтры и обработчики исключений
- •Примеры использования фильтров и обработчиков исключений
- •Funcmeister1
- •Funcmeister2
- •EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
- •Некоторые полезные примеры
- •Глобальная раскрутка
- •Остановка глобальной раскрутки
- •EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
- •Будьте осторожны с EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
- •EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
- •Функция GetExceptionCode
- •Функция GetExceptionlnformation
- •Программные исключения
- •ГЛАВА 25 Необработанные исключения и исключения С++
- •Отладка по запросу
- •Отключение вывода сообщений об исключении
- •Принудительное завершение процесса
- •Создание оболочки вокруг функции потока
- •Создание оболочки вокруг всех функций потоков
- •Автоматический вызов отладчика
- •Явный вызов функции UnhandledExceptionFilter
- •Функция UnhandledExceptionFilter изнутри
- •Исключения и отладчик
- •Программа-пример Spreadsheet
- •Исключения С++ и структурные исключения
- •Перехват структурных исключений в С++
- •ЧАСТЬ VI ОПЕРАЦИИ С ОКНАМИ
- •ГЛАВА 26 Оконные сообщения
- •Очередь сообщений потока
- •Посылка асинхронных сообщений в очередь потока
- •Посылка синхронных сообщений окну
- •Пробуждение потока
- •Флаги состояния очереди
- •Алгоритм выборки сообщений из очереди потока
- •Пробуждение потока с использованием объектов ядра или флагов состояния очереди
- •Передача данных через сообщения
- •Программа-пример CopyData
- •ГЛАВА 27 Модель аппаратного ввода и локальное состояние ввода
- •Поток необработанного ввода
- •Локальное состояние ввода
- •Ввод с клавиатуры и фокус
- •Управление курсором мыши
- •Подключение к очередям виртуального ввода и переменным локального состояния ввода
- •Программа-пример LISLab
- •Программа-пример LISWatch
программы создал объект «проекция файла", то остальным повторить его создание и тем самым перезаписать данные, содержащиеся в файле, уже не удастся.
Частичная передача физической памяти проецируемым файлам
До сих пор мы видели, что система требует передавать проецируемым файлам всю физическую память либо из файла данных на дигке, либо из страничного файла Это значит, что память используется не очень эффективно Давайте вспомним то, что я говорил в разделе "B какой момен! региону передают физическую память" главы 15 Допустим, Вы xoтитe сделать всю таблицу доступной другому процессу Если приме нить для этого механизм проецирования файлов, придется передать физическую па мять целой таблице
CELLDATA CellData[200][256];
Если структура CELLDATA занимает 128 байтов, показанный массив потребует 6 553 600 (200 x 256 x 128) байтов физической памяти Это слишком много — тем бо лее, что в таблице обычно заполняют всего несколько строк
Очевидно, что в данном случае, создав объект "проекцин файла", желательно не передавать ему заранее всю физическую память Функция CreateFtleMapping предус матривает такую возможность, для чего в параметр fdwProtect нужпо передать один из флагов SEC_RESRVE или SEC_COMMlT
Эти флаги имеют смысл, только если Вы создаете объект «проекция файла", ис пользующий физическую память из страничного файла. Флаг SEC_COMMIT заставля ет CreateFileMapping сразу же передать память из страничного файла. (То же самое происходит, если никаких флагов не указано.) Но когда Вы задаете флаг SEC_RESERVE, система не передает физическую память из страничного файла, а просто возвращает описатель объекта «проекция файла". Далее, вызвав MapViewOfFile или MapViewOfFileEx, можно создать представление этого объекта. При этом MapViewOfFile или MapView OfFileEx резервирует регион адресного пространства, не передавая ему физической памяти. Любая попытка обращения по одному из адресов зарезервированного регио на приведѐт к нарушению доступа
Таким образом, мы имеем регион зарезервированного адресного пространства и описатель объекта "проекция файла", идентифицирующий этот регион. Другие про цессы могут использовать данный объект для проецирования представления того же региона адресного пространства. Физическая память региону по-прежнему не пере дается, так что, если потоки в других процессах попытаются обратиться по одному из адресов представления в своих регионах, они тоже вызовут нарушение доступа.
А теперь самое интересное. Оказывается, все, что нужно для передачи физической памяти общему (совместно используемому) региону, - вызвать функцию VirtualAlloc:
PVOID VirtualAlloc( PVOID pvAddress, SIZE_T dwSize, DWORD fdwAllocationType, DWORD friwProtect);
Эту функцию мы уже рассматривали (и очень подробно) в главе 15. Вызвать Virtual Alloc для передачи физической памяти представлению региона — то же самое, что вызвать VirtualAlloc для передачи памяти региону, ранее зарезервированному вызовом VirtualAlloc
с флагом MEM_RESERVE. Получается, что региону, зарезервированному функциями MapViewOfFile или MapViewOfFileEx, — как и региону, зарезервированно му функцией VirtualAlloc, — тоже можно передавать физическую память порциями, а не всю сразу. И если Вы поступаете именно так, учтите, что все процессы, спроеци ровавшие на этот регион представление одного и того же объекта «проекция файла», теперь тоже получат доступ к страницам физической памяти, переданным региону.
Итак, флаг SEC_RESERVE и функция VirtualAlloc позволяют сделать табличную мат рицу CellData «общедоступной" и эффективнее использовать память.
WINDOWS 98
Обычно VirtualAlloc не срабатывает, если Вы передаете ей адрес памяти, выхо дящий за пределы диапазона от 0x00400000 до 0x7FFFFFFF. Однако при перс даче физической памяти проецируемому файлу, созданному с флагом SEC_RE SERVE, в VirtualAlloc нужно передать адрес, укладывающийся в диапазон от 0x80000000 до 0xBFFFFFFE Только тогда Windows 98 поймет, что физическая память передается региону, зарезервированному под проецируемый файл, и даст благополучно выполнить вызов функции.
WINDOWS 2000
В Windows 2000 функция VirtualFree не годится для воврата физической па мяти, переданной в свос время проецируемому файлу (созданному с флагом SEC_RESERVE). Однако в Windows 98 такого ограничения нет.
Файловая система NTFS 5 поддерживает так называемые разреженные файлы (spar se files). Это потрясяющая новинка. Она позволяет легко создавать и использовать
разреженные проецируемые файлы (sparse memory-mapped files), которым физичес кая память предоставляется не из страничного, а из обычного дискового файла
Вот пример гого, как можно было бы воспользоваться этой новинкой Допустим, Вы хотите создать проецируемый в память файл (MMF) для записи аудиоданных При этом Вы должны записывать речь в виде цифровых аудиоданных в буфер памяти, связанный с дисковым файлом. Самый простой и эффективный способ решить эту задачу — применить разреженный MMF Все дело в том, что Вам заранее не известно, сколько времени будет говорить пользователь, прежде чем щелкнет кнопку Stop. Mo жет, пять минут, а может, пять часов — разница большая! Однако при использовании разреженного MMF это не проблема.
Программа-пример MMFSparse
Эта программа, «17 MMFSparseexe" (см листинг на рис. 17-4), демонстрирует, как создать проецируемый в память файл, связанный с разреженным файлом NTFS 5 Файлы исходного кода и ресурсов этой программы находятся в каталоге 17-MMFSparse на компакт-диске, прилагаемом к книге После запуска MMFSparse па экране появля ется окно, показанное ниже.

Когда Вы щелкнсте кнопку Create а 1 MB (1024 KB) Sparse MMF, программа попы тается создать разреженный файл «C:\MMFSpanse». Если Ваш диск С не является томом NTFS 5, у программы ничего не получится, и ее процесс завершится А если Вы созда ли том NTFS 5 на каком-то другом диске, модифицируйте мою программу и переком пилируйте ее, чтобы посмотреть, как она работает
После создания разреженный файл проецируется на адресное пространство про цесса. В поле Allocated Kangcs (внизу окна) показывается, какие части файла действи тельно связаны с дисковой памятью. Изначально файл не связан ни с какой памятью, и в этом поле сообщается «No allocated ranges in the file» («В файле нет выделенных диапазонов»).
Чтобы считать байт, просто введите число в поле Offset и щелкните кнопку Read Byte. Введенное Вами число умножается на 1024 (1 Кб), и программа, считав байт по полученному адресу, выводит его значение в поле Byte Если адрес попадает в область, не связанную с физической памятью, в этом поле всегда показывается нулевой байт.
Для записи байта введите число в поле Offset, a значение байта (0-255) — в поле Byte. Потом, когда Вы щелкнете кнопку Wrice Byte, смещение будет умножено на 1024, и байт по соответствующему адресу получит новое значение Операция записи мо жет заставить файловую систему передать физическую память какой-либо части фай ла Содержимое поля Allocated Ranges обновляется после каждой операции чтения или записи, показывая, какие части файла связаны с физической памятью на данный мо мент. Вот как вьплядит окно программы после записи всего одного байта по смеще нию 1 024 000 (1000 x 1024).

На этой иллюстрации видно, что физическая память выделена только одномуди апазону адресов — размером 65 536 байтов, начиняя с логического смещения 983 040 от начала файла С помощью ExpIorer Вы можете просмотреть свойства файла C:\MMFSparbe, как показано ниже.
Заметьте: на этой странице свойств сообщается, что длина файла равна 1 Мб (это виртуальный размер фаЙла), по на деле он занимает на диске только 64 Кб.
Последняя кнопка, Free All Allocated Regions, заставляет программу высвободить всю физическую память, выделенную для файла; таким образом, соответствующее дисковое пространство освобождается, а все байты в файле обнуляются.
Теперь поговорим о том, как работает эта программа. Чтобы упростить ее исход ный код, я создал С++-класс CSparseStream (который содержится в файле Sparse Stream.h) Этот
класс инкапсулирует поддержку операций с разреженным файлом или потоком данных
(stream). В файле MMFSparse.cpp я создал другой С++-класс, CMMFSparse, производный от CSparseStream. Так что объект класса CMMFSparse обла дает не только функциональностью CSparseStream, но и дополнительной, необходи мой для использования разреженного потока данных как проецируемого в память файла. В процессе создается единственный глобальный экземпляр класса CMMF Sparse — переменная g_mmf. Манипулируя разреженным проецируемым файлом, про грамма часто ссылается на эту глобальную переменную.
Когда пользователь щелкает кнопку Create а 1MB (1024 KB) Sparse MMF, програм ма вызывает CreateFile для создания нового файла в дисковом разделе NTFS 5. Пока что это обычный, самый заурядный файл Но потом я вызываю метод Initialize гло бального объекта g_mmf, передавая ему описатель и максимальный размер файла (1 Мб). Метод Initialize в свою очередь обращается к CreateFileMapping и создает объект ядра «проекция файла» указанного размера, а затем вызывает MapViewOfFile, чтобы сделать разреженный файл видимым в адресном пространстве данного процесса
Когда Initialize возвращает управление, вызывается функция Dlg_ShowAllocated Ranges Используя Windows-функции, она перечисляет диапазоны логических адре сов в разреженном файле, которым передана физическая память. Начальное смеще ние и длина каждого такого диапазона показываются в нижнем поле диалогового окна В момент инициализации объекта g_mmf файлу на диске еще не выделена физичес кая память, и данное поле отражает этот факт.
Теперь пользователь может попытаться считать или записать какие-то байты в пределах разреженного проецируемого файла При записи программа извлекает зна чение байта и смещение из соответствующих полей, а затем помещает этот байт по вычисленному адресу в объект g_mmf. Такая операция может потребовать от файло вой системы передачи физической памяти логическому блоку файла, но программа не принимает в этом участия.
При чтении объекта g_mmf возвращается либо реальное значение байта, если дан ному диапазону адресов передана физическая память, либо 0, если память не передана,
Моя программа также демонстрирует, как вернуть файл в исходное состояние, высвободив все выделенные сму диапазоны адресов (после этого он фактически не занимает места ня диске) Реализуется это так. Пользователь щелкает кнопку Free All Allocated Regions. Однако освободить все диапазоны адресов, выделенные файлу, ко торый проецируется в память, нельзя Поэтому первое, что делает программа, — вы зывает метод ForceClose объекта g_mmf Этот метод обращается к UnmapViewOfFile, а потом — к CloseHandle, передавая описатель объекта ядра «проекция файла».
Далее вызывается метод DecommitPortionOfStream, который освобождает всю па мять, выделенную логическим байтам в файле. Наконец, программа вновь обращает ся к методу Initialize объекча g_mmf, и тот повторно инициализирует файл, проеци руемый на адресное пространство данного процесса. Чтобы подтвердить освобожде ние всей выделенной памяти, программа вызывает функцию Dlg_ShowAllocatedRanges которая выводит в поле строку «No allocated ranges in the file».
И последнее. Используя разреженный проецируемый файл в реальном приложе нии, Вы, наверное, захотите при закрытии файла урезать его логический размер до фактического Отсечение концевой части разреженного файла, содержащей нулевые