Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Создание эффективных приложений для Windows Джеффри Рихтер 2004 (Книга).pdf
Скачиваний:
375
Добавлен:
15.06.2014
Размер:
8.44 Mб
Скачать

Этапы 5 и 6: закрытие объектов «проекция файла» и «файл»

Закончив работу с любым открытым Вами объектом ядра, Вы должны его закрыть, иначе в процессе начнется утечка ресурсов. Конечно, по завершении процесса сис тема автоматически закроет объекты, оставленные открытыми Но, если процесс по работает еще какое-то время, может накопиться слишком много незакрытых описа телей. Поэтому старайтесь придерживаться правил хорошего тона и пишите код так, чтобы открытые объекты всегда закрывались, как только они станут не нужны. Для закрытия объектов «проекция файла» и «файл» дважды вызовите функцию CloseHandle. Рассмотрим это подробнее на фрагменте псевдокода.

HANDLE hFile = CreateFile(...);

HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile,...);

PVOID pvFilfi = MapViewOfFile(hFileMapping, );

// работаем с файлом, спроецированным в память

UnmapViewOfFile(pvFile);

CloseHandle(hFileMapping);

CloseHandle(hFile);

Этот фрагмент иллюстрирует стандартный метод управления проецируемыми файлами. Но он не отражает того факта, что при вызове MapViewOfFile система уве личивает счетчики числа пользователей ибьектов «файл» и "проекция файла". Этот побочный эффект весьма важен, так как позволяет переписать показанный выше фрагмент кода следующим образом:

HANDLE hFile = CreateFile( . );

HANDLE hFileMapping = CreateFileMapping(hFile, );

CloseHandle(hFile);

PVOID pvFile = MapViewOfFile(hFileMapping,...);

CloseHandle(hFileMapping);

// работаем с файлом, спроецированным в память

UnmapViewOfFile(pvFile);

При операциях с проецируемыми файлами обычно открывают файл, создают объект "проекция файла" и с его помощью проецируют представление файловых

данных на адресное пространство процесса. Поскольку система увеличивает внутрен ние счетчики объектов "файл" и «проекция файла», их можно закрыть в начале кода, тем самым исключив возможную утечку ресурсов.

Если Вы будете создавать из одного файла несколько объектов "проекция файла" или проецировать несколько представлений этого объекта, применить функцию CloseHandle в начале кода не удается — описатели еще понадобятся Вам для дополни тельных вызовов

CreateFileMapping и MapViewOfFile

Программа-пример FileRev

Эта программа, «17 FileRev.exe» (см. листинг на рис. 17-2), демонстрирует, как с помо щью механизма проецирования записать в обратном порядке содержимое текстово го ANSIили Unicode-файла. Файлы исходного кода и ресурсов чтой программы на ходятся в каталоге 17-FileRev на компакт-диске, прилагаемом к книге. После запуска FileRev на экране появляется диалоговое окно, показанное ниже.

Выбрав имя файла и щелкнув кнопку Reverse File Contents, Вы активизируете фун кцию, которая меняет порядок символов в файле на обратный, Программа коррект но работает только с текстовыми файлами. В какой кодировке создан текстовый файл (ANSI или Unicode), FileRev определяет вызовом IsTextUnicode (см. главу 2).

WINDOWS 98

В Windows 98 функция IsTextUnitode определена, но не реализована, она про сто возвращает FALSE, а последующий вызов GetLastError дает ERROR_CALL_ NOT_IMPLEMENTED. Это значит, что программа FileRev, выполняемая в Win dows 98, всегда считает, что файл содержит текст в ANSI-кодировке.

После щелчка кнопки Reverse File Contents программа создает копию файла с именем FileRev.dat, Делается это для того, чтобы не испортить исходный файл, изме нив порядок следования байтов на обратный. Далее программа вызывает функцию FileReverse — она меняет порядок байтов на обратный и после этого вызывает Create File, открывая FileRev.dat для чтения и записи

Как я уже говорил, простейший способ «перевернуть* содержимое файла — выз вать функцию _strrev из библиотеки С. Но для этого последний символ в строке дол жен быть нулевой. И поскольку текстовые файлы не заканчиваются нулевым симво лом, программа FileRev подписывает его в конец файла. Для этого сначала вызывает ся функция

GetFileSize:

dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);

Теперь, вооружившись знанием длины файла, можно создать объект "проекция файла", вызвав CreateFileMapping. При этом размер объекта равен dwFileSize плюс размер «широкого» символа, чтобы учесть дополнительный нулевой символ в конце файла. Создав объект "проекция файла", программа проецирует на свое адресное пространство представление этого объекта. Переменная pvFile содержит значение, возвращенное функцией MapViewOfFile, и указывает на первый байт текстового файла.

Следующий шаг — запись нулевого символа в конец файла и реверсия строки:

PSTR pchANSI = (PSFR) pvFile; pchANSI[dwFileSize / sizeof(CHAR)] = 0;

// "переворачиваем" содержимое файла

_strrev(pchANSI);

В текстовом файле каждая строка завершается символами возврата каретки ("\r") и перевода строки ('\n') К сожалению, после вызова функции _strrev эти символы тоже меняются местами. Поэтому для загрузки преобразованного файла в текстовый ре дактор придется заменить все пары «\n\r» на исходные «\r\n». B программе этим за нимается следующий цикл.

while (pchANSI != NULL)

{

// вхождение найдено

*pchANSI++ = '\r ; // заменяем '\n' на '\r' *pchANSI++ = '\n', // заменяем '\r на \n' pchANSI = strchr(pchANSI, \n');

// ищем следующее вхождение

}

Закончив обработку файла, программа прекращает отображение на адресное про странство представления объекта «проекция файла» и закрывает описатель всех объ ектов ядра Кроме того, программа должна удалить нулевой символ, добавленный в конец файла (функция strrev не меняет позицию этого символа) Если бы програм ма не убрала нулевой символ, то полученный файл оказался бы на 1 символ длиннее, и тогда повторный запуск программы FileRev не позволил бы вернуть этот файл в исходное состояние Чтобы удалить концевой нулевой символ, надо спуститься на уровень ниже и воспользоваться функциями, предназначенными для работы непос редственно с файлами на диске.

Прежде всего установите указатель файла в требуемую позицию (в данном слу чае — в конец файла) и вызовите функцию SetEndOfFile:

SetFilePointer(hFile, dwFileSize, NULL, FILE_BEGIN);

SetEndOfFile(hFile);