
- •WINDOWS
- •Джеффри Рихтер
- •ЧАCTЬ I МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО ЧТЕНИЯ
- •ГЛАВА 1. Обработка ошибок
- •Вы тоже можете это сделать
- •Программа-пример ErrorShow
- •ГЛАВА 2 Unicode
- •Наборы символов
- •Одно- и двухбайтовые наборы символов
- •Unicode: набор широких символов
- •Почему Unicode?
- •Windows 2000 и Unicode
- •Windows 98 и Unicode
- •Windows CE и Unicode
- •В чью пользу счет?
- •Unicode и СОМ
- •Как писать программу с использованием Unicode
- •Unicode и библиотека С
- •Типы данных, определенные в Windows для Unicode
- •Unicode- и ANSI-функции в Windows
- •Строковые функции Windows
- •Ресурсы
- •Текстовые файлы
- •Перекодировка строк из Unicode в ANSI и обратно
- •ГЛАВА 3 Объекты ядра
- •Что такое объект ядра
- •Учет пользователей объектов ядра
- •Защита
- •Таблица описателей объектов ядра
- •Создание объекта ядра
- •Закрытие объекта ядра
- •Совместное использование объектов ядра несколькими процессами
- •Наследование описателя объекта
- •Изменение флагов описателя
- •Именованные объекты
- •Пространства имен Terminal Server
- •Дублирование описателей объектов
- •ЧАСТЬ II НАЧИНАЕМ РАБОТАТЬ
- •ГЛАВА 4 Процессы
- •Ваше первое Windows-приложение
- •Описатель экземпляра процесса
- •Описатель предыдущего экземпляра процесса
- •Командная строка процесса
- •Переменные окружения
- •Привязка к процессорам
- •Режим обработки ошибок
- •Текущие диск и каталог для процесса
- •Текущие каталоги для процесса
- •Определение версии системы
- •Функция CreateProcess
- •Параметры pszApplicationName и pszCommandLine
- •Параметры psaProcess, psaThread и blnheritHandles
- •Параметр fdwCreate
- •Параметр pvEnvironment
- •Параметр pszCurDir
- •Параметр psiStartlnfo
- •Параметр ppiProclnfo
- •Завершение процесса
- •Возврат управления входной функцией первичного потока
- •Функция ExitProcess
- •Функция TerminateProcess
- •Когда все потоки процесса уходят
- •Что происходит при завершении процесса
- •Дочерние процессы
- •Запуск обособленных дочерних процессов
- •Перечисление процессов, выполняемых в системе
- •Программа-пример Processlnfo
- •ГЛАВА 5 Задания
- •Определение ограничений, налагаемых на процессы в задании
- •Включение процесса в задание
- •Завершение всех процессов в задании
- •Получение статистической информации о задании
- •Уведомления заданий
- •Программа-пример JobLab
- •ГЛАВА 6 Базовые сведения о потоках
- •В каких случаях потоки создаются
- •И в каких случаях потоки не создаются
- •Ваша первая функция потока
- •Функция CreateThread
- •Параметр psa
- •Параметр cbStack
- •Параметры pfnStartAddr и pvParam
- •Параметр fdwCreate
- •Параметр pdwThreadlD
- •Завершение потока
- •Возврат управления функцией потока
- •Функция ExitThread
- •Функция TerminateThread
- •Если завершается процесс
- •Что происходит при завершении потока
- •Кое-что о внутреннем устройстве потока
- •Некоторые соображения по библиотеке С/С++
- •Ой, вместо _beginthreadex я по ошибке вызвал CreateThread
- •Библиотечные функции, которые лучше не вызывать
- •Как узнать о себе
- •Преобразование псевдоописателя в настоящий описатель
- •ГЛАВА 7 Планирование потоков, приоритет и привязка к процессорам
- •Приостановка и возобновление потоков
- •Приостановка и возобновление процессов
- •Функция Sleep
- •Переключение потоков
- •Определение периодов выполнения потока
- •Структура CONTEXT
- •Приоритеты потоков
- •Абстрагирование приоритетов
- •Программирование приоритетов
- •Динамическое изменение уровня приоритета потока
- •Подстройка планировщика для активного процесса
- •Программа-пример Scheduling Lab
- •Привязка потоков к процессорам
- •ГЛАВА 8 Синхронизация потоков в пользовательском режиме
- •Кэш-линии
- •Более сложные методы синхронизации потоков
- •Худшее, что можно сделать
- •Критические секции
- •Критические секции: важное дополнение
- •Критические секции и спин-блокировка
- •Критические секции и обработка ошибок
- •Несколько полезных приемов
- •Не занимайте критические секции надолго
- •ГЛАВА 9 Синхронизация потоков с использованием объектов ядра
- •Wait-функции
- •Побочные эффекты успешного ожидания
- •События
- •Программа-пример Handshake
- •Ожидаемые таймеры
- •Ожидаемые таймеры и АРС-очередь
- •И еще кое-что о таймерах
- •Семафоры
- •Мьютексы
- •Отказ от объекта-мьютекса
- •Мьютексы и критические секции
- •Программа-пример Queue
- •Сводная таблица объектов, используемых для синхронизации потоков
- •Другие функции, применяемые в синхронизации потоков
- •Асинхронный ввод-вывод на устройствах
- •Функция WaitForlnputldle
- •Функция MsgWaitForMultipleObjects(Ex)
- •Функция WaitForDebugEvent
- •Функция SignalObjectAndWait
- •ГЛАВА 10 Полезные средства для синхронизации потоков
- •Реализация критической секции: объект-оптекс
- •Программа-пример Optex
- •Создание инверсных семафоров и типов данных, безопасных в многопоточной среде
- •Программа-пример lnterlockedType
- •Синхронизация в сценарии "один писатель/группа читателей"
- •Программа-пример SWMRG
- •Реализация функции WaitForMultipleExpressions
- •Программа-пример WaitForMultExp
- •ГЛАВА 11 Пулы потоков
- •Сценарий 1: асинхронный вызов функций
- •Сценарий 2: вызов функций через определенные интервалы времени
- •Программа-пример TimedMsgBox
- •Сценарий 3: вызов функций при освобождении отдельных объектов ядра
- •Сценарий 4; вызов функций по завершении запросов на асинхронный ввод-вывод
- •ГЛАВА 12 Волокна
- •Работа с волокнами
- •Программа-пример Counter
- •ЧАСТЬ III УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ
- •Виртуальное адресное пространство процесса
- •Как адресное пространство разбивается на разделы
- •Увеличение раздела для кода и данных пользовательского режима до 3 Гб на процессорах x86 (только Windows 2000)
- •Закрытый раздел размером 64 Кб (только Windows 2000)
- •Раздел для общих MMF (только Windows 98)
- •Регионы в адресном пространстве
- •Передача региону физической памяти
- •Физическая память и страничный файл
- •Физическая память в страничном файле не хранится
- •Атрибуты защиты
- •Защита типа «копирование при записи»
- •Специальные флаги атрибутов защиты
- •Подводя итоги
- •Блоки внутри регионов
- •Особенности адресного пространства в Windows 98
- •Выравнивание данных
- •ГЛАВА 14 Исследование виртуальной памяти
- •Системная информация
- •Программа-пример Syslnfo
- •Статус виртуальной памяти
- •Программа-пример VMStat
- •Определение состояния адресного пространства
- •Функция VMQuery
- •Программа-пример VMMap
- •ГЛАВА 15 Использование виртуальной памяти в приложениях
- •Резервирование региона в адресном пространстве
- •Передача памяти зарезервированному региону
- •Резервирование региона с одновременной передачей физической памяти
- •В какой момент региону передают физическую память
- •Возврат физической памяти и освобождение региона
- •В какой момент физическую память возвращают системе
- •Программа-пример VMAIloc
- •Изменение атрибутов защиты
- •Сброс содержимого физической памяти
- •Программа-пример MemReset
- •Механизм Address Windowing Extensions (только Windows 2000)
- •Программа-пример AWE
- •ГЛАВА 16 Стек потока
- •Стек потока в Windows 98
- •Функция из библиотеки С/С++ для контроля стека
- •Программа-пример Summation
- •ГЛАВА 17 Проецируемые в память файлы
- •Проецирование в память EXE- и DLL-файлов
- •Статические данные не разделяются несколькими экземплярами EXE или DLL
- •Программа-пример Applnst
- •Файлы данных, проецируемые в память
- •Метод 1: один файл, один буфер
- •Метод 2: два файла, один буфер
- •Метод 3: один файл, два буфера
- •Метод 4: один файл и никаких буферов
- •Использование проецируемых в память файлов
- •Этап1: создание или открытие объекта ядра «файл»
- •Этап 2: создание объекта ядра «проекция файла»
- •Этап 3: проецирование файловых данных на адресное пространство процесса
- •Этап 4: отключение файла данных от адресного пространства процесса
- •Этапы 5 и 6: закрытие объектов «проекция файла» и «файл»
- •Программа-пример FileRev
- •Обработка больших файлов
- •Проецируемые файлы и когерентность
- •Базовый адрес файла, проецируемого в память
- •Особенности проецирования файлов на разных платформах
- •Совместный доступ процессов к данным через механизм проецирования
- •Файлы, проецируемые на физическую память из страничного файла
- •Программа-пример MMFShare
- •Частичная передача физической памяти проецируемым файлам
- •Программа-пример MMFSparse
- •ГЛАВА 18 Динамически распределяемая память
- •Стандартная куча процесса
- •Дополнительные кучи в процессе
- •Защита компонентов
- •Более эффективное управление памятью
- •Локальный доступ
- •Исключение издержек, связанных с синхронизацией потоков
- •Быстрое освобождение всей памяти в куче
- •Создание дополнительной кучи
- •Выделение блока памяти из кучи
- •Изменение размера блока
- •Определение размера блока
- •Освобождение блока
- •Уничтожение кучи
- •Использование куч в программах на С++
- •Другие функции управления кучами
- •ЧАСТЬ IV ДИНАМИЧЕСКИ ПОДКЛЮЧАЕМЫЕ БИБЛИОТЕКИ
- •ГЛАВА 19 DLL: основы
- •DLL и адресное пространство процесса
- •Общая картина
- •Создание DLL-модуля
- •Что такое экспорт
- •Создание DLL для использования с другими средствами разработки (отличными от Visual C++)
- •Создание ЕХЕ-модуля
- •Что такое импорт
- •Выполнение ЕХЕ-модуля
- •ГЛАВА 20 DLL: более сложные методы программирования
- •Явная загрузка DLL и связывание идентификаторов
- •Явная загрузка DLL
- •Явная выгрузка DLL
- •Явное подключение экспортируемого идентификатора
- •Функция входа/выхода
- •Уведомление DLL_PROCESS_ATTACH
- •Уведомление DLL_PROCESS_DETACH
- •Уведомление DLL_THREAD_ATTACH
- •Уведомление DLL_THREAD_DETACH
- •Как система упорядочивает вызовы DIIMain
- •Функция DllMain и библиотека С/С++
- •Отложенная загрузка DLL
- •Программа-пример DelayLoadApp
- •Переадресация вызовов функций
- •Известные DLL
- •Перенаправление DLL
- •Модификация базовых адресов модулей
- •Связывание модулей
- •ГЛАВА 21 Локальная память потока
- •Динамическая локальная память потока
- •Использование динамической TLS
- •Статическая локальная память потока
- •Пример внедрения DLL
- •Внедрение DLL c использованием реестра
- •Внедрение DLL с помощью ловушек
- •Утилита для сохранения позиций элементов на рабочем столе
- •Внедрение DLL с помощью удаленных потоков
- •Программа-пример lnjLib
- •Библиотека lmgWalk.dll
- •Внедрение троянской DLL
- •Внедрение DLL как отладчика
- •Внедрение кода в среде Windows 98 через проецируемый в память файл
- •Внедрение кода через функцию CreateProcess
- •Перехват API-вызовов: пример
- •Перехват API-вызовов подменой кода
- •Перехват API-вызовов с использованием раздела импорта
- •Программа-пример LastMsgBoxlnfo
- •ЧАСТЬ V СТРУКТУРНАЯ ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ
- •ГЛАВА 23 Обработчики завершения
- •Примеры использования обработчиков завершения
- •Funcenstein1
- •Funcenstein2
- •Funcenstein3
- •Funcfurter1
- •Проверьте себя: FuncaDoodleDoo
- •Funcenstein4
- •Funcarama1
- •Funcarama2
- •Funcarama3
- •Funcarama4: последний рубеж
- •И еще о блоке finally
- •Funcfurter2
- •Программа-пример SEHTerm
- •ГЛАВА 24 Фильтры и обработчики исключений
- •Примеры использования фильтров и обработчиков исключений
- •Funcmeister1
- •Funcmeister2
- •EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
- •Некоторые полезные примеры
- •Глобальная раскрутка
- •Остановка глобальной раскрутки
- •EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
- •Будьте осторожны с EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
- •EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
- •Функция GetExceptionCode
- •Функция GetExceptionlnformation
- •Программные исключения
- •ГЛАВА 25 Необработанные исключения и исключения С++
- •Отладка по запросу
- •Отключение вывода сообщений об исключении
- •Принудительное завершение процесса
- •Создание оболочки вокруг функции потока
- •Создание оболочки вокруг всех функций потоков
- •Автоматический вызов отладчика
- •Явный вызов функции UnhandledExceptionFilter
- •Функция UnhandledExceptionFilter изнутри
- •Исключения и отладчик
- •Программа-пример Spreadsheet
- •Исключения С++ и структурные исключения
- •Перехват структурных исключений в С++
- •ЧАСТЬ VI ОПЕРАЦИИ С ОКНАМИ
- •ГЛАВА 26 Оконные сообщения
- •Очередь сообщений потока
- •Посылка асинхронных сообщений в очередь потока
- •Посылка синхронных сообщений окну
- •Пробуждение потока
- •Флаги состояния очереди
- •Алгоритм выборки сообщений из очереди потока
- •Пробуждение потока с использованием объектов ядра или флагов состояния очереди
- •Передача данных через сообщения
- •Программа-пример CopyData
- •ГЛАВА 27 Модель аппаратного ввода и локальное состояние ввода
- •Поток необработанного ввода
- •Локальное состояние ввода
- •Ввод с клавиатуры и фокус
- •Управление курсором мыши
- •Подключение к очередям виртуального ввода и переменным локального состояния ввода
- •Программа-пример LISLab
- •Программа-пример LISWatch
Часть, заключенная в знаки процента, является подставляемой. В данном случае в строку должно быть подставлено значение неременной окружения USERPROFILE На моей машине эта переменная выглядит так:
C:\Documents and Settings\Administrator
После подстановки переменной в строку реестра получим
C:\Documents and Settings\Admimstrator\My Documents
Поскольку такие подстановки делаются очень часто, в Windows есть функция
ExpandEnvironmentStrings.
DWORD ExpandEnvironmentStrings( PCTSTR pszSrc, PTSTR pszDst, DWORD nSize);
Параметр pszSrc принимает адрес строки, содержащей подставляемые части, а пареметр pszDsf — адрес буфера, в который записывается развернутая строка Пара метр nSize определяет максимальный размер буфера в символах.
Наконец, функция SetEnvironmentVariable позволяет добавлять, удалять и модифи цировать значение переменной
DWORD SetEnvironmentVariable(
PCTSTR pszName,
PCTSTR pszValue);
Она устанавливает ту переменную, на чье имя указывает параметр pszName, и присваивает ей значение, заданное параметром pszValue. Если такая переменная уже существует, функция модифицирует ее значение. Если же spszValue содержится NULL, переменная удаляется из блока
Для манипуляций с блоком переменных окружения всегда используйте именно эти функции. Как я уже говорил, строки в блоке переменных нужно отсортировать в ал фавитном порядке по именам псрсмснных (тогда GetEnvironmentVariable быстрее находит нужные переменные), a SetEnvironmentVariable как раз и следит за порядком расположения переменных.
Привязка к процессорам
Обычно потоки внутри процесса могут выполняться на любом процессоре компью тера. Однако их можно закрепить за определенным подмножеством процессоров из числа имеющихся на компьютере Это свойство называется привязкой к процессорам (processor affinity) и подробно обсуждается в главе 7. Дочерние процессы наследуют привязку к процессорам от родительских.
Режим обработки ошибок
С каждым процессом связан набор флагов, сообщающих системе, каким образом про цесс должен реагировать на серьезные ошибки: повреждения дисковых носителей, необрабатываемые исключения, ошибки операций поиска файлов и неверное вырав нивание данных. Процесс может указать системе, как обрабатывать каждую из этих ошибок, через функцию SetErrorMode\

UINT SetErrorMode(UINT fuErrorMode) ;
Параметр fuErrorMode — это набор флагов, комбинируемых побитовой операцией OR
Флаг |
Описание |
|
|
|
|
SEM FAILCRITICALERRORS |
Система не выводит окно с сообщением от обра |
|
|
ботчика критических ошибок и возвращает ошибку в |
|
|
вызывающий процесс |
|
|
|
|
SEM_NOGPFAULTERRORBOX |
Система не выводит окно с сообщением о наруше нии |
|
|
общей защиты; этим флагом манипулируют только |
|
|
отладчики, самостоятельно обрабатывающие |
|
|
нарушения общей защиты с помощью обработчика |
|
|
исключений |
|
|
|
|
SEM_NOOPENFILEERRORBOX |
Система не выводит окно с сообщением об отсут ствии |
|
|
искомого файла |
|
|
|
|
SEM_NOALIGNMENTFAULTEXCEPT |
Система автоматически исправляет нарушения в вы |
|
|
равнивании данных, и они становятся невидимы при |
|
|
ложению: этот флаг не действует на процессорах x8б |
|
|
|
По умолчанию дочерний процесс наследует от родительского флаги, указываю щие на режим обработки ошибок. Иначе говоря, если у процесса в данный момент установлен флаг SEM_NOGPFAULTERRORBOX и он порождает другой процесс, этот
флаг будет установлен и у дочернего процесса. Однако "наследник" об этом не уве домляется, и он вообще может быть нс рассчитан на обработку ошибок такого типа (к данном случае — нарушений общей защиты). В результате, если в одном из пото ков дочернего процесса все-таки произойдет подобная ошибка, этот процесс может завершиться, ничего не сообщив пользователю. Но родительский процесс способен предотвратить наследование дочерним процессом своего режима обработки ошибок, указав при вызове функции CreateProcess флаг CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE (о
CreateProcess чуть позже).
Текущие диск и каталог для процесса
Текущий каталог текущего диска — то место, где Windows-функции ищут файлы и подкаталоги, если полные пути в соответствующих параметрах не указаны. Например, если поток в процессе вызывает функцию CreateFile, чтобы открыть какой-нибудь файл, а полный путь не задан, система просматривает список файлов в текущем ката логе текущего диска. Этот каталог отслеживается самой системой, и, поскольку такая информация относится ко всему процессу, смена текущего диска или каталога одним из потоков распространяется и на остальные потоки в данном процессе.
Поток может получать и устанавливать текущие каталог и диск для процесса с помощью двух функций:
DWORD GetCurrentDirectory( DWORD cchCurDir, PTSTR pszCurDir);
BOOL SetCurrentDirectory(PCTSTR pszCurDir);
Текущие каталоги для процесса
Система отслеживает текущие диск и каталог для процесса, но не текущие каталоги на каждом диске. Однако в операционной системе предусмотрен кое-какой сервис для манипуляций с текущими каталогами на разных дисках. Он реализуется через пере менные окружения конкретного процесса. Например:
=C:=C-\Utility\Bin =D:=D:\Program Files
Эти переменные указывают, что текущим каталогом на диске С является \Utllity\ Bin, а на диске D — Program Files.
Если Вы вызываете функцию, передавая ей путь с именем диска, отличного от текущего, система сначала просматривает блок переменных окружения и пытается найти переменную, связанную с именем указанного диска. Если таковая есть, система выбирает текущий каталог на заданном диске в соответствии с ее значением, нет — текущим каталогом считается корневой.
Скажем, если текущий каталог для процесса — C:\Uiiltty\Bin и Вы вызываете фун кцию CreateFile, чтобы открыть файл D:\ReadMe.txt, система ищет переменную =D:. Поскольку переменная =D: существует, система пытается открыть файл ReadMe txt в каталоге D:\Program Files. А если бы таковой переменной не было, система искала бы файл ReadMe.txt в корневом каталоге диска D. Кстати, файловые Windows-функции никогда не добявляют и не изменяют переменные окружения, связанные с именами дисков, а лишь считывают их значения.
NOTE:
Для смены текущего каталога вместо Windows-функции SetCurrentDirectory можно использовать функцию _chdir из библиотеки С Внутренне она тоже обращается к SetCurrentDirettory, но, кроме того, способна добавлять или мо дифицировать переменные окружения, что позволяет запоминать в програм ме текущие каталоги на различных дисках.
Если родительский процесс создает блок переменных окружения и хочст пере дать его дочернему процессу, тот не наследует текущие каталоги родительского про цесса автоматически. Вместо этого у дочернего процесса текущими на всех дисках становятся корневые каталоги. Чтобы дочерний процесс унаследовал текущие ката логи родительского, последний должен создать соответствующие переменные окру жения (и сделать это до порождения другого процесса). Родительский процесс мо жет узнать, какие каталоги являются текущими, вызвав GetFullPathName:
DWORD GetFullPathName( PCTSTR pszFile, DWORD cchPath, PTSTR pszPath, PTSTR *ppszFilePart);
Например, чтобы получить текущий каталог на диске С, функцию вызывают так:
TCHAR szCurDir[MAX_PATH];
DWORD GetFullPathName(TEXT("C."), MAX_PATH, szCurDir, NULL);
Не забывайте, что переменные окружения процесса должны всегда храниться в алфавитном порядке Позтому переменные, связанные с дисками, обычно приходит ся размещать в самом начале блока.
Определение версии системы

Весьма часто приложению требуется определять, в какой версии Windows оно выпол няется. Причин тому несколько Например, программа может использовать функции защиты, заложенные в Windows API, но в полной мерс эти функции реализованы лишь в
Windows 2000.
Насколько я помню, функция GetVersion есть в API всех версий Windows:
DWORD GetVersion();
С этой простой функцией связана целая история. Сначала ее разработали для 16 разрядной Windows, и она должна была я старшем слове возвращать номер версии MS-DOS, а в младшем — номер версии Windows. Соответственно в каждом слове старший байт сообщал основной номер версии, младший — дополнительный но мер версии
Увы, программист, писавший ее код, слегка ошибся, и получилось так, что номера версии Windows поменялись местами: в старший байт попадал дополнительный но мер, а в младший - основной. Поскольку многие программисты уже начали пользо ваться этой функцией, Microsoft пришлось оставить все, как есть, и изменить доку ментацию с учетом ошибки.
Из-за всей этой неразберихи вокруг GetVersion в Windows API включили новую функцию
— GetVersionEx:
BOOL GetVersionEx(POSVERSIONINFO pVersionInformation);
Перед обращением к GetVersionEx профамма должна создать структуру OSVER SIONINFOEX, показанную ниже, и передать ее адрес этой функции
typedef struct {
DWORD dwOSVersionInfoSize; DWORD dwMajorVersion; DWORD dwMinorVersion; DWORD dwBuildNumber;
DWORD dwPlatformId; TCHAR szCSDVersion[128]; WORD wServicePackMajor; WORD wServicePackMinor; WORD wSuiteMask;
BYTE wProductType; BYTE wReserved;
} OSVERSIONINFOEX, *POSVERSIONINFOEX;
Эта структура — новинка Windows 2000 В остальных версиях Windows использу ется структура OSVERSIONINFO, в которой нет последних пяти элементов, присутству ющих в структуре OSVERSIONINFOEX
Обратите внимание, что каждому компоненту номера версии операционной сис темы соответствует свой элемент структуры это сделано специально — чтобы про граммисты не возились с выборкой данных ш всяких там старших-младших байтов слов (и не путались в них), тeпepь программе гораздо проще сравнивать ожидаемый номер версии операционной системы с действительным Назначение каждою элемен та структуры
OSVERSIONTNFOFX описано в таблице 4-2
Элемент |
Описание |
|
|

dwOSVersionInfoSjze |
Размер структуры, перед обращением к функции GetVertsionEx дол жен быть заполнен |
|||
|
|
вызовом sizeof(OSVERSIONINFO) или Sizeof(OSVERSIONINFOEX) |
||
|
|
|
|
|
dwMajorVersion |
Основной номер версии операционной системы |
|||
|
|
|
|
|
dwMinorVersion |
Дополнительный номер версии операционной системы |
|||
|
|
|
|
|
dwBuildNumber |
Версия сборки данной системы |
|||
|
|
|
|
|
dwPlatformId |
Идентификатор платформы, поддерживаемой данной системой, его возможные шачепия |
|||
|
|
VFR_PLATFORM_WIN32s (Win32s), VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS (Windows |
||
|
|
95/98), VER_PLATFORM_WIN32_NT (Windows NT или Windows 2000), |
||
|
|
VER_PLATFORM_WIN32_CEHH (Windows CE) |
||
szCSDVersion |
Этот элемент содержит текст — дополнительную информацию об установленной |
|||
|
|
операционной системе |
||
|
|
|
|
|
wServicePackMajor |
Основной номер версии последнего установленного пакета исправ лений (service pack) |
|||
|
|
|
|
|
wServicePackMinor |
Дополнительный номер версии последнего установленного пакета исправлений |
|||
Таблица 4-2. Элементы структуры OSVERSIONINFOEX |
||||
|
|
|
|
|
|
Элемент |
|
Описание |
|
|
|
|
|
|
|
wSuiteMask |
|
Сообщает, какие программные пакеты (suites) доступны в системе; |
|
|
|
|
его возможные значения |
|
|
|
|
VER_SUITE_SMALLBUSINESS, |
|
|
|
|
VER_SUITE_ENTERPRISE, |
|
|
|
|
VER_SUITE_BACKOFFICE, |
|
|
|
|
VER_SUITE_COMMUNICATIONS, |
|
|
|
|
VER_SUITE_TERMINAL, |
|
|
|
|
VER_SUITE_SMALLBUSINESS_RESTRICTED, |
|
|
|
|
VER_SUITE_EMBEDDEDNT, |
|
|
|
|
VER_SUITE_DATACENTER |
|
|
|
|
|
|
|
wProductType |
Сообщает, какой именно вариант операционной системы установлен; его |
|
|
|
|
|
возможные значения: |
|
|
|
|
VER_NT_WORKSTATION, |
|
|
|
|
VER_NT_SERVER, |
|
|
|
|
VER_NT_DOMAIN_CONTROLLER |
|
|
wReserved |
|
Зарезервирован на будущее |
|
|
|
|
|
|
В Windows 2000 появилась новая функция, VerifyVersionInfo, которая сравнивает версию установленной операционной системы с тем, что требует Ваше приложение:
BOOL VerifyVersionInfo(
POSVERSIONINFOEX pVersionInformation;
DWORD dwTypeMask;
DWORDLONG dwlConditionMask);
Чтобы использовать эту функцию, соэдайте структуру OSVERSIONINFOEX, запи шите в се элемент dwOSVersionInfoSize размер структуры, а потом инициализируйте любые другие элементы, важные для Вашей программы, При вызове VerifyVersionInfo параметр dwTypeMask указывает, какие элементы структуры Вы инициализировали. Этот параметр принимает любые комбинации следующих флагов: VER_MINORVER SION,
VER_MAJORVERSION, VER_BUILDNUMBER, VER_PLATFORMID, VER_SERVICEPACK MINOR, VER_SERVICEPACKMAJOR, VER_SUITENAME и
VER_PRODUCT_TYPE, Последний параметр, dwlConditionMask, является 64-разрядным значением, которое управляет тем, как именно функция сравнивает информацию о версии системы с нужными Вам дан ными.
Параметр dwlConditionMask устанавливает правила сравнения через сложный на бор битовых комбинаций. Для создания требуемой комбинации используйте макрос
VER_SET_CONDITION:
VER_SET_CONDITION(
DWORDLONG dwlConditionMask, ULONG dwTy0eBiLMask, ULONG dwConditionMask);
Первый параметр, dwlConditionMask, идентифицирует переменную, битами кото рой Вы манипулируете. Вы не передаете адрес этой переменной, потому что VER_SET_ CONDITION — макрос, а не функция. Параметр dwTypeBitMask указывает один элемент в структуре OSVERSIONINFOEX, который Вы хотите сравнить со своими данными. (Для сравнения нескольких элементов придется обращаться к VER_SETCONDITION не сколько раз подряд.) Флаги, передаваемые в этом параметре, идентичны передавае мым в параметре dwTypeMask функции VerifyVersionInfo.
Последний параметр макроса VER_SET_CONDITION, dwConditionMask, сообщает, как Вы хотите проводить сравнение. Он принимает одно из следующих значений. VER_EQUAL, VER_GREATER, VER_GREATER_EQUAL, VER_LESS или
VER_LESS_EQUAL, Вы можете использовать эти значения в сравнениях по
VER_PRODUCT_TYPE. Например, значение VER_NT_WORKSTATION меньше, чем
VER_NT_SERVER. Но в сравнениях по VER_SUITENAME вместо этих значений применяется VER_AND (должны быть установ лены все программные пакеты) или VER_OR (должен быть установлен хотя бы один из программных пакетов).
Подготовив набор условий, Вы вызываете VerifyVersionlnfo и получаете ненулевое значение, если система отвечает требованиям Вашего приложения, или 0, если она не удовлетворяет этим требованиям или если Вы неправильно вызвали функцию Чтобы определить, почему VenfyVersionlnfo вернула 0, вызовше GetLastError. Если та вернет ERROR_OLD_WIN_VERSION, значит, Вы правильно вызвали функцию Venfy VersionInfo, но система не соответствует предъявленным требованиям.
Вот как проверить, установлена ли Windows 2000;
//готовим структуру OSVERSIONINFOEX, сообщая, что нам нужна
Windows 2000
OSVERSIONINFOEX osver = { 0 }; osver.dwOSVersionInfoSize = sizeof(osver); osver.dwMdjorVersion = 5; osver.dwMinorVersion = 0; osver.dwPlatformId = VER_PLATFORM_WIN32_NT;
//формируем маску условии
DWORDLONG dwlConditionMask = 0;
// всегда инициализируйте это элемент так
VER_SET_CONDITION(dwlConditionMask, VER_MAJORVERSION, VER_EQUAL); VER_SET_CONDITION(dwlConditionMask, VER_MINORVERSION, VER_EQUAL); VER_SET_CONDITION(dwlConditionMask, VER_PLATFORMID, VER_EQUAL);