- •WINDOWS
- •Джеффри Рихтер
- •ЧАCTЬ I МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО ЧТЕНИЯ
- •ГЛАВА 1. Обработка ошибок
- •Вы тоже можете это сделать
- •Программа-пример ErrorShow
- •ГЛАВА 2 Unicode
- •Наборы символов
- •Одно- и двухбайтовые наборы символов
- •Unicode: набор широких символов
- •Почему Unicode?
- •Windows 2000 и Unicode
- •Windows 98 и Unicode
- •Windows CE и Unicode
- •В чью пользу счет?
- •Unicode и СОМ
- •Как писать программу с использованием Unicode
- •Unicode и библиотека С
- •Типы данных, определенные в Windows для Unicode
- •Unicode- и ANSI-функции в Windows
- •Строковые функции Windows
- •Ресурсы
- •Текстовые файлы
- •Перекодировка строк из Unicode в ANSI и обратно
- •ГЛАВА 3 Объекты ядра
- •Что такое объект ядра
- •Учет пользователей объектов ядра
- •Защита
- •Таблица описателей объектов ядра
- •Создание объекта ядра
- •Закрытие объекта ядра
- •Совместное использование объектов ядра несколькими процессами
- •Наследование описателя объекта
- •Изменение флагов описателя
- •Именованные объекты
- •Пространства имен Terminal Server
- •Дублирование описателей объектов
- •ЧАСТЬ II НАЧИНАЕМ РАБОТАТЬ
- •ГЛАВА 4 Процессы
- •Ваше первое Windows-приложение
- •Описатель экземпляра процесса
- •Описатель предыдущего экземпляра процесса
- •Командная строка процесса
- •Переменные окружения
- •Привязка к процессорам
- •Режим обработки ошибок
- •Текущие диск и каталог для процесса
- •Текущие каталоги для процесса
- •Определение версии системы
- •Функция CreateProcess
- •Параметры pszApplicationName и pszCommandLine
- •Параметры psaProcess, psaThread и blnheritHandles
- •Параметр fdwCreate
- •Параметр pvEnvironment
- •Параметр pszCurDir
- •Параметр psiStartlnfo
- •Параметр ppiProclnfo
- •Завершение процесса
- •Возврат управления входной функцией первичного потока
- •Функция ExitProcess
- •Функция TerminateProcess
- •Когда все потоки процесса уходят
- •Что происходит при завершении процесса
- •Дочерние процессы
- •Запуск обособленных дочерних процессов
- •Перечисление процессов, выполняемых в системе
- •Программа-пример Processlnfo
- •ГЛАВА 5 Задания
- •Определение ограничений, налагаемых на процессы в задании
- •Включение процесса в задание
- •Завершение всех процессов в задании
- •Получение статистической информации о задании
- •Уведомления заданий
- •Программа-пример JobLab
- •ГЛАВА 6 Базовые сведения о потоках
- •В каких случаях потоки создаются
- •И в каких случаях потоки не создаются
- •Ваша первая функция потока
- •Функция CreateThread
- •Параметр psa
- •Параметр cbStack
- •Параметры pfnStartAddr и pvParam
- •Параметр fdwCreate
- •Параметр pdwThreadlD
- •Завершение потока
- •Возврат управления функцией потока
- •Функция ExitThread
- •Функция TerminateThread
- •Если завершается процесс
- •Что происходит при завершении потока
- •Кое-что о внутреннем устройстве потока
- •Некоторые соображения по библиотеке С/С++
- •Ой, вместо _beginthreadex я по ошибке вызвал CreateThread
- •Библиотечные функции, которые лучше не вызывать
- •Как узнать о себе
- •Преобразование псевдоописателя в настоящий описатель
- •ГЛАВА 7 Планирование потоков, приоритет и привязка к процессорам
- •Приостановка и возобновление потоков
- •Приостановка и возобновление процессов
- •Функция Sleep
- •Переключение потоков
- •Определение периодов выполнения потока
- •Структура CONTEXT
- •Приоритеты потоков
- •Абстрагирование приоритетов
- •Программирование приоритетов
- •Динамическое изменение уровня приоритета потока
- •Подстройка планировщика для активного процесса
- •Программа-пример Scheduling Lab
- •Привязка потоков к процессорам
- •ГЛАВА 8 Синхронизация потоков в пользовательском режиме
- •Кэш-линии
- •Более сложные методы синхронизации потоков
- •Худшее, что можно сделать
- •Критические секции
- •Критические секции: важное дополнение
- •Критические секции и спин-блокировка
- •Критические секции и обработка ошибок
- •Несколько полезных приемов
- •Не занимайте критические секции надолго
- •ГЛАВА 9 Синхронизация потоков с использованием объектов ядра
- •Wait-функции
- •Побочные эффекты успешного ожидания
- •События
- •Программа-пример Handshake
- •Ожидаемые таймеры
- •Ожидаемые таймеры и АРС-очередь
- •И еще кое-что о таймерах
- •Семафоры
- •Мьютексы
- •Отказ от объекта-мьютекса
- •Мьютексы и критические секции
- •Программа-пример Queue
- •Сводная таблица объектов, используемых для синхронизации потоков
- •Другие функции, применяемые в синхронизации потоков
- •Асинхронный ввод-вывод на устройствах
- •Функция WaitForlnputldle
- •Функция MsgWaitForMultipleObjects(Ex)
- •Функция WaitForDebugEvent
- •Функция SignalObjectAndWait
- •ГЛАВА 10 Полезные средства для синхронизации потоков
- •Реализация критической секции: объект-оптекс
- •Программа-пример Optex
- •Создание инверсных семафоров и типов данных, безопасных в многопоточной среде
- •Программа-пример lnterlockedType
- •Синхронизация в сценарии "один писатель/группа читателей"
- •Программа-пример SWMRG
- •Реализация функции WaitForMultipleExpressions
- •Программа-пример WaitForMultExp
- •ГЛАВА 11 Пулы потоков
- •Сценарий 1: асинхронный вызов функций
- •Сценарий 2: вызов функций через определенные интервалы времени
- •Программа-пример TimedMsgBox
- •Сценарий 3: вызов функций при освобождении отдельных объектов ядра
- •Сценарий 4; вызов функций по завершении запросов на асинхронный ввод-вывод
- •ГЛАВА 12 Волокна
- •Работа с волокнами
- •Программа-пример Counter
- •ЧАСТЬ III УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ
- •Виртуальное адресное пространство процесса
- •Как адресное пространство разбивается на разделы
- •Увеличение раздела для кода и данных пользовательского режима до 3 Гб на процессорах x86 (только Windows 2000)
- •Закрытый раздел размером 64 Кб (только Windows 2000)
- •Раздел для общих MMF (только Windows 98)
- •Регионы в адресном пространстве
- •Передача региону физической памяти
- •Физическая память и страничный файл
- •Физическая память в страничном файле не хранится
- •Атрибуты защиты
- •Защита типа «копирование при записи»
- •Специальные флаги атрибутов защиты
- •Подводя итоги
- •Блоки внутри регионов
- •Особенности адресного пространства в Windows 98
- •Выравнивание данных
- •ГЛАВА 14 Исследование виртуальной памяти
- •Системная информация
- •Программа-пример Syslnfo
- •Статус виртуальной памяти
- •Программа-пример VMStat
- •Определение состояния адресного пространства
- •Функция VMQuery
- •Программа-пример VMMap
- •ГЛАВА 15 Использование виртуальной памяти в приложениях
- •Резервирование региона в адресном пространстве
- •Передача памяти зарезервированному региону
- •Резервирование региона с одновременной передачей физической памяти
- •В какой момент региону передают физическую память
- •Возврат физической памяти и освобождение региона
- •В какой момент физическую память возвращают системе
- •Программа-пример VMAIloc
- •Изменение атрибутов защиты
- •Сброс содержимого физической памяти
- •Программа-пример MemReset
- •Механизм Address Windowing Extensions (только Windows 2000)
- •Программа-пример AWE
- •ГЛАВА 16 Стек потока
- •Стек потока в Windows 98
- •Функция из библиотеки С/С++ для контроля стека
- •Программа-пример Summation
- •ГЛАВА 17 Проецируемые в память файлы
- •Проецирование в память EXE- и DLL-файлов
- •Статические данные не разделяются несколькими экземплярами EXE или DLL
- •Программа-пример Applnst
- •Файлы данных, проецируемые в память
- •Метод 1: один файл, один буфер
- •Метод 2: два файла, один буфер
- •Метод 3: один файл, два буфера
- •Метод 4: один файл и никаких буферов
- •Использование проецируемых в память файлов
- •Этап1: создание или открытие объекта ядра «файл»
- •Этап 2: создание объекта ядра «проекция файла»
- •Этап 3: проецирование файловых данных на адресное пространство процесса
- •Этап 4: отключение файла данных от адресного пространства процесса
- •Этапы 5 и 6: закрытие объектов «проекция файла» и «файл»
- •Программа-пример FileRev
- •Обработка больших файлов
- •Проецируемые файлы и когерентность
- •Базовый адрес файла, проецируемого в память
- •Особенности проецирования файлов на разных платформах
- •Совместный доступ процессов к данным через механизм проецирования
- •Файлы, проецируемые на физическую память из страничного файла
- •Программа-пример MMFShare
- •Частичная передача физической памяти проецируемым файлам
- •Программа-пример MMFSparse
- •ГЛАВА 18 Динамически распределяемая память
- •Стандартная куча процесса
- •Дополнительные кучи в процессе
- •Защита компонентов
- •Более эффективное управление памятью
- •Локальный доступ
- •Исключение издержек, связанных с синхронизацией потоков
- •Быстрое освобождение всей памяти в куче
- •Создание дополнительной кучи
- •Выделение блока памяти из кучи
- •Изменение размера блока
- •Определение размера блока
- •Освобождение блока
- •Уничтожение кучи
- •Использование куч в программах на С++
- •Другие функции управления кучами
- •ЧАСТЬ IV ДИНАМИЧЕСКИ ПОДКЛЮЧАЕМЫЕ БИБЛИОТЕКИ
- •ГЛАВА 19 DLL: основы
- •DLL и адресное пространство процесса
- •Общая картина
- •Создание DLL-модуля
- •Что такое экспорт
- •Создание DLL для использования с другими средствами разработки (отличными от Visual C++)
- •Создание ЕХЕ-модуля
- •Что такое импорт
- •Выполнение ЕХЕ-модуля
- •ГЛАВА 20 DLL: более сложные методы программирования
- •Явная загрузка DLL и связывание идентификаторов
- •Явная загрузка DLL
- •Явная выгрузка DLL
- •Явное подключение экспортируемого идентификатора
- •Функция входа/выхода
- •Уведомление DLL_PROCESS_ATTACH
- •Уведомление DLL_PROCESS_DETACH
- •Уведомление DLL_THREAD_ATTACH
- •Уведомление DLL_THREAD_DETACH
- •Как система упорядочивает вызовы DIIMain
- •Функция DllMain и библиотека С/С++
- •Отложенная загрузка DLL
- •Программа-пример DelayLoadApp
- •Переадресация вызовов функций
- •Известные DLL
- •Перенаправление DLL
- •Модификация базовых адресов модулей
- •Связывание модулей
- •ГЛАВА 21 Локальная память потока
- •Динамическая локальная память потока
- •Использование динамической TLS
- •Статическая локальная память потока
- •Пример внедрения DLL
- •Внедрение DLL c использованием реестра
- •Внедрение DLL с помощью ловушек
- •Утилита для сохранения позиций элементов на рабочем столе
- •Внедрение DLL с помощью удаленных потоков
- •Программа-пример lnjLib
- •Библиотека lmgWalk.dll
- •Внедрение троянской DLL
- •Внедрение DLL как отладчика
- •Внедрение кода в среде Windows 98 через проецируемый в память файл
- •Внедрение кода через функцию CreateProcess
- •Перехват API-вызовов: пример
- •Перехват API-вызовов подменой кода
- •Перехват API-вызовов с использованием раздела импорта
- •Программа-пример LastMsgBoxlnfo
- •ЧАСТЬ V СТРУКТУРНАЯ ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ
- •ГЛАВА 23 Обработчики завершения
- •Примеры использования обработчиков завершения
- •Funcenstein1
- •Funcenstein2
- •Funcenstein3
- •Funcfurter1
- •Проверьте себя: FuncaDoodleDoo
- •Funcenstein4
- •Funcarama1
- •Funcarama2
- •Funcarama3
- •Funcarama4: последний рубеж
- •И еще о блоке finally
- •Funcfurter2
- •Программа-пример SEHTerm
- •ГЛАВА 24 Фильтры и обработчики исключений
- •Примеры использования фильтров и обработчиков исключений
- •Funcmeister1
- •Funcmeister2
- •EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
- •Некоторые полезные примеры
- •Глобальная раскрутка
- •Остановка глобальной раскрутки
- •EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
- •Будьте осторожны с EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
- •EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
- •Функция GetExceptionCode
- •Функция GetExceptionlnformation
- •Программные исключения
- •ГЛАВА 25 Необработанные исключения и исключения С++
- •Отладка по запросу
- •Отключение вывода сообщений об исключении
- •Принудительное завершение процесса
- •Создание оболочки вокруг функции потока
- •Создание оболочки вокруг всех функций потоков
- •Автоматический вызов отладчика
- •Явный вызов функции UnhandledExceptionFilter
- •Функция UnhandledExceptionFilter изнутри
- •Исключения и отладчик
- •Программа-пример Spreadsheet
- •Исключения С++ и структурные исключения
- •Перехват структурных исключений в С++
- •ЧАСТЬ VI ОПЕРАЦИИ С ОКНАМИ
- •ГЛАВА 26 Оконные сообщения
- •Очередь сообщений потока
- •Посылка асинхронных сообщений в очередь потока
- •Посылка синхронных сообщений окну
- •Пробуждение потока
- •Флаги состояния очереди
- •Алгоритм выборки сообщений из очереди потока
- •Пробуждение потока с использованием объектов ядра или флагов состояния очереди
- •Передача данных через сообщения
- •Программа-пример CopyData
- •ГЛАВА 27 Модель аппаратного ввода и локальное состояние ввода
- •Поток необработанного ввода
- •Локальное состояние ввода
- •Ввод с клавиатуры и фокус
- •Управление курсором мыши
- •Подключение к очередям виртуального ввода и переменным локального состояния ввода
- •Программа-пример LISLab
- •Программа-пример LISWatch
анализировать ассемблерный текст, сгенерированный для исходного кода. Вывод: будьте крайне осторожны, возвращая EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION из фильтра исключений.
EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION всегда срабатывает лишь в одной ситуации: при передаче памяти зарезервированному региону. О том, как зарезервировать боль шую область адресного пространства, а потом передавать ей память лишь по мере необходимости, я рассказывал в главе 15 Соответствующий алгоритм демонстриро вала программа-пример VMAlloc. На основе механизма SEH то же самое можно было бы реализовать гораздо эффективнее (и не пришлось бы все время вызывать функ цию
VirtualAtloc).
В главе l6 мы говорили о стеках потоков, В частности, я показал, как система ре зервирует для стека потока регион адресного пространства размером 1 Мб и как она автоматически передает ему новую память по мере разрастании стека. С этой целью система создает SEH-фрейм. Когда поток пытается задействовать несуществующую часть стека, генерируется исключение. Системный фильтр определяет, что исключе ние возникло из-за попытки обращения к адресному пространству, зарезервирован ному под стек, вызывает функцию VirtualAlloc для передачи дополнительной памяти стеку потока и возвращает EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION. После этого машин ная команда, пытавшаяся обратиться к несуществующей части стека, благополучно выполняется, и поток продолжает свою работу.
Механизмы использования виртуальной памяти в сочетании со структурной об работкой исключений позволяют создавать невероятно «шустрые* приложения Про грамма-пример Spreadsheet в следующей главе продемонстрирует, как на основе SEH
эффективно реализовать управление памятью в электронной таблице. Этот код вы полняется чрезвычайно быстро.
EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
Приведенные до сих пор примеры были ну просто детскими Чтобы немного встрях нуться, добавим вызов функции:
char g_szBuffer[100];
void FunclinRoosevelt2()
{
char *pchBuffer = NULL;
__try
{
FuncAtude2(pchBuffer);
}
__except (OilFilter2(&pchBuffer))
{
MessageBox(...);
}
}
void FuncAtude2(char *sz)
{
*sz = 0;
}
LONG OilFilter2(char **ppchBuffer)
{
if (*ppchBuffer == NULL)
{
*ppchBuffer = g_szBuffer; return(EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION);
}
return(EXCEPTION_EXECUTE HANDLER);
}
При выполнении FunclinRoosevelt2 вызывается FuncAtude2, которой передается NULL. Последняя приводит к исключению. Как и раньше, система проверяет выраже ние в фильтре исключений, связанном с последним исполняемым блоком try. В на шем примере это блок try в FunclinRoosevelt2, поэтому для оценки выражения в филь тре исключений система вызываег OilFilter2 (хотя исключение возникло в FuncAtude2).
Замесим ситуацию еще круче, добавив другой блок try-except
char g_szBuffer[100];
void FunclinHoosevelt3()
{
char *pchBuffer = NULL;
__try
{
FuncAtude3(pchBuffer);
}
__except (OilFilter3(&pch8uffer))
{
Message8ox(...);
}
}
void FuncAtude3(char *sz)
{
__try
{
*sz = 0;
}
__except (EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
{
// этот код никогда не выполняется
...
}
}
LONG OilFilter3(Utar **ppchBuffer)
{
if (*ppchBuffer == NULL)
{
*ppchBuffer = g_szBuffer;
return(EXCEPTION CONTINUE_EXECUTION);
}
return(EXCEPTIQN_EXECUTE_HANDLER);
}
Теперь, когда FuncAtude3 пытается занести 0 по адресу NULL, по-прежнему возбуж дается исключение, но в работу вступает фильтр исключений из FuncAtude3. Значе ние этого очень простого фильтра — EXCEPTIUN_CONTINUE_SEARCH. Данный иден тификатор указывает системе перейти к предыдущему блоку tty, которому соответ ствует блок except, и обработать его фильтр.
Так как фильтр в FuncAtude3 дает EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH, система пере ходит к предыдущему блоку try (в функции FunclinRoOsevelt3) и вычисляет eго фильтр OilFilter3. Обнаружив, что значение pchBuffer равно NULL, OilFilter3 меняет его так, чтобы оно указывало на глобальный буфер, и сообщает системе возобновить выпол нение с инструкции, вызвавшей исключение Это позволяет выполнить код в блоке try функции FuncAtude3, но, увы, локальная переменная sz в этой функции не измене на, и возникает новое исключение Опять бесконечный цикл!
Заметьте, я сказал, что система переходит к последнему исполнявшемуся блоку try, которому соответствует блок except, и проверяет его фильтр Это значит, что система пропускает при просмотре цепочки блоков любые блоки try, которым соответствуют блоки finally (а не except). Причина этого очевидна, в блоках finally нет фильтров ис ключений, а потому и проверять в них нечего. Если бы в последнем примере Func Atude3
содержала вместо except, система начала бы проверять фильтры исключений с OilFilter3 в FunclinRroosevelt3
Дополнительную информацию об EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH см. в главе 25.
Функция GetExceptionCode
Часто фильтр исключений должен проанализировать ситуацию, прежде чем опреде лить, какое значение ему вернуть. Например, Ваш обработчик может знать, что делать при делении на нуль, по не знать, как обработать нарушение доступа к памяти Имен но поэтому фильтр отdечает за анализ ситуации и возврат соответствующего значения Этот фрагмент иллюстрирует метод, позволяющий определять тип исключения:
__try
{
x = 0;
У = 4 / x;
}
__except ((GetExceptionCode() == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO) ? EXCEPTlON_EXECUTE_HANDLER : EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
{
// обработка деления иа нуль
}
Встраиваемая функция GetExceptionCode возвращает идентификатор типа исклю чения.
DWORD GetExceptionCode();
Ниже приведен список всех предопределенных идентификаторов исключений с пояснением их смысла (информация взята из докуметации Platform SDK) Эти иден тификаторы содержатся в заголовочном файле WinBase.h. Я сгруппировал исключе ния по категориям.
Исключения, связанные с памятью
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION Поток пьтался считать или записать по виртуальному адресу, не имея на то необходимых прав. Это самое распрост раненное исключение.
EXCEPTION_DATATYPE_MISALIGNMENT Поток пытался считать или запи сать невыровненные данные на оборудовании, которое не поддерживает ав томатическое выравнивание. Например, 16-битные значения должны быть вы ровнены по двухбайтовым границам, 32-битные — по четырехбайтовым и т. д,
EXCEPTION_ARRAY_ROUNDS_EXCEEDED Поток пытался обратиться к эле менту массива, индекс которого выходит за границы массива; при этом обо рудование должно поддерживать такой тип контроля.
EXCEPTION_INPAGE_ERROR Ошибку страницы нельзя обработать, так как файловая система или драйвер устройства сообщили об ошибке чтения.
EXCEPTION_GUARD_PAGE Поток пытался обратиться к странице памяти с атрибутом защиты FAGE_GUARD. Страница становится доступной, и генериру ется данное исключение
EXCEPTION_STACK_OVERFLOW Стек, отведенный потоку, исчерпан.
EXCEPTION_ILLEGAL_INSTRUCTION Поток выполнил недопустимую инст рукцию Это исключение определяется архитектурой процессора; можно ли перехватить выполнение неверной инструкции, зависит от типа процессора.
EXCEPTION_PRIV_INSTRUCTION Поток пытался выполнить инструкцию, не допустимую в данном режиме работы процессора.
Исключения, связанные с обработкой самих исключений
EXCEPTION_INVALID_DISPOSITION Фильтр исключений вернул значение,
огличное от EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER, EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH или EXCEPTION_CONTINUE_FXECUTION.
EXCEPTION_NONCONTINUABLEEXCEPTION Фильтр исключений вернул
EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION в ответ па невозобновляемое исключение
(noncontinuable exception).
Исключения, связанные с отладкой
EXCEPTION_BREAKPOINT Встретилась точка прерывания (останова). EXCEPTION_SINGLE_STEP Трассировочная ловушка или другой механизм пошагового исполнения команд подал сигнал о выполнении одной команды. EXCEPTION_INVALID_HANDLE В функцию передан недопустимый описатель.
Исключения, связанные с операциями над целыми числами
EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO Поток пытался поделить число целого типа на делитель того же типа, равный 0
EXCEPTION_INT_OVERFLOW Операция над целыми числами вызвала пере ног старшего разряда результата.
Исключения, связанные с операциями над вещественными числами
EXCEPTION_FLT_DENORMAL_OPERAND Один из операндов в операции над числами с плавающей точкой (вещественного типа) не нормализован. Ненор мализованными являются значения, слишком малые для стандартного пред ставления числа с плавающей точкой.
EXCEPTION_FLT_DIVIDE_BY_ZERO Поток пытался поделить число веще ственного типа на делитель того же типа, равный 0. EXCEPTION_FLT_INEXACT_RESULT Результат операции над числами с пла вающей точкой нельзя точно представить я виде десятичной дроби
EXCEPTION_FLT_INVALID_OPERATION Любое другое исключение, относя щееся к операциям над числами с плавающей точкой и нс включенное в этот список
EXCEPTION_FLT_OVERFLOW Порядок результата операции над числами с плавающей точкой превышает максимальную величину для указанного типа данных.
EXCEPTION_FLT_STACK_CHECK Переполнение стека или выход за его ниж нюю границу в результате выполнения операции над числами с плавающей точкой.
EXCEPTION_FLT_UNDERFLOW Порядок результата операции над числами с плавающей точкой меньше минимальной величины для указанного типа дан ных.
Встраиваемую функцию GetExceptionCode можно вызвать только из фильтра ис ключений (между скобками, которые следуют за _except) или из обработчика исклю чений. Скажем, такой код вполне допустим:
__try
{
У = 0;
x = 4 / у;
}
__except
{
{(GetExceptionCode() == EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION) || (GetExceptionCode() == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)) ? EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER : EXCEPTION_CONTINUE_SEAHCH)
{
switch (GetExceptionCode())
{
case EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION:
// обработка нарушения доступа к памяти
...
break;
case EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO:
// обработка деления целого числа на нуль
...
break;
}
}
Однако GetExceptionCode нельзя вызывать из функции фильтра исключений. Ком пилятор помогает вылавливать такие ошибки и обязательно сообщит о таковой, если Вы попытаетесь скомпилировать, например, следующий код:
__try
{
У = 0;
x = 4 / у;
}
__except (CoffeeFilter())
{
// обрабогка исключения
...
}
LONG CoffeeFilter(void)
{
// ошибка при компиляции: недопустимый вызов
GetExceptionCode
return((GetExceptionCode() == EXCFPTION_ACCESS_VIOLATION) ? EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER :
EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH);
} |
|
Нужного |
эффекта можно добиться, переписав код так: |
__try |
|
{ |
|
y |
= 0; |
x |
= 4 / у; |
} |
|
__except (CoffeeFi]ter(GetExceptionCode()))
{
// обработка исключения
...
}
LONG CoffeeFilter(DWORD dwExceptionGode)
{
return((dwExceptionCode == EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION) ? EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER : EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH);
}
Коды исключений формируются по тем же правилам, что и коды ошибок, опре деленные в файле WinError.h. Каждое значение типа UWORD разбивается на поля, как показано в таблице 24-1.
Биты |
31-30 |
29 |
28 |
27-16 |
15-0 |
|
|
|
|
|
|
Содержимое |
Код степени "тяжести" |
Кем определен — |
Зарезервирован |
Код подсистемы |
Код исключения |
|
(severity) |
Microsoft или |
|
(facility code) |
|
|
|
пользователем |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
