
- •WINDOWS
- •Джеффри Рихтер
- •ЧАCTЬ I МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ ОБЯЗАТЕЛЬНОГО ЧТЕНИЯ
- •ГЛАВА 1. Обработка ошибок
- •Вы тоже можете это сделать
- •Программа-пример ErrorShow
- •ГЛАВА 2 Unicode
- •Наборы символов
- •Одно- и двухбайтовые наборы символов
- •Unicode: набор широких символов
- •Почему Unicode?
- •Windows 2000 и Unicode
- •Windows 98 и Unicode
- •Windows CE и Unicode
- •В чью пользу счет?
- •Unicode и СОМ
- •Как писать программу с использованием Unicode
- •Unicode и библиотека С
- •Типы данных, определенные в Windows для Unicode
- •Unicode- и ANSI-функции в Windows
- •Строковые функции Windows
- •Ресурсы
- •Текстовые файлы
- •Перекодировка строк из Unicode в ANSI и обратно
- •ГЛАВА 3 Объекты ядра
- •Что такое объект ядра
- •Учет пользователей объектов ядра
- •Защита
- •Таблица описателей объектов ядра
- •Создание объекта ядра
- •Закрытие объекта ядра
- •Совместное использование объектов ядра несколькими процессами
- •Наследование описателя объекта
- •Изменение флагов описателя
- •Именованные объекты
- •Пространства имен Terminal Server
- •Дублирование описателей объектов
- •ЧАСТЬ II НАЧИНАЕМ РАБОТАТЬ
- •ГЛАВА 4 Процессы
- •Ваше первое Windows-приложение
- •Описатель экземпляра процесса
- •Описатель предыдущего экземпляра процесса
- •Командная строка процесса
- •Переменные окружения
- •Привязка к процессорам
- •Режим обработки ошибок
- •Текущие диск и каталог для процесса
- •Текущие каталоги для процесса
- •Определение версии системы
- •Функция CreateProcess
- •Параметры pszApplicationName и pszCommandLine
- •Параметры psaProcess, psaThread и blnheritHandles
- •Параметр fdwCreate
- •Параметр pvEnvironment
- •Параметр pszCurDir
- •Параметр psiStartlnfo
- •Параметр ppiProclnfo
- •Завершение процесса
- •Возврат управления входной функцией первичного потока
- •Функция ExitProcess
- •Функция TerminateProcess
- •Когда все потоки процесса уходят
- •Что происходит при завершении процесса
- •Дочерние процессы
- •Запуск обособленных дочерних процессов
- •Перечисление процессов, выполняемых в системе
- •Программа-пример Processlnfo
- •ГЛАВА 5 Задания
- •Определение ограничений, налагаемых на процессы в задании
- •Включение процесса в задание
- •Завершение всех процессов в задании
- •Получение статистической информации о задании
- •Уведомления заданий
- •Программа-пример JobLab
- •ГЛАВА 6 Базовые сведения о потоках
- •В каких случаях потоки создаются
- •И в каких случаях потоки не создаются
- •Ваша первая функция потока
- •Функция CreateThread
- •Параметр psa
- •Параметр cbStack
- •Параметры pfnStartAddr и pvParam
- •Параметр fdwCreate
- •Параметр pdwThreadlD
- •Завершение потока
- •Возврат управления функцией потока
- •Функция ExitThread
- •Функция TerminateThread
- •Если завершается процесс
- •Что происходит при завершении потока
- •Кое-что о внутреннем устройстве потока
- •Некоторые соображения по библиотеке С/С++
- •Ой, вместо _beginthreadex я по ошибке вызвал CreateThread
- •Библиотечные функции, которые лучше не вызывать
- •Как узнать о себе
- •Преобразование псевдоописателя в настоящий описатель
- •ГЛАВА 7 Планирование потоков, приоритет и привязка к процессорам
- •Приостановка и возобновление потоков
- •Приостановка и возобновление процессов
- •Функция Sleep
- •Переключение потоков
- •Определение периодов выполнения потока
- •Структура CONTEXT
- •Приоритеты потоков
- •Абстрагирование приоритетов
- •Программирование приоритетов
- •Динамическое изменение уровня приоритета потока
- •Подстройка планировщика для активного процесса
- •Программа-пример Scheduling Lab
- •Привязка потоков к процессорам
- •ГЛАВА 8 Синхронизация потоков в пользовательском режиме
- •Кэш-линии
- •Более сложные методы синхронизации потоков
- •Худшее, что можно сделать
- •Критические секции
- •Критические секции: важное дополнение
- •Критические секции и спин-блокировка
- •Критические секции и обработка ошибок
- •Несколько полезных приемов
- •Не занимайте критические секции надолго
- •ГЛАВА 9 Синхронизация потоков с использованием объектов ядра
- •Wait-функции
- •Побочные эффекты успешного ожидания
- •События
- •Программа-пример Handshake
- •Ожидаемые таймеры
- •Ожидаемые таймеры и АРС-очередь
- •И еще кое-что о таймерах
- •Семафоры
- •Мьютексы
- •Отказ от объекта-мьютекса
- •Мьютексы и критические секции
- •Программа-пример Queue
- •Сводная таблица объектов, используемых для синхронизации потоков
- •Другие функции, применяемые в синхронизации потоков
- •Асинхронный ввод-вывод на устройствах
- •Функция WaitForlnputldle
- •Функция MsgWaitForMultipleObjects(Ex)
- •Функция WaitForDebugEvent
- •Функция SignalObjectAndWait
- •ГЛАВА 10 Полезные средства для синхронизации потоков
- •Реализация критической секции: объект-оптекс
- •Программа-пример Optex
- •Создание инверсных семафоров и типов данных, безопасных в многопоточной среде
- •Программа-пример lnterlockedType
- •Синхронизация в сценарии "один писатель/группа читателей"
- •Программа-пример SWMRG
- •Реализация функции WaitForMultipleExpressions
- •Программа-пример WaitForMultExp
- •ГЛАВА 11 Пулы потоков
- •Сценарий 1: асинхронный вызов функций
- •Сценарий 2: вызов функций через определенные интервалы времени
- •Программа-пример TimedMsgBox
- •Сценарий 3: вызов функций при освобождении отдельных объектов ядра
- •Сценарий 4; вызов функций по завершении запросов на асинхронный ввод-вывод
- •ГЛАВА 12 Волокна
- •Работа с волокнами
- •Программа-пример Counter
- •ЧАСТЬ III УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ
- •Виртуальное адресное пространство процесса
- •Как адресное пространство разбивается на разделы
- •Увеличение раздела для кода и данных пользовательского режима до 3 Гб на процессорах x86 (только Windows 2000)
- •Закрытый раздел размером 64 Кб (только Windows 2000)
- •Раздел для общих MMF (только Windows 98)
- •Регионы в адресном пространстве
- •Передача региону физической памяти
- •Физическая память и страничный файл
- •Физическая память в страничном файле не хранится
- •Атрибуты защиты
- •Защита типа «копирование при записи»
- •Специальные флаги атрибутов защиты
- •Подводя итоги
- •Блоки внутри регионов
- •Особенности адресного пространства в Windows 98
- •Выравнивание данных
- •ГЛАВА 14 Исследование виртуальной памяти
- •Системная информация
- •Программа-пример Syslnfo
- •Статус виртуальной памяти
- •Программа-пример VMStat
- •Определение состояния адресного пространства
- •Функция VMQuery
- •Программа-пример VMMap
- •ГЛАВА 15 Использование виртуальной памяти в приложениях
- •Резервирование региона в адресном пространстве
- •Передача памяти зарезервированному региону
- •Резервирование региона с одновременной передачей физической памяти
- •В какой момент региону передают физическую память
- •Возврат физической памяти и освобождение региона
- •В какой момент физическую память возвращают системе
- •Программа-пример VMAIloc
- •Изменение атрибутов защиты
- •Сброс содержимого физической памяти
- •Программа-пример MemReset
- •Механизм Address Windowing Extensions (только Windows 2000)
- •Программа-пример AWE
- •ГЛАВА 16 Стек потока
- •Стек потока в Windows 98
- •Функция из библиотеки С/С++ для контроля стека
- •Программа-пример Summation
- •ГЛАВА 17 Проецируемые в память файлы
- •Проецирование в память EXE- и DLL-файлов
- •Статические данные не разделяются несколькими экземплярами EXE или DLL
- •Программа-пример Applnst
- •Файлы данных, проецируемые в память
- •Метод 1: один файл, один буфер
- •Метод 2: два файла, один буфер
- •Метод 3: один файл, два буфера
- •Метод 4: один файл и никаких буферов
- •Использование проецируемых в память файлов
- •Этап1: создание или открытие объекта ядра «файл»
- •Этап 2: создание объекта ядра «проекция файла»
- •Этап 3: проецирование файловых данных на адресное пространство процесса
- •Этап 4: отключение файла данных от адресного пространства процесса
- •Этапы 5 и 6: закрытие объектов «проекция файла» и «файл»
- •Программа-пример FileRev
- •Обработка больших файлов
- •Проецируемые файлы и когерентность
- •Базовый адрес файла, проецируемого в память
- •Особенности проецирования файлов на разных платформах
- •Совместный доступ процессов к данным через механизм проецирования
- •Файлы, проецируемые на физическую память из страничного файла
- •Программа-пример MMFShare
- •Частичная передача физической памяти проецируемым файлам
- •Программа-пример MMFSparse
- •ГЛАВА 18 Динамически распределяемая память
- •Стандартная куча процесса
- •Дополнительные кучи в процессе
- •Защита компонентов
- •Более эффективное управление памятью
- •Локальный доступ
- •Исключение издержек, связанных с синхронизацией потоков
- •Быстрое освобождение всей памяти в куче
- •Создание дополнительной кучи
- •Выделение блока памяти из кучи
- •Изменение размера блока
- •Определение размера блока
- •Освобождение блока
- •Уничтожение кучи
- •Использование куч в программах на С++
- •Другие функции управления кучами
- •ЧАСТЬ IV ДИНАМИЧЕСКИ ПОДКЛЮЧАЕМЫЕ БИБЛИОТЕКИ
- •ГЛАВА 19 DLL: основы
- •DLL и адресное пространство процесса
- •Общая картина
- •Создание DLL-модуля
- •Что такое экспорт
- •Создание DLL для использования с другими средствами разработки (отличными от Visual C++)
- •Создание ЕХЕ-модуля
- •Что такое импорт
- •Выполнение ЕХЕ-модуля
- •ГЛАВА 20 DLL: более сложные методы программирования
- •Явная загрузка DLL и связывание идентификаторов
- •Явная загрузка DLL
- •Явная выгрузка DLL
- •Явное подключение экспортируемого идентификатора
- •Функция входа/выхода
- •Уведомление DLL_PROCESS_ATTACH
- •Уведомление DLL_PROCESS_DETACH
- •Уведомление DLL_THREAD_ATTACH
- •Уведомление DLL_THREAD_DETACH
- •Как система упорядочивает вызовы DIIMain
- •Функция DllMain и библиотека С/С++
- •Отложенная загрузка DLL
- •Программа-пример DelayLoadApp
- •Переадресация вызовов функций
- •Известные DLL
- •Перенаправление DLL
- •Модификация базовых адресов модулей
- •Связывание модулей
- •ГЛАВА 21 Локальная память потока
- •Динамическая локальная память потока
- •Использование динамической TLS
- •Статическая локальная память потока
- •Пример внедрения DLL
- •Внедрение DLL c использованием реестра
- •Внедрение DLL с помощью ловушек
- •Утилита для сохранения позиций элементов на рабочем столе
- •Внедрение DLL с помощью удаленных потоков
- •Программа-пример lnjLib
- •Библиотека lmgWalk.dll
- •Внедрение троянской DLL
- •Внедрение DLL как отладчика
- •Внедрение кода в среде Windows 98 через проецируемый в память файл
- •Внедрение кода через функцию CreateProcess
- •Перехват API-вызовов: пример
- •Перехват API-вызовов подменой кода
- •Перехват API-вызовов с использованием раздела импорта
- •Программа-пример LastMsgBoxlnfo
- •ЧАСТЬ V СТРУКТУРНАЯ ОБРАБОТКА ИСКЛЮЧЕНИЙ
- •ГЛАВА 23 Обработчики завершения
- •Примеры использования обработчиков завершения
- •Funcenstein1
- •Funcenstein2
- •Funcenstein3
- •Funcfurter1
- •Проверьте себя: FuncaDoodleDoo
- •Funcenstein4
- •Funcarama1
- •Funcarama2
- •Funcarama3
- •Funcarama4: последний рубеж
- •И еще о блоке finally
- •Funcfurter2
- •Программа-пример SEHTerm
- •ГЛАВА 24 Фильтры и обработчики исключений
- •Примеры использования фильтров и обработчиков исключений
- •Funcmeister1
- •Funcmeister2
- •EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER
- •Некоторые полезные примеры
- •Глобальная раскрутка
- •Остановка глобальной раскрутки
- •EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
- •Будьте осторожны с EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION
- •EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH
- •Функция GetExceptionCode
- •Функция GetExceptionlnformation
- •Программные исключения
- •ГЛАВА 25 Необработанные исключения и исключения С++
- •Отладка по запросу
- •Отключение вывода сообщений об исключении
- •Принудительное завершение процесса
- •Создание оболочки вокруг функции потока
- •Создание оболочки вокруг всех функций потоков
- •Автоматический вызов отладчика
- •Явный вызов функции UnhandledExceptionFilter
- •Функция UnhandledExceptionFilter изнутри
- •Исключения и отладчик
- •Программа-пример Spreadsheet
- •Исключения С++ и структурные исключения
- •Перехват структурных исключений в С++
- •ЧАСТЬ VI ОПЕРАЦИИ С ОКНАМИ
- •ГЛАВА 26 Оконные сообщения
- •Очередь сообщений потока
- •Посылка асинхронных сообщений в очередь потока
- •Посылка синхронных сообщений окну
- •Пробуждение потока
- •Флаги состояния очереди
- •Алгоритм выборки сообщений из очереди потока
- •Пробуждение потока с использованием объектов ядра или флагов состояния очереди
- •Передача данных через сообщения
- •Программа-пример CopyData
- •ГЛАВА 27 Модель аппаратного ввода и локальное состояние ввода
- •Поток необработанного ввода
- •Локальное состояние ввода
- •Ввод с клавиатуры и фокус
- •Управление курсором мыши
- •Подключение к очередям виртуального ввода и переменным локального состояния ввода
- •Программа-пример LISLab
- •Программа-пример LISWatch
Если Вы решите создать ЕХЕ-файл с помощью средств разработки от другого поставщика, то компоновщик попытается скомпоновать функцию MyFunc, которой нет в файле DLL, созданном компилятором Microsoft, и, естественно, произойдет ошибка
Чтобы средствами Microsoft собрать DLL, способную работать с инструментарием от другого поставщика, нужно указать компилятору Microsoft экспортировать имя функции бсз искажений. Сделать это можно двумя способами Первый — создать DEFфайл для Вашего проекта и включить в него раздел EXPORTS так:
EXPORTS MyFunc
Компоновщик от Microsoft, анализируя этот DEF-файл, увидит, что экспортировать надо обе функции: __MyFunc@8 и MyFttnc. Поскольку их имена идентичны (не считая вышеописанных искажений), компоновщик на основе информации из DEF-файла экспортирует только функцию с именем MyFunc, а функцию _MуFипс@8 не экспортирует вообще.
Может, Вы подумали, что при сборке ЕХЕ-файла с тикой DLL компоновщик от Microsoft, ожидая имя _MyFunc8, не найдет Вашу функцию? В таком случае Вам будет приятно узнать, что компоновщик все сделает правильно и корректно скомпонует ЕХЕ-файл с функцией MyFunc.
Если Вам не по душе DEF-фаЙлы, можете экспортировать неискаженное имя функции еще одним способом. Добавьте в один из файлов исходного кода DLL такую строку:
#pragma comment(linker, "/export:MyFunc=_MyFunc@8")
Тогда компилятор потребует от компоновщика экспортировать функцию MyFunc с той же точкой входа, что и _MyFunc@8. Этот способ менее удобен, чем первый, так как здесь приходится самостоятельно вставлять дополнительную директиву с искаженным именем функции И еще один минус этого способа в том, что из DLL экспортируется два идентификатора одной и той же функции MyFunc и _МуFипс@8, тогда как при первом способе — только идентификатор MyFunc. По сути, второй способ не имеет особых преимуществ перед первым — он просто избавляет от DEF-файла
Создание ЕХЕ-модуля
Вот пример исходного кода ЕХЕ-модуля, который импортирует идентификаторы, экспортируемые DLL, и ссылается на них в процессе выполнения.
MyExeFile1.cpp
Создавая файлы исходного кода для ЕХЕ-модуля, Вы должны включить в них заголовочный файл DLL, иначе импортируемые идентификаторы окажутся неопределенными, и компилятор выдаст массу предупреждений и сообщений об ошибках.
MYLIBAPI в исходных файлах ЕХЕ-модуля до заголовочного файла DLL не определяется. Поэтому при компиляции приведенного выше кода MYLIBAPI за счет заголовочного файла MyLib.h будет определен как _declspec (dllimport). Встречая такой модификатор перед именем переменной, функции или С++-класса, компилятор понимает, что данный идентификатор импортируется из какого-то DLL-модуля Из какого именно,
ему не известно, да это его и не интересует. Компилятору нужно лишь убедиться в корректности обращения к импортируемым идентификаторам.
Далее компоновщик собирает все OBJ-модули в конечный ЕХЕ-модуль Для этого он должен знать, в каких DLL содержатся импортируемые идентификаторы, на которые есть ссылки в коде Информацию об этом он получает из передаваемого ему LIBфайла. Я уже говорил, что этот файл — просто список идентификаторов, экспортируемых DLL. Компоновщик должен удостовериться в существовании идентификатора, на который Вы ссылаетесь в коде, и узнать, в какой DLL он находится. Если компоновщик сможет разрешить все ссылки на внешние идентификаторы, на свет появится ЕХЕ-модуль.
Что такое импорт
В предыдущем разделе я упомянул о модификаторе _declspec(dllimport). Импортируя идентификатор, необязательно прибегать к _declspec(dllimport) — можно использовать стандартное ключевое слово extern языка С. Но компилятор создаст чуть более эффективный код, если ему будет заранее известно, что идентификатор, на который мы ссылаемся, импортируется из LIB-файла DLL-модуля Вот почемуя настоятельно рекомендую пользоваться ключевым словом _declpec(dllimport) для импортируемых функций и идентификаторов данных. Именно сго подставляет зa Вас операционная система, когда Вы вызываете любую из стандартных Windows-функций.
Разрешая ссылки па импортируемые идентификаторы, компоновщик создает в конечном ЕХЕ-модуле раздел импорта (imports section). В нем перечисляются DLL, необходимые этому модулю, и идентификаторы, на которые есть ссылки из всех используемых DLL.
Воспользовавшись утилитой DumpBin.exe (с ключом -imports), мы можем увидеть содержимое раздела импорта. Ниже показан фрагмент полученной с ее помощью таблицы импорта Calc.exe.
C:\WINNT\SYSTEM32>DUMPBIN -imports Calc.EXE
Microsoft (R) COFF Binary File Dumper Version 6.00.8168 Copyright (C) Microsoft Corp 1992-1998. All rights reserved.
Dump of file calc.exe
File Type: EXECUTABLE IMAGE
Section contains the following imports:
SHELL32.dll
10010F4 Import Address Table
1012820 Import Name Table FFEFFFFF time datc stamp FFFFFFFF Index of first forwarder reference
77C42983 7A ShellAboutW
MSVCRT.dll
1001094 Import Address Table
10127C0 Import Name Table FFFFFFFF time date stamp FFFFFFFF Index of first forwarder reference
78010040 295 memmove
78018124 42 _EH_prolog
78014C34 2D1 toupper
78010F6E 2DD wcschr
78010668 2E3 wcslen
ADVAPI32.dll 1001000 Import Address Table 101272C Import Name Table FFFFFFFF time date stamp FFFFFFFF Index of first forwarder reference
779858F4 19A RegQueryValueExA
77985196 190 RegOpenKeyExA
77984BA1 178 RegCloseKey
KERNEL32.dll
1001010 Import Address Table
1012748 Import Name Table FFFFFFFF time date stamp FFFFFFFF Index of first forwarder reference
77ED4134 336 lstrcpyW
77ED33F8 1E5 LocalAlloc
77EDEE36 DB GetCommandLineW
77E01610 15E GetProfileIntW
77ED4BA4 1EC LocalReAlloc
Header contains the following hound import information. Bound to SHELL32.dll [36E449E0] Hon Mar 08 14,06.24 1999 Bound to MSVCRI.dll [36BB8379] Fri Feb 05 15.49 13 1999 Bound to ADVAPI32.dll [36E449E1] Mon Mar 08 14 06 25 1999 Bound to KERNEL32.dll [36DDAD55] Wed Mar 03 13.44.53 1999 Bound to GDI32 dll [36E449EO] Mon Mar 08 14.06:24 1999 Bound to USER32.dll [36E449EO] Mon Mar 08 14 06 24 1999
Summary
2000 .data
3000 .rsrc
13000 .text
Как видите, в разделе ссть записи по каждой DLL, необходимой CaIc exe Shell32.dll, MSVCRt.dll, AdvAPI32.dll, Kernel32.dll, GDI32.dll и User32dll. Под именем DLL-модуля выводится список идентификаторов, импортируемых программой Calc.exe. Например,