Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Igry-minutki.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
121.86 Кб
Скачать

11) Повтори.

Все стоят в кругу. Ведущий в центре производит различные движения и жесты, остальные должны их быстро повторить. Тот, кто ошибся - переходит на другую сторону круга. Специально это не отслеживается. Ведущий пытается специально запутать игроков. Потом правила могут поменяться - надо изобразить зеркальное отражение движения водящего. После игры проводится разговор о честности: что игра была для того, чтобы человек осознал для себя честен ли он. Hе надо скрываться, надо быть таким, какой ты есть.

12) Запрещенное движение

Играющие об­разуют круг. Руководитель заранее условливается с ни­ми, какое движение нельзя делать, например: присесть, захлопать в ладоши, помахать руками. Затем руководитель показывает различные движения, которые играющие должны в точности повторять за ним. Чем бо­лее разнообразны и забавны эти движения, тем ин­тереснее игра. Неожиданно руководитель показывает за­прещенное движение. Тот из играющих, кто по невни­мательности повторит его, выбывает из игры.

Можно усложнить игру: договориться о том, что есть два движения, которые повторять нельзя, а вместо них надо делать другие. Например, когда руководитель кладет руку на затылок, играющие должны присесть, скрестив ноги, а когда он наклоняется вперед, они должны два раза хлопнуть в ладоши. До начала игры надо все движения хорошенько прорепетировать

13) Моргалки - Подмигиши – Охранник_принцесса

Ставятся в круг несколько стульев. Часть людей становится за спинки стульев, часть садится на стулья так, чтобы один стул оставался свободным. Тот, кто стоит за пустым стулом, начинает подмигивать кому-нибудь сидящему. Когда сидящий понимает, что подмигивают именно ему, он должен перебежать на пустой стул. Задача стоящего сзади - удержать убегающего. Если тот убежал, то упустивший начинает зазывать к себе кого-нибудь другого, кто сидит, призывно подмигивая. Через некоторое время сидящие и стоящие меняются местами.

Повторюшки

1) Ипподром

Описывается маршрут по которому едут и под каждую дорогу придумывают жест.

Просто дорога – бьём ладонями по коленям

Песок – шуршим руками

Кактус –

Болото –

2) Вер-зер-гет

Вер- зер-гем

Ой – ля – калина, ой-ля –ку-ку-ку-ку (2)

Румба-румба

Тач-тач-тач

А-А, О-О

Пиф-паф, Вжик-вжик, Йоу

3) Голова-рамена-колена-пальцы

Голова, рамена, колена, пальцы,

Колена, пальцы, колена, пальцы

Голова, рамена, колена, пальцы

Уши, уста, очи, нос.

4) Чайничек

Чайничек с крышечкой,

Крышечка с шишечкой,

Шишечка с дырочкой

В дырочку пар идёт.

5) Колпак мой треугольный

Колпак мой треугольный,

Треугольный мой колпак

А если не треугольный,

То это не мой колпак.

6) Купим мы бабушка себе курочку.

7) 100 Пионеров у тёти Моти

У нас(В моём) в отряде 100 пионеров, 100 пионеров у нас в отряде. Они играют, они смеются И только делают вот так!

8) О-па!

Все по кругу произносят звук «А», вытягивая руки вперед, начинающий заканчивает вскриком «О-па!»

Остальное

1) Красное и синее

Участники становятся в круг. Две кружки: красная и синяя. Участники рассчитываются на "красного" и "синего". Кружки пускают по кругу. Таким образом "синие" тянутся к синей кружке ,"красные" - к красной. Со временем скорость обращения кружки возрастает. Данное упражнение направлено на развитие внимания.

2) Стой спокойно

Играющие образуют круг. Водящий ходит внутри круга и , остановившись перед кем-нибудь, говорит громко : “Руки !”. Тот, к кому он обратился , должен стоять спокойно , а его соседи должны поднять руки : сосед справа - левую , а сосед слева - правую. Кто ошибется , поднимет не ту руку или зазевается . тот сменяет водящего.

3) Искра

Все участники сидят в кругу. Задача как можно быстрее всем хлопнуть по очереди в ладоши так, чтобы получилось очень-очень быстро.

4) Колдуны.

Играющие встают в круг с закрытыми глазами, после чего ведущий дотронувшись до плеча, назначает двух-трех из них колдунами. Затем все открывают глаза и начинают совершать хаотичное движение, пожимая друг другу руки. Каждый из колдунов может (но не обязан!) при рукопожатии заколдовать играющего, которому он пожимает руку, незаметно почесав его ладонь. Заколдованный, совершив еще два рукопожатия с кем-нибудь уходит в угол для заколдованных (выходит из игры). Задача играющих-неколдунов, приглядываясь друг к другу, всех колдунов разоблачить, задача тех, в свою очередь, заколдовать всех.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]