- •На запоминание имён.
- •2) Метафора
- •4) Автографы.
- •5) Зеркало
- •9) Клубок.
- •10) Мяч по кругу
- •11) Эстафета знакомств.
- •Увеличение информации о человеке
- •1) Съедобное - несъедобное(на знакомство)
- •2) Любимое занятие – ветер дует
- •3) Расскажи о себе
- •4) 5 Важных вещей
- •5) Визитка
- •6) Паспорт
- •7) Карточки - 10 свойств
- •8) Веревочка (Расскажи про своего соседа)
- •9) Часы
- •10) 3 Любимых...
- •11) Граница.
- •12) Карта знакомств.
- •13)Игра "Из пункта "а" в пункт "б"
- •14)Крик “качества”.
- •5) Рукопожатие
- •Развлекушки
- •3) Кроссворд.
- •13) Поменяемся именами – круг движение.(10-20 человек)
- •14) 1,2, Петя
- •15) Займи мое место
- •16) Интервью
- •17) Ремешок
- •18) Зоопарк
- •20) Кого нет.
Игры на знакомство.
1
На запоминание имён. 1
1) Снежный ком + Усложненный снежный ком 1
2) Метафора 2
4) Автографы. 2
5) Зеркало 2
9) Клубок. 2
10) Мяч по кругу 2
11) Эстафета знакомств. 2
Увеличение информации о человеке 2
1) Съедобное - несъедобное(на знакомство) 2
2) Любимое занятие – ветер дует 2
3) Расскажи о себе 3
4) 5 важных вещей 3
5) Визитка 3
6) Паспорт 3
7) Карточки - 10 свойств 3
8) Веревочка (Расскажи про своего соседа) 3
9) Часы 3
10) 3 любимых... 3
11) Граница. 3
12) Карта знакомств. 4
13)Игра "Из пункта "А" в пункт "Б" 4
14)Крик “качества”. 4
На контакт 4
1) Глаза-рукопожатие 4
2) Здравствуй, это я. 4
3) Телеграмма (письмо) 4
4) Двойной круг=Карусель 4
5) Рукопожатие 4
Развлекушки 4
3) Кроссворд. 5
7) 307 –имена 5
8)Перевернутое имя 5
9) Газетка (Муха) 5
10) Построиться по именам в алфавитном порядке 5
11) Именная фотография 5
12) Мутант 5
13) Поменяемся именами – круг движение.(10-20 человек) 5
14) 1,2, Петя 5
15) Займи мое место 5
16) Интервью 5
17) Ремешок 6
18) Зоопарк 6
20) Кого нет. 6
На запоминание имён.
1) Снежный ком + Усложненный снежный ком
По кругу называют имена. Первый – своё, второй имя первого и своё, третий – первого, второго и своё … Когда детей много имеет смысл в какой-нибудь момент оборвать цепочку и начать новую.
2) Метафора
Участники игры садятся в круг, каждый по очереди называет свое имя и плюс к этому любую метафору о своем характере или какое-либо определение, желательно начинающееся на эту же букву, например: Лена – “лед и пламень”, Владимир – “колючий ежик”, Алексей – “вечный двигатель”, Гера – “головоломка”, Надя – “музыкальная шкатулка”, Аня – “тростинка”, Валя – "вольная", Сергей – "серьезный", Михаил – "мужественный" и т.д.
3) Паровоз Участники стоят в кругу. Ведущий подходит к любому игроку и говорит: "Привет, я - паровоз. Как тебя зовут?" Участник называет своё имя, " паровоз" повторяет. Важно повторять с той же интонацией, с какой произнёс участник. Кто представился, присоединяется к паровозу. Игра продолжается до тех пор, пока все участники не присоединятся друг к другу.
4) Автографы.
Дайте каждому игроку карандаш и листок бумаги. Затем каждый человек начинает обходить других, стараясь выяснить кто есть кто. Обходя друг друга, игроки просят каждого назвать свое имя и фамилию. Побеждает игрок, первым собравший полный список имен с правильными подписями.
5) Зеркало
Играющие выстраиваются в колонну. Один из них назначается "зеркалом" и становится перед колонной. Его задача - объяснить без звуков и слов первому из колонны, кто находится за его спиной (как будто тот отражается в зеркале). Далее зеркалом становится тот, кто угадывал "отражение", а "отражение" в свою очередь становится на место угадывающего.
6) Падающий листок. Играющие стоят в кругу лицом внутрь. Водящий, находящийся в центре круга, поднимает вверх руку с листом бумаги формата А4 и, назвав чье-нибудь имя, отпускает его. Задача того, кого назвали добежать до листка и поймать его, пока тот не приземлился на пол. Если попытка не удалась, прежний водящий остается и пытается передать листок снова, но другому игроку, иначе водящим становится тот, кто ловит листок. Если игра проводится на старшем возрасте, то обычно каждый новый водящий еще и делит лист пополам, и так он постепенно уменьшается.
7) Одеяло Участники делятся на две команды, располагаясь, друг напротив друга. Между ними натянуто одеяло. С каждой команды по одному человеку подсаживаются ближе к одеялу. Как только одеяло опускают, необходимо успеть произнести имя того, кто сидит напротив. Кто быстрее назвал - забирает к себе в команду игрока. Побеждает та команда, которая " перетянет" к себе больше игроков, т. е. та команда, которая знает больше имён. 8) Я знаю пять имён Участники стоят в кругу - мальчик, девочка. По очереди каждый игрок называет 5 имён мальчиков и 5 имён девочек своего отряда, начиная с фразы: " Я знаю 5 имён…
9) Клубок.
Играющие становятся в круг. Клубочек перебрасывается от одного играющегодругому, сообщая своё имя и увлечение. После того как клубочек полностью размотается (не останется играющих без нитки) – клубочек сматывают, по средствам называния имени и увлечения того, от кого пришла нить клубочка. Тот от кого начал разматываться клубочек должен назвать имя и увлечение последнего, кому пришла нить. О правилах сматывания клубочка заранее сообщать нельзя.
