Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Spec_komp_meregii_lab_roboti.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
5.18 Mб
Скачать

Вказівки щодо підготовки до заняття

До аудиторної лабораторної роботи студенти здійснюють самостійну підготовку, яка полягає в опрацюванні основних теоретичних положень, які містить лабораторна робота, вивчають програмне забезпечення “AS-інтерфейс симулятор” та принципи роботи в даному програмному середовищі.

AS-інтерфейс стимулятор

Пункти меню (рис. 1.6):

Файл

  • Створити - створює новий проект.

Відкрити - відкриває збережений проект.

Зберегти - зберігає створений проект.

Обновити - оновляє робочу частину проекту (екран).

Закрити - вихід з програми симулятора.

Вигляд

Панель File - вкл./викл. панель .

Панель Rotate - вкл./викл. панель .

Панель Debug - вкл./викл. панель .

Довідка” - викликає вікно з довідкою по AS-інтерфейсу.

Рисунок 1.6 - Загальний вигляд програми “AS-інтерфейс симулятор”

Панелі інструментів

Панель File - дублює деякі функції з пункта меню “File”:

  • Створити - створює новий проект.

Відкрити - відкриває збережений проект.

Зберегти - зберігає створений проект.

Панель Rotate - на цій панелі розташовані інструменти, за допомогою яких ми можемо орієнтувати вибрані нами об’єкти. Для цього нам необхідно вибрати об’єкт і натиснути на вибраний інструмент для досягнення бажаного результату. Також можна використовувати курсор клавіатури:

- відобразити повернутим по горизонталі.

- відобразити повернутим по вертикалі.

- відобразити повернутим вправо на 90о.

- відобразити повернутим вліво на 90о.

Панель Debug - призначена для контролю над симуляцією проекту:

- запуск симуляції;

- пауза;

- зупинка симуляції;

- моніторинг часу симуляції;

Панелі об’єктів

Для того щоб використати потрібний нам об’єкт (пристрій) з панелі об’єктів “Елементи AS-інтерфейсу” (рис. 1.7) нам необхідно натиснути курсором “миші” на тому об’єкті, який нас цікавить і перетягнути його на робочу область проекту, натиснувши лівою кнопкою “миші”. До таких об’єктів належать: ведучий пристрій, ведений пристрій, датчик стану, виконавчий пристрій.

Для того щоб з’єднати пристрої в мережу, необхідно використати об’єкт “з’єднання”, вибравши його і натиснувши на пристроях, які б ви хотіли з’єднати.

Об’єкт “мишка” - для повернення курсору.

Рисунок 1.7 - Зовнішній вигляд панелі об’єктів “Елементи AS-інтерфейсу”

Для того щоб використати потрібний нам об’єкт (пристрій) з панелі об’єктів “Елементи побудови трубопроводу” (рис. 1.8) нам необхідно натиснути курсором “миші” на тому об’єкті, який нас цікавить і перетягнути його на робочу область проекту, натиснувши лівою кнопкою “миші”.

Для того щоб з’єднати елементи, необхідно вставляти вибрані об’єкти по прив’язках (автоматично приєднується до об’єкта, який вже виставлено в робочій області проекту).

Рисунок 1.8 - Зовнішній вигляд панелі об’єктів Елементи побудови трубопроводу

Дії над об’єктами на робочій області проекту

Існує можливість задання швидкості/відкриття клапану без використання запитів AS-інтерфейсу безпосередньо на самому об’єкті для побудови трубопроводу. Для цього необхідно на вибраному об’єкті натиснути правою кнопкою “миші” і з випливаючого меню вибрати функцію, яка нас цікавить. Наприклад, можна провести дії над компресором, як це показано на рис. 1.9.

Панель властивостей надає інформацію про вибрані об’єкти (рис. 1.10).

Панель інформації надає інформацію про надіслані запити та відповідь пристроїв на ці запити (рис. 1.11).

- видалити - видалення об’єкта “компресор”;

- прискорити - прискорення об’єкта “компресор”;

- призупинити - призупинення об’єкта “компресор”;

Рисунок 1.9 - Дії над компресором безпосередньо на самому об’єкті для побудови трубопроводу (без використання запитів AS-інтерфейсу)

Рисунок 1.10 - Зовнішній вигляд панелі властивостей

Рисунок 1.11 - Зовнішній вигляд панелі інформації в робочому вікні програми “AS-інтерфейс симулятор”

“Гарячі клавіші”:

- Ctrl+N - створити;

- Ctrl+O - відкрити;

- Ctrl+S - зберегти;

- F5 - обновити;

- Ctrl+X - закрити.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]