- •Создание архивов данных.
- •Система механической записи и воспроизведения
- •Грампластинки
- •Стереофонические грампластинки
- •Видеодиск фирмы rca (сша)
- •Диск фирмы vhd
- •Технические характеристики индукционных микрофонов
- •Конденсаторные микрофоны
- •Пьезоэлектрические микрофоны
- •4А. Запись с высокочастотным подмагничиванием
- •Запись импульсных сигналов
- •Запись очень короткого импульса
- •Запись импульса конечной длительности
- •Волновые характеристики идеализированного тракта воспроизведения
- •Влияние на волновую характеристику дефектов рабочего зазора
- •6, Лентопротяжные механизмы
- •Дискретизация и квантование сигналов
- •Свойства кодов Рида-Соломона
- •Канальное кодирование
- •Соотношение качество – объем звукового формата mp3 формата wav
- •Сводная таблица музыкальных форматов audio, wave, mp3
- •Звуковой формат midi
- •Форматы цифровой магнитной звукозаписи
- •Профессиональный формат dash
- •Бытовые цифровые магнитофоны с неподвижными головками
- •Бытовые цифровые магнитофоны с вращающимися головками
- •Принцип формирования тв сигнала. Вывод тв сигнала на экран телевизора. 1.1 Процесс получения чересстрочного видеосигнала.
- •1.2 Структура телевизионного сигнала.
- •1.3. Вывод изображения на экран телевизора.
- •1.4. Показ кинофильмов по телевидению.
- •Полярность модуляции видеосигнала
- •Стандарт разложения (телевидение)
- •Основные характеристики
- •Количество строк изображения
- •Кадровая частота
- •Разновидности развёртки
- •Устаревшие аналоговые стандарты
- •Совместимость
- •Стандарты разложения цифрового телевидения
- •1. Системы видеозаписи
- •1.1. Общие положения
- •1.2. Устройства поперечной видеозаписи
- •1.2.1. Формат поперечной видеозаписи
- •1.2.4. Режим воспроизведения
- •1.3. Устройства наклонной видеозаписи
- •Динамический трекинг
- •Методы передачи данных в цифровом телевидении Концепция dvb-t
- •Защитный интервал
- •Одночастотные сети цифрового эфирного вещания – преимущества и особенности построения
- •Оценка параметров
- •Иерархическая передача
- •Гибкость
- •Обработка данных и сигналов в системе dvb-t Рандомизация
- •Внешнее кодирование и перемежение
- •Внутреннее кодирование
- •Внутреннее перемежение и формирование модуляционных символов
- •Демультиплексирование
- •Перемежение битов
- •Перемежение и формирование модуляционных символов при иерархической передаче
- •Поворот констелляционного созвездия
- •Модуляция ofdm и преобразование Фурье
- •Спектр радиосигнала ofdm
- •Многолучевой прием
- •Форматирование данных и структура сигналов
- •Телевизоры 3d Общая информация
- •1) Анаглиф: / Anaglyph (формат и метод просмотра)
- •2) Затворные жк очки: (метод просмотра)
- •5) Стереопара вертикальная (формат OverUnder)
- •6) Interlaced / чересстрочное (формат)
- •7) Пейдж флип / page flip попеременная стереопара (метод просмотра и формат)
- •8) Dolby 3d infitec (метод просмотра)
- •10) Авто-стереоскопические дисплеи/открытки (Линзовый растр/Варио/Лентикуляр) (метод просмотра).
- •3D телевизор без очков (Glassless)
- •12) Шлемы виртуальной реальности / видеоочки / стереоскопы
- •3D телевизор с самой большой диагональю и разрешением 4k
- •Как это все выглядит на деле?
- •Какие 3d-телевизоры умеют это делать?
- •Системы кодировок
- •Наложение символов
- •Национальные варианты ascii
- •Кодировка
- •Управляющие символы
- •Структурные свойства таблицы
- •Представление ascii в эвм
- •Кодовые страницы сегодня
- •Предпосылки создания и развитие Юникода
- •Кодовое пространство
- •Система кодирования
- •Объединение и дублирование символов
- •Модифицирующие символы
- •Формы нормализации
- •Представленные символы
- •Способы представления
- •Порядок байтов
- •Юникод и традиционные кодировки
- •Реализации
- •Методы ввода
- •Проблемы и особенности использования
- •Форматы текстовых файлов.
- •Тхт(«простой текстовый»).
- •Преимущества и недостатки
- •Форматы, основанные на текстовых файлах
- •Расширения имён файлов
- •Кодировки
- •Unicode в текстовых файлах
- •Управляющие символы
- •Пример rtf-документа
- •Кодирование символов
- •Html (от англ. Hypertext Markup Language -«язык разметки гипертекста»).
- •Язык xml
- •Логическая и физическая структура документа
- •Символы разметки. Решение проблемы неоднозначности разметки
- •Пролог Объявление xml
- •Кодировка документов
- •Какие преимущества у pdf?
- •А какие недостатки у pdf?
- •DjVu («дежа вю»).
- •Текстовое представление изображений DjVu
- •Недостатки
- •История
Системы кодировок
Кодировка – способ выражения знаков письменности через двоичные коды.
Наиболее старой из широкоупотребимых кодировок является телеграфная кодировка. При передаче телеграммы оператор на специальной машинке набирал текст, который записывался на перфоленту. Телеграфный аппарат также выдавал сообщение в виде перфоленты. Использовались пяти, шести и семидорожечные перфоленты.
На пятидорожечной перфоленте в ряд помещалось пять байт, что давало возможность кодирования 32 символов. Поскольку в русском языке 33 буквы, а необходимо еще передавать пробел и знаки пунктуации, то для кодировки были оставлены 30 букв, а вместо исключенных трех букв («ъ», «ё», «й») кодировались пробел и разделитель.
ASCII (англ. American Standard Code for Information Interchange) — американская стандартная кодировочная таблица для печатных символов и некоторых специальных кодов. В американском варианте английского языка произносится [э́ски], тогда как в Великобритании чаще произносится [а́ски]; по-русски произносится также [а́ски] или [аски́].
ASCII представляет собой кодировку для представления десятичных цифр, латинского и национального алфавитов, знаков препинания и управляющих символов. Изначально разработанная как 7-битная, с широким распространением 8-битного байта ASCII стала восприниматься как половина 8-битной. В компьютерах обычно используют расширения ASCII с задействованным 8-м битом и второй половиной кодовой таблицы (например КОИ-8).
Наложение символов
Благодаря символу BS (возврат на шаг) на принтере можно печатать один символ поверх другого. В ASCII было предусмотрено добавление таким образом диакритики к буквам, например:
a BS ' → á
a BS ` → à
a BS ^ → â
o BS / → ø
c BS , → ç
n BS ~ → ñ
Примечание: в старых шрифтах апостроф ' рисовался с наклоном влево, а тильда ~ была сдвинута вверх, так что они как раз подходили на роль акута и тильды сверху.
Если на символ накладывается тот же символ, то получается эффект жирного шрифта, а если на символ накладывается подчёркивание, то получается подчёркнутый текст.
a BS a → a
a BS _ → a
Примечание: это используется, например, в справочной системе man.
Национальные варианты ascii
Стандарт ISO 646 (ECMA-6) предусматривает возможность размещения национальных символов на месте @ [ \ ] ^ ` { | } ~. В дополнение к этому, на месте # может быть размещён £, а на месте $ — ¤. Такая система хорошо подходит для европейских языков, где нужны лишь несколько дополнительных символов. Вариант ASCII без национальных символов называется US-ASCII, или «International Reference Version».
Для некоторых языков с нелатинской письменностью (русского, греческого, арабского, иврита) существовали более радикальные модификации ASCII. Одним из вариантов был отказ от строчных латинских букв — на их месте размещались национальные символы (для русского и греческого — только заглавные буквы). Другой вариант — переключение между US-ASCII и национальным вариантом «на лету» с помощью символов SO (Shift Out) и SI (Shift In) — в этом случае в национальном варианте можно полностью устранить латинские буквы и занять всё пространство под свои символы.
Впоследствии оказалось удобнее использовать 8-битные кодировки (кодовые страницы), где нижнюю половину кодовой таблицы (0—127) занимают символы US-ASCII, а верхнюю (128—255) — дополнительные символы, включая набор национальных символов. Таким образом, верхняя половина таблицы ASCII до повсеместного внедрения Юникода активно использовалась для представления локализированных символов, букв местного языка. Отсутствие единого стандарта размещения кириллических символов в таблице ASCII доставляло множество проблем с кодировками (КОИ-8, Windows-1251 и другие). Другие языки с нелатинской письменностью тоже страдали из-за наличия нескольких разных кодировок.
В Юникоде первые 128 символов тоже совпадают с соответствующими символами US-ASCII.
