Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Konspekt_lektsy_2_semestr.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.42 Mб
Скачать

Телевизоры 3d Общая информация

3D телевизор — любой телевизор, способный передавать изображение в трех измерениях. Современные LCD, LED и плазменные телевизоры добиваются этого с помощью 3D технологий, которые позволяют представлять разные изображения для каждого глаза зрителя: оба глаза видят одинаковую сцену, но с различных точек зрения, а головной мозг, совмещая два изображения, интерпретирует видеоинформацию в трехмерном измерении.

ЖК и плазменные телевизоры относятся к конкретной технологии изготовления матриц, но приставка 3D не определяет тип трехмерной технологии отображения. В действительности производители выпускают 3D модели и плазменных, и LCD, и LED телевизоров. Одни производители добиваются наилучшего качества визуального восприятия 3D технологии, делая ставку на различные способы реализации объемного эффекта, другие разрабатывают и совершенствуют методы получения  трехмерного изображения. Например, технология с активными 3D очками затворного типа, которые синхронизируются с дисплеем, а также пассивный метод 3D, при котором дисплей телевизора представляет изображение в поляризованном свете. Некоторые производители работают и над безочковыми вариантами (glassless) 3D. Хотя их эффективность на данный момент оставляет желать лучшего. Хочется надеяться, что со временем они смогут развить и усовершенствовать 3D технологии без очков до того уровня, что она заменит реально распространенные сегодня варианты с активными и пассивными 3D очками.

Как работает 3D телевизор? Технология 3D

Наиболее распространенные телевизионные 3D технологии для достижения 3D эффекта требуют соответствующие очки. Практически все модели очков довольно-таки комфортны и многие, погружаясь в визуальную 3D среду, даже забывают о существовании очков.

1) Анаглиф: / Anaglyph (формат и метод просмотра)

Самый популярный, дешевый и простой способ, кроме анаглиф очков ни чего не требуется, кроме понимания на какой глаз какой светофильтр одеть и совпадают ли цвета очков и стереофильма. Разделение изображения достигается путём цветовой фильтрации. В картинке, к примеру (для красно/сине – зеленого анаглифа), в красном канале (R), в RGB цветовой системе, помещается только левый ракурс стерео изображения, в синем (B) и зеленом (G) канале – только правый ракурс изображения, в очках стоят светофильтры тех же цветов, в левом красный, в правом сине-зеленый, каждый глаз видет свою картинку (ракурс).

Существует много вариантов: красно/синие (red / blue, R / B), красно/зеленые (red/green, R/G), красно/сине - зеленые (red/cyan, R/G+B), желто/синие (yеllow/blue, R+G/B, ColorCode 3D), зелено/красно-синие (пурпурный) (green/magenta, G / R+B). У нас в основном распространены красно/сине – зеленые очки (red/cyan) с красным на левый глаз (исключение "Ночь живых мертвецов 3Д" там красный справа) и в последнее время новые фильмы в green/magenta (зелено/пурпурные). Полноценных, использующих все каналы RGB, видов очков всего три, остальные варианты, либо со сдвигом гаммы либо из двух каналов что не достаточно для полного цветового охвата. На рис. я изобразил "анаглиф-дерево" трех типов очков, полученных из трех основных цветов RGB и их производной - дополнительных цветов CMY+K.

Метод совместим с всеми видами видео аппаратуры и фотопечати (желательно в RGB цв. системе). Но есть тонкости, на кинескопных телевизорах а так же ТВ ЖК, плазмы и простых соединений типа "тюльпан" (композит), S-видео, возможно большое двоение из-за особенностей видео тракта и дополнительного преобразования видеосигнала. С печатью на бумаге (струйник/типография) тоже есть накладочки из-за перевода RGB в CMYC цветовую систему, возникают паразитные контуры ещё до очков. Поэтому самый качественный просмотр получается на мониторах ПС или проекторе, где сигнал идет напрямую по качественному выходу с компьютера. Анаглиф хорошо себя чуствует в RGB среде, там где цветовая система меняется на отличную от RGB, в анаглифе возникают "пропечатки" в виде полупрозрачных двойных контуров, даже если опять в RGB перевести. Потому просмотр на любых ТВ, ДВД-деках и соединения композит и S-video лучше избегать. Возможно тут ещё отрицательно на анаглиф сказывается своя обработка ТВ: шумодавы, интерполяция, улучшайзеры картинки.

Недостатки – плохая цветопередача "убивание" цвета, утомляемость глаз от разного цветовосприятия каждым глазом, пропускание светофильтрами не своего изображения (двоение (гхостинг)), любой видеокодек при сжатии добавляет двоящиеся контуры, особенно их много в красном ракурсе (в два раза больше чем в сине-зеленом канале) анаглиф очень боится сжатие видео (для фото не принципиально, сжатие там менее агрессивное и контуры не "пропечатываются" в цветовых каналах). Вариант цветов green/magenta и желто/синий оставляет в два раза меньшее двоение в красном канале в видео (именно в видео) и выглядит сбалансировано по гхосту, зато эти виды очков сильно "пестрят" и имеют свои недостатки, зато частично решают проблему сильной "пропечатки" паразитных контуров именно красного канала, так как на ракурс приходится не один красный канал а уже в паре либо с синим либо с зеленым.

Есть разные алгоритмы смешивания ракурсов в цветовые каналы: Цветной (полноцветный) анаглиф – не рекомендую, глаза видят разные по яркости и деталям картинки, в красном – пересвет и мало деталей, красный цвет и синий "пестрят" в разных глазах (в левом он светлый а в правом как черный) отсюда дискомфорт при просмотре и усталость глаз. В этом виде обычно выпускают ДВД лицухи, наверное от незнания, потому смотрятся ДВД диски с готовым анаглифом очень ужасно по двум причинам – 1) Не оптимизированный анаглиф 2) Анаглиф нельзя сжимать обычными видео кодеками даже с максимальным качеством.

"Халф колор" анаглиф - этот метод мне нравится больше, приглушенные конфликтные цвета, ракурсы выглядят одинаково по яркости, контрасту и деталям (каналы RGB смешиваются в определенных пропорциях) смотрится приятно и с уверенным объемом. Но общая цветность становится более блеклой, красный ближе к тускло кирпичному. Рекомендую в 3Д плеерах ставить "Халф колор анаглиф".

Есть и ещё множество алгоритмов смешивания ракурсов в анаглиф, например "Оптимизированный", "ч/б" и много самопальных и ручных.

Плюсы – простота, дешевизна, не нужно дополнительных средств воспроизведения, достаточно найти очки за 20-30р. Раздобыть очки можно на просмотре стерео кино в кинотеатре, купить ДВД/БлюРей лиц. диск 3Д фильма в комплекте очки, в основном 2-4 шт ("Мухнем на луну 3Д", "Дети шпионов 3Д", "Путешествие к центру земли 3Д" (green / mageta), "Ночь живых мертвецов 3Д", "Шрам 3Д", "Битва за Терру" "Мой кровавый Валентин"(green / mageta), "Ледниковый период 3 (фильм в 2Д, очки для 3Д фото бонусов)"), в книжном магазине купить книжку с объемными картинками (~100р) с которой в комплекте идут очки (или несколько), заказать в ин-эт магазине (поиск рулит) от 30-600р (картонные, пластиковые с стеклом).

Или сделать самому, вариантов масса, всё от фантазии зависит. Примеры: Фотофильтры, пленочки для театральных прожекторов или для упаковки цветов, очки-аквариумы с цветными жидкостями типа вина/ликеров/зеленки/чернил, распечатать на струйнике нужные цвета из ФШ на прозрачной пленке и сразу сложить пленку вдвое краска к краске чтоб склеилась и была прозрачной (специальная пленка для принтеров имеет матовую поверхность с одной стороны чтоб краска держалась), ну и всякие цветные стеклышки, пленки, пластмаски.

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]