- •Исполнитель Чертежник
- •Прямоугольная система координат
- •Работа команды «сместиться на вектор».
- •Задания для самостоятельного решения.
- •Работа команды «сместиться в точку».
- •Задания для самостоятельного решения.
- •Линейные алгоритмы.
- •Рисование букв.
- •Задания для самостоятельного решения.
- •Вспомогательные алгоритмы. Алгоритмы с аргументами.
- •Алгоритм рисования слова мир.
- •Задания для самостоятельного решения.
- •Алгоритмы с аргументами.
- •Задания для самостоятельного решения.
Задания для самостоятельного решения.
Задание 1. Составить алгоритм рисования.
|
|
Задание 2. Составьте алгоритм для рисования звезды так, чтобы в процессе рисования перо не отрывалась от бумаги и линия не проводилась дважды.
|
|
Задание 3. Придумайте собственный рисунок и составьте алгоритм его рисования.
|
|
Работа команды «сместиться в точку».
Если перо Чертежника находится в точке (х, у), то по команде "сместиться в точку (x,y)" Чертежник сместит перо в точку с координатами (x,y). Если перо опущено, то при этом будет нарисован отрезок от старого положения пера до нового — от точки (х, у) до точки (x,y) (рис3).
Рис 3 Рис 4
На рисунке 3,4 показано, как работает команда «сместиться в точку».
Например, если перо Чертежника находится в точке (0;0), то при команде сместиться в точку (3;3), Чертежник сместит перо в точку (3;3) и при этом будет нарисован отрезок от точки (0;0) до точки (3;3) (рис4).
Пример 1. Составить алгоритм рисования прямоугольника с диагоналями.
|
|
Пример 2. Составить алгоритм рисования елочки.
|
|
Пример 3. Составить алгоритм рисования домика.
|
|
