Трансформация:
(1) Послание ветра - передача короткого звукового послания, не длиннее минуты, на дальние расстояния (рация МГ). Возможно кодирование, но тогда имейте в виду возможность ошибок при передаче. Компоненты: перо пегаса
(1) Фантомный туман – вызов тумана. Он не имеет никакой силы, кроме маскировки, однако несведущие в магии будут опасаться заходить в зону поражения. Эффективен в сочетании с другими туманными заклинаниями, брошенными так, чтобы их не было заметно сразу. Отличается цветом тумана (не соответствует ни одному из цветовых эффектов заклинаний из правил по магии). Компоненты: пыльца фей
(1) Воздушная стена – образует воздушную стену, хорошая защита от стрел, обычный человек проходя через нее замедляется очень сильно, защита от тумана. Стена отыгрывается установкой световых лучей (диодов) светящих вверх, обозначающих границу стены и слабым туманом для визуализации лучей. Действие стены 10 минут. Длина стены – 1.5 метра (дверной проем). Компоненты: перо пегаса, алмазная пыль
(1) Преобразование в сталь – придает на время предметам признаки стали. Возможно применение на живые существа. Для существ без брони и в кожаной броне дает +1 хит брони, даже если она уже магическая. Компоненты: порошок иллития
(2) Стеклянный дождь – Из рук мага вылетает шквал града из острого стекла. Минус 2 хита всем в зоне поражения (конус), броня спасает. Потерявшие все хиты брони в результате заклинания лишаются зрения на три часа. Компоненты: алмазная пыль
(2) Истощение – потеря сил человека как при истощении организма, человек чувствует слабость, неимоверную усталость и желание уснуть. Тяжелые предметы становятся неподьемны. Дальняя прицельная атака. Компоненты: костяная мука
(2) Удушающий воздух – воздух становится более разряженным, человеку становится тяжело дышать, потеря хита. Зона поражения – туман, находящиеся в зоне испытвают действие «истощения». Компоненты: алмазная пыль, фиал с трупным газом
(2) Стук – вышибание двери, ловушка при этом срабатывает по магу. Отыгрывается малой петардой, взорванной рядом с дверью. Компоненты: капля ртути, азотная кислота
(3) Разрушение металла – быстрое старение металла, металлические доспехи или оружие приходят в негодность. Не работает по зачарованному предмету. Атака конусом. Компоненты: капля ртути, алмазная пыль
(3) Стальная трава – трава становится острой и идти по ней в обычной обуви проблема. Образует стационарную преграду. Обработка площадки. Два шага, сделанные по такой траве, повреждают на один хит, перекат в доспехах повреждает на один хит доспех за каждый метр продвижения. Компоненты: адамантиновый волосок, порошок иллития
(3) Проход сквозь стену – создание прохода сквозь стену, позволяет бесшумно открыть двери. Компоненты: глина для големов
(4) Камень в плоть и обратно – превращает человека в статую либо до отмены заклинания либо на час (по согласованию с игроком возможна немедленная смерть). Обратное заклинание оживляет из камня. Атака касанием. Компоненты: глина для големов, алмазная пыль, крошечный гранат
(4) Ускоренное старение – разрушение вещей, в том числе магических. Атака касанием, разрушение немедленное. Работает в том числе на замки в сундуках и сами сундуки. Только одна вещь, указывается в заклинании (т.е. можно разрушить либо «клинок вампира», либо «рукоять клинка вампира»). Разрушаемая вещь должна быть по весу не более 250 кг. Компоненты: азотная кислота, палец вампира
Чары:
(1) Галлюцинация – человек видит яркие глюки. Под галлюцинациями человек 1 минуту должен рассказывать красивые сказки о том, что он видит и «адекватно» реагировать на них. Атака конусом. Компоненты: плутовской камень
(1) Дезориентация – потеря в пространстве, игрок не понимает куда идти, где север, а где юг, где находится город. Атака конусом. Компоненты: пыльца фей
(1) Страх – появление необоснованного чувства страха, у человека появляется (и при физической возможности – реализуется) желание сбежать, ощущение что кто-то следит за игроком. Дальняя по площади. Компоненты: пыльца фей, палец вампира
(1) Опьянение – ощущение сильного опьянения, дезориентация в пространстве с легкими галлюцинациями. Лучники неспособны стрелять, маги могут произносить только заклинания уровня «новичок». Туман. Компоненты: дворфский эликсир
(1) Сон – введение человека в состояние сна на 1 минуту или до первого воздействия. Дальняя прицельная атака. Компоненты: семена лунного сорняка
(2) Навязчивая идея – внушение идеи, одержимость человека на час. Атака касанием. Компоненты: адамантиновый волосок, дворфский эликсир
(2) Стирание фрагмента памяти – удаление навсегда краткого фрагмента памяти, до получаса жизни, при этом маг точно должен знать, что именно стирает. Атака касанием. Компоненты: рунный камень Морденкайнена, семена лунного сорняка
(2) Символ страха – существа, не знающие тайного слова для отмены эффекта, в панике разбегаются от символа, не в состоянии приблизиться к нему на расстояние различения символа. Действует только тогда, когда виден, то есть закрыв глаза или повернувшись спиной, можно войти в зону действия символа. Компоненты: ртуть, помет нетопыря, янтарь
(3) Внутренний голос – голос, появляющийся в голове, дающий «советы», путающий человека. Время от времени человек испытывает приступы шизофрении, не способен владеть собой, разговаривает с пространством. Действует 2 фазы дня, за это время можно «запланировать» четыре припадка. Либо по времени, либо по событию. Атака ритуалом или касанием. Компоненты: рунный камень Морденкайнена, раковина тритона
(3) Паралич – человек впадает в паралич на 1 минуту. Атака конусом. Компоненты: пруток метеоритного железа
(3) Немота – теряет возможность говорить на время, и все что с ней связано, в том числе и колдовать. Атака конусом. Компоненты: пруток метеоритного железа, медный листок
(4) Внушение – может внушить человеку одну конкретную догму. Либо что кто-то враг/друг, либо желание что-то сделать, даже ценой своей жизни. Внушение не может быть направленно на нанесение вреда самому себе (самоубийство, членовредительство). Повторная попытка наложить внушение стирает предыдущую установку. Атака касанием. Компоненты: волосы нимфы, плутовской камень
(4) Символ убеждения – после применения заклятия жертва выполняет все то, что говорит маг, как только воздействие мага пропадает человек выходит из под контроля и совершенно не помнит что он делал. Воздействие длится все время, пока жертва видит перед собой символ или его копию. Однажды увидев символ, жертва обязана стараться не упускать его из виду, однако можно прервать зрительный контакт насильно. Жертва обязана сопротивляться попытке закрыть от нее символ, однако прекращает сопротивление и впадает в ступор на минуту, как только теряет его из виду. Если жертва засыпает естественным образом (от усталости за день), заклинание утрачивает силу. Заклинание «ослепление» и схожие эффекты отменяют это заклинание. Жертва получает полный иммунитет к магическому сну. Возможен перехват контроля другим символом убеждения. Компоненты: ртуть, семена лунной травы, медный листок
(4) Ужасающие сны(чары)-после пробуждения игрок в подавленном состоянии и навсегда теряет 1 хит. Атака ритуалом. Один раз за сон. Компоненты: янтарь, мех йети, волосы нимфы
Отказ:
(1) Броня мага – создает магическую броню, повышает устойчивость к оружию, в том числе зачарованному. +1 хит к броне, если брони нет вообще - +2 хита брони. Компоненты: медный листок
(1) Магический щит – отражает заклинания, одно заклинание прямого воздействия может быть отражено щитом, на туманы, стационарные заклятья и заклятья разума не распростроняется. Заблаговременное действие Компоненты: крошечный гранат
(1) Защита разума – защищает разум от чуждого воздействия, защита от заклинаний, влияющих на разум уровня «новичок» (таких как галлюцинации, спутанные мысли) Компоненты: пруток метеоритного железа
(1) Повышенная гравитация – местность приобретает свойства повышенной силы тяжести. Перемещение по такой местности возможно только «пяткой к носку», то есть без зазора между ступнями при шаге. Местность отмечается порошком и табличкой. Персонажи с тяжелой ношей роняют ее из рук. Компоненты: глина для голема
(2) Концентрация – человек на 10 минут становится невосприимчив к внешним воздействиям. Сбой заклинаний во время действия концентрации не происходит (просто начните чтение заново, не тратя компонент и не расходуя ячейку). Компоненты: плутовской камень
(2) Круг защиты от зла/добра/хаоса/порядка…- существа, явным образом принадлежащие к одной из этих сил, не могут проводить никаких атак, кроме атак ближнего боя, на защищенной территории. Подлая атака воров также попадает под этот запрет. Компоненты: алмазная пыль, амулет магии
(2) Защита от элементов – защита от одной из школ заклинаний, по выбору. Игрок не может сам пользоваться этой школой. Компоненты: порошок иллития, амулет магии
(2) Воздушная броня – создание воздушной брони, защищает человека плотным кольцом, защита от туманов и 1го попадания атакующего заклинания. Компоненты: мех йети, медный листок
(3) Малая сфера поглощения – поглощает 3 очка заклинаний. Подсчет ведется как сумма всех хитов урона плюс по 1 очку за каждый магический эффект непрямого урона. Компоненты: амулет магии, палочка железного дерева
(3) Защита от стрел – создает защиту от стрел, кроме заклинаний «магическая стрела». Компоненты: кусочек панциря гигантской черепахи
(3) Личная защита – одна личная защита спасает от одной любой атаки, в том числе магической атаки ритуалом. Компоненты: рунный камень Морденкайнена, сосуд души
(4) Поле антимагии – создание пространства, в котором временно отключаются все магические эффекты, включая зачарования оружия и некромантию. Они возвращаются вновь при выходе из поля. Моделируется музыкой ветра, развешенной по углам площадки антимагии, с табличкой о заклинании. Все эффекты с таймером останавливают счет времени при входе и возобновляют его при выходе из поля. Компоненты: адамантиновый волосок, прут метеоритного железа, плутовской камень
(4) Расширенная сфера поглощения – как малая, но 7 очков. Компоненты: амулет магии, кусочек панциря гигантской черепахи
