Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тема ПРИЕМЫ РЕДАКТИРОВАНИЯ ПОЛИГОНАЛЬНЫХ ОБЪЕКТ...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
21.68 Mб
Скачать

Применение булевой операции (на примере установки мойки)

Необходимость применения булевой операции возникает, например, при монтаже мойки в кухонную столешницу.

При опускании мойки на столешницу возникает ситуация, когда поверхность мойки остается видимой в зоне мойки.

Для разрешения возникшей ситуации необходимо применение булевой операции.

Порядок работы следующий:

1. Выделите мойку и создайте ее копию. Переместите копию немного вверх. Оригинал мойки будет использоваться как объект для выдавливания отверстия под мойку.

2. Выделите столешницу.

3. Режим работы со стандартными объектами замените на режим Compound Objects.

4 . Щелкните по кнопке Pick Operand B и укажите на мойку.

В результате мойка будет удалена, но на ее месте останется след в виде овала.

5. Модифицируйте мойку в объект Edit Poly.

6. В режиме работы с полигонами выделите овал и удалите его. Теперь проявится внутренняя поверхность мойки в виде красного элемента. Выделите и удалите и его. Результат виден на рисунке.

7 . Теперь аккуратно вставьте мойку в столешницу.

Р азбиение полигона на дополнительные элементы

Создайте на фасадах дополнительные декоративные элементы. Для этого используйте операцию разбиения полигонов на дополнительные элементы.

1. В режиме работы с полигонами выделите полигон.

3 . Выберите команду Insert и установите здесь размер дополнительных элементов, равный 40 мм. Затем щелкните по значку «галочка».

Результат показан на рисунке ниже.

4. Теперь выделите полигоны показанные на рисунке справа. Выдавите их наружу на 20 мм. Так выделены декоративные элементы фасада дверки.

  1. Таким же образом обработайте остальные полигоны для получения такого результата:

Дополнительное построение (создание декоративного элемента)

Если вам понадобится создать декоративный элемент на фасаде объекта, то можно действовать в следующем порядке:

1. Нарисуйте с помощью инструмента Line контур декоративного элемента напротив той поверхности, на которой вы хотите разместить этот элемент.

2. Созданная линия слишком угловата, поэтому выделите верхнюю вершину линии и придайте ей свойство Smooth.

3. Придайте линии свойство видимой. Установите параметры сечения линии, показанные на рисунке.

4. Перенесите созданный элемент ближе к фасаду.

Нанесение на полигоны дополнительных разрезов

Разрез полигона от сечения объекта отличается тем, что разрез касается только собственно полигона, а сам объект на всю его глубину не прорезается.

Разрезы на полигонах показаны на рисунке. Они могут наноситься следующим образом:

1. Выделите полигональный объект.

2. Перейдите в режим редактирования Modify.

3 . Выберите инструмент Cut.

4 . Далее нарисуйте линию разреза. При рисовании курсор мыши будет сам привязываться к ребрам объекта.

Покрытие проема

Модификатор Cap Holes (Покрыть проемы) позволяет автоматически закрыть все проемы поверхности модели.

Например, после разрезания чайника вы получили форму с открытой верхней частью.

Примените к модели модификатор Cap Holes. В результате проем на поверхности чайника окажется затянутым плоскостью.