- •«Оператор электронно-вычислительных машин» пояснительная записка
- •«Использование возможностей ms FrontPage для создании электронных пособий»
- •Введение
- •Глава 1. Аппаратное обеспечение
- •1.1. Комплектация системного блока
- •1.2. Периферийные устройства
- •1.3. Операционная система
- •1.3.1. Основные функции (простейшие ос)
- •1.4. Программное обеспечение
- •Глава 2. Основные компоненты электронных пособий
- •Текстовая информация
- •2.2. Полутоновые и цветные иллюстрации
- •2.3. Видеоинформация
- •2.4. Технологии гипертекстовых изданий
- •Глава 3. Графические форматы
- •3.1. Растровый формат gif
- •3.2. Формат графических файлов png
- •3.3. Графический формат jpeg
- •Глава 4. Программный пакет ms FrontPage
- •4.1. Функциональные возможности программного пакета
- •4.2. Структурная схема пакета
- •4.3. Пользовательский интерфейс FrontPage
- •Глава 5. Технология создания электронного учебного пособия
- •Глава 6. Охрана труда
- •6.1. Общие требования безопасности
- •6.2. Требования безопасности перед началом работы
- •6.3. Требования безопасности во время работы
- •6.4. Требования безопасности в аварийных ситуациях
- •6.5. Требования безопасности по окончании работы
- •Заключение
- •Список использованных источников и литературы:
1.3. Операционная система
Операционная система, ОС (англ. operating system) — базовый комплекс компьютерных программ, обеспечивающий интерфейс с пользователем, управление аппаратными средствами компьютера, работу с файлами, ввод и вывод данных, а также выполнение прикладных программ и утилит.
ОС позволяет абстрагироваться от деталей реализации аппаратного обеспечения, предоставляя разработчикам программного обеспечения минимально необходимый набор функций. С точки зрения обычных пользователей компьютерной техники ОС включает в себя и программы пользовательского интерфейса.
Операционные системы являются основой программного обеспечения вычислительных машин (ВМ) и их систем – вычислительных систем (ВС). Идея о том, что ОС, прежде всего система, обеспечивающая удобный интерфейс пользователям, соответствует рассмотрению ее сверху вниз. Другой взгляд, снизу вверх, дает представление об ОС как о некотором механизме, распределяющим и управляющим всеми компонентами и ресурсами ВМ и ВС с целью обеспечения максимальной эффективности их функционирования.
1.3.1. Основные функции (простейшие ос)
Загрузка приложений в оперативную память и их выполнение;
Стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода);
Управление оперативной памятью (распределение между процессами, виртуальная память);
Управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (таких как Жёсткий диск, Компакт-диск и т. д.), как правило, с помощью файловой системы;
Пользовательский интерфейс;
Сетевые операции, поддержка стека протоколов.
1.4. Программное обеспечение
При создании электронного учебника сложно обойтись без использования дополнительных программных средств. Выполнение практической работы, прилагаемой к данной дипломной работе, вовлекло в себя использование таких программ как Microsoft Word, Ms FrontPage, а также Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Paint Net.
C помощью текстового редактора MS Word был подготовлен весь текстовый материал, использованный в электронном учебнике. Использование данного текстового редактора очень удобно, так и Word и Front Page входят в пакет программ MS Office 2003 (интерфейс этих программ выполнен в едином стиле, имеются стандартные шрифты, что значительно облегчает вставку и форматирование текста).
Opera (О́пера) - веб-браузер и программный пакет для работы в Интернете.
Mozilla Firefox - веб-браузер и программный пакет для работы в Интернете.
Paint.NET - бесплатный растровый графический редактор рисунков и фотографий для Windows. Ниже будет показано фотография, обработанная во Paint.Net.
Н
а
рис.1 фотография, обработанная в Paint.Net.
Рис.1 фотография, обработанная во Paint.Net.
Глава 2. Основные компоненты электронных пособий
Мультимедийные технологии предоставляют новые возможности создания электронных изданий в виде виртуальной реальности в условиях интерактивного режима взаимодействия пользователя с программно-информационной средой. При этом пользователь может выступать не только в качестве пассивного читателя или наблюдателя, но и принимать активное участие в разворачивающихся событиях. Этот режим взаимодействия с электронным изданием распространяется на многие области: всевозможные игры; моделирование различных процессов в условном масштабе времени; создание, обработка и воспроизведение динамических изображений в реальном масштабе времени; применение двух- и трехмерной анимации, видео и звука. Особая роль мультимедийным технологиям отводится при создании электронных изданий. Современные электронные издания имеют сложную информационную структуру, включающую различные компоненты: текстовый материал, полутоновые и цветные иллюстрации и графику, анимационную графику, видео- и аудиоматериалы. Рассмотрим эти компоненты более подробно.
