- •Общая функциональная схема эвм
- •Языки программирования
- •Этапы решения задач на эвм
- •Понятие алгоритма и его свойства
- •Типы алгоритмов
- •Ос эвм. Понятие о файловой системе
- •Команды ms dos
- •Программирование на языке паскаль
- •Структура программы на языке паскаль
- •Описание данных
- •1. Константы
- •2. Переменные
- •Комментарии
- •Операторы языка паскаль
- •Операторы обработки данных
- •1. Операторы ввода
- •2. Операторы вывода
- •3. Вычисление по формулам. Оператор присваивания
- •Линейные программы
- •Управляющие операторы
- •1. Разветвляющиеся алгоритмы. Оператор if (если)
- •2. Пример разветвляющейся программы
- •3. Оператор case
- •Циклические алгоритмы и программы
- •1. Общая схема цикла
- •2. Циклы со счетчиком
- •3. Итерационные циклы
- •3.1. Оператор цикла с пост-условием
- •3.2. Оператор цикла с пред-условием
- •Tипы данных, используемых в паскале
- •1.Представление данных в эвм
- •2. Стандартные функции Паскаля и Турбо Паскаля
- •3. Булевские переменные и выражения
- •4.Функции для работы с символами
- •5. Массивы
- •Примеры программ обработки массивов
- •Особенности алгоритмов и программ с накапливанием
- •Алгоритм нахождения минимума и максимума
- •Задача сортировки
- •Обработка многомерных массивов
- •Итерационные циклы
- •Типовые алгоритмы с итерационными циклами
- •1. Приближенное вычисление функций
- •2. Решение уравнений приближенными методами
- •2.1. Метод Ньютона
- •Программы обработки строк символов (текстов)
- •1. Простейшие алгоритмы и программы обработки строк
- •Типовые программы обработки строк
- •Задача 1 выделения слов из текста (слова разделены одним пробелом)
- •Задача 2 выделения слов из текста (слова разделены несколькими пробелами)
- •Алгоритмы поиска
- •Алгоритм линейного поиска
- •Библиографический список
- •Содержание
Операторы обработки данных
Программа для ЭВМ должна позволять обрабатывать любые наборы данных. При этом данные должны быть описаны как переменные. Во время выполнения программы переменным присваиваются конкретные значения, для которых предполагается решить задачу.
Присваивание это выполняется двумя способами:
1) вводом данных (чисел, символов, строк) с устройства ввода (дисплея);
2) вычислением нового значения по формулам, в которых используются уже определенные ранее значения.
Присваивание сводится к записи в память ЭВМ числа или символа на место, отведенное под заданную переменную. Для этого используются специальные операторы.
1. Операторы ввода
Служат для присвоения переменным конкретных значений. Иx два. В общем виде эти операторы записываются так:
Read (список ввода);
Readln (список ввода);
Список ввода - одно или несколько имен переменных, разделяемых запятыми.
Пример.
Read(NUMBER); (1)
Readln(X,Y); (2)
Операторы в таком виде еще не вводят данные. Это произойдет только при выполнении программы!. При этом на устройстве ввода (дисплее) оператором-человеком набираются необходимые значения.
Пример.
В памяти ЭВМ: NUMBER = 20; X=10; Y=45.
Числа представляются как последовательности цифр. Конец числа – пробел или символ, отличный от цифры. При вводе нескольких чисел они разделяются пробелами. Количество пробелов перед первым числом и между числами произвольно.
Отличие оператора READLN от READ – в том, что он позволяет считать целую строку. Поэтому он чаще используется для ввода строк.
Пример.
VAR
A,B,C,D: CHAR;
. . . . . . .
Readln(A,B,C,D);
1 символ
На дисплее: ФАИТ <CR>
В памяти ЭВМ: А = 'Ф'; В = 'А'; С = 'И'; D = 'Т'
2. Операторы вывода
Служат для передачи данных из памяти ЭВМ на устройство вывода (дисплей, печать). Их тоже два. В общем виде они записываются так:
Write(список вывода);
Writeln(список вывода);
Список вывода – это последовательность строковых констант или имен переменных, разделяемых запятыми.
Пример.
Writeln('ФАКУЛЬТЕТ:',А,В,С,D);
на экране ФАКУЛЬТЕТ:ФАИТ
Write(X,Y);
на экране: 10 45
Строковая константа выводится без изменений. При выводе переменных на экране появляются не имена, а значения из памяти ЭВМ (не Х, а 10). Отличие оператора WRITELN от WRITE такое же, как и READLN: после оператора WRITELN происходит переход на новую строку. Если оператор WRITELN записать без списка вывода, т.е. в виде:
WRITELN;
то будет выполнен переход на новую строку.
Данные при выводе можно разместить в заданном месте экрана или бумаги. Для этого после имени переменной или строковой константы указывается ширина поля листа (экрана), в которое ее нужно поместить. Ширина поля – число символов, которое в поле уместится, включая и первые пробелы. Для следующих за первым имен она указывает положение на экране от предыдущего.
Общий вид: WRITE (имя1:n1,имя2:n2,...,стр.1:m1,...);
Пример.
PROGRAM VIVOD;
CONST
X = 10;
Y = 45;
BEGIN
WRITELN('РЕЗУЛЬТАТЫ':19);
WRITELN; { пропуск строки }
WRITE ('X=’,X:5, 'Y=':14, Y:5);
END.
Оператор WRITE в диалоговых программах используется в паре с READ для подсказок при вводе, которые имеют вид:
WRITELN('Введите x,y');
READ(x,y);
