- •Раздел 1 программирование || объектно-ориентированное программирование
- •Раздел 1 программирование || объектно-ориентированное программирование
- •9. Создание и обработка исключений на пример с#.
- •1. Общая структура программы на языке с. Роль и задача заголовочных файлов.
- •3. Принципы работы операторов ветвления и циклов, на примере языка с. (проверить)
- •(Проверить, не доделан)
- •Стандартные функции динамического выделения памяти
- •Динамическое выделение памяти для одномерных массивов
- •Динамическое выделение памяти для двумерных массивов
- •N·m·(размер элемента)
- •Умные указатели
- •Класс auto_ptr
- •Класс shared_ptr
- •New/delete и классы
- •Альтернативы new/delete
- •6. Понятие класса, типы классов, члены классов, на примере языка с#.
- •7. Перегрузка операторов и функций на примере языка с#. (проверить, не доделан)
- •9. Создание и обработка исключений на пример с#.
- •11. Стандартные типы данных языка с, операции над ними.
- •12. Стандартные типы данных языка с#, операции над ними.
- •Abstract Class Example:
- •Динамическое приведение указателя
- •Динамическое приведение ссылки
- •Const_cast — константное приведение типов данных
- •Reinterpret_cast — операция приведения типов данных
- •Неявные преобразования
- •Явные преобразования
- •Исключения преобразования типов во время выполнения
- •17. Понятие класса Object в языке c#.
- •Особенности производительности
- •18. Понятие коллекции и принцип работы в с#.
- •(Http://professorweb.Ru/my/csharp/charp_theory/level12/12_1.Php)
- •Раздел 2 базы данных
- •Раздел 2 базы данных
- •Раздел 2 базы данных
- •1. Файловые формы хранения данных. Преимущества и недостатки
- •2. [Done] Сетевые формы хранения данных. Преимущества и недостатки
- •3. Языки разметки как структуры хранения. Преимущества и недостатки
- •4. [Done] Основные понятия реляционных бд и используемая терминология
- •5. Модель данных – определение, реализация в разных формах хранения.
- •6. [Done] Многоуровневая архитектура бд. Субд, ее назначение.
- •7. [Done] Реляционные ключи – назначение, типы, примеры применения
- •8. [Done] Оператор select – формат, последовательность обработки
- •9. Теоретико-множественное описание и характеристические функции отношений. Аксиомы Армстронга
- •10. [Done] Содержание процесса нормализации бд
- •11. [Done] Содержательная трактовка первой нормальной формы бд
- •1Nf tables as representations of relations
- •12. [Done] Содержательная трактовка второй нормальной формы бд
- •13. Унарные операции реляционной алгебры
- •14. Бинарные операции реляционной алгебры
- •15. [Done] Классификация и содержательный смысл различных операций соединения
- •16. [Done]Особенности применения конструкций where, order by, group by, having и агрегирующих функций в языке sql
- •17. [Done] Подзапрос в языке sql: типы, особенности применения
- •18. [Done] Процедурные расширения языка sql – курсоры, подпрограммы, триггеры.
- •19. [Done] Механизм представлений в языке sql
- •20. [Done] Средства поддержки целостности данных в языке sql
- •Раздел 3 операционные системы || администрирование в операционных системах linux
- •Раздел 4 основы проектирования информационных систем || практические вопросы автоматизации предприятий
- •Раздел 4 основы проектирования информационных систем || практические вопросы автоматизации предприятий
- •1. Понятие автоматизации. Основные термины и определения. Цели автоматизации. Основные требования к автоматизации. Процессы автоматизации.
- •3. Анализ объекта автоматизации. Понятие методологии анализа объекта автоматизации. Основные методологии анализа.
- •4. Стандартизация систем. Классификация ис.
- •Раздел 5 анализ и проектирование на uml
- •Раздел 6 теория систем и системный анализ || теория информационных процессов и систем
- •1. Определения системы. Классификации систем, место ит-систем в этих классификациях.
- •2. Основные закономерности систем. (Лекции Гусаровой)
- •3. Модели систем – определение, классификации, содержательные примеры. (лекции Гусаровой)
- •4. Связи в системах – определение, классификации, содержательные примеры.
- •5. Связи в информационных моделях систем – реляционные, онтологические, по управлению; их особенности и содержательные примеры.
- •6. Процессы в теории систем – определения, примеры, содержательная трактовка (Лекции Гусаровой)
- •7. Основные информационные процессы – определения, содержательная трактовка, примеры.
- •8. Процесс обработки данных. Основные постановки задач. Классификация методов реализации процесса обработки данных
- •9. Задачи машинного обучения в обработке данных. Примеры содержательной постановки
- •10. Основные понятия машинного обучения – решающая функция, метод обучения, функция потерь, переобучение. Содержательные примеры.
- •11. Методы регрессионного анализа в обработке данных.
- •12. Статистические методы классификации в обработке данных.
- •13. Метрические методы классификации в обработке данных.
- •14. Линейные методы классификации в обработке данных.
- •15. Нейросетевые методы в обработке данных.
- •16. Методы кластерного анализа в обработке данных.
- •17. Отбор признаков-регрессоров в обработке данных
- •18. Метод главных компонент и его модификации в обработке данных
- •19. Сингулярное разложение матриц в обработке данных
- •Раздел 7
7. Перегрузка операторов и функций на примере языка с#. (проверить, не доделан)
Перегрузка функций (function overloading) - механизм позволяющий создавать несколько функций, имеющих одинаковое имя, но работающих с разными типами параметров.
static int MaxValue(int[] intArray)
{
...
}
static double MaxValue(double[] doubleArray)
{
...
}
Сигнатура функции - это имя и параметры функции.
Возвращаемый тип функции не является частью ее сигнатуры, поэтому определять две функции, отличающиеся только типом возвращаемого значения, нельзя; их сигнатуры считаются идентичными.
При перегрузке функций учитываются все аспекты их сигнатур. Например, может существовать две разных версии функций, принимающие параметры по значению и по ссылке:
static void ShowDouble(ref int val)
{
...
}
static void ShowDouble(int val)
{
...
}
Перегрузка операций (operator overloading) - позволяет использовать стандартные операции, такие как +, > и т.д., в классах собственной разработки. “Перегрузкой” этот прием называется потому, что предусматривает предоставление для этих операций собственных реализаций, когда операции используются с параметрами специфических типов.
Операции можно перегружать добавлением в класс членов operator (которые обязательно должны быть static). Некоторые операции обладают несколькими способами применения (как, например, операция -, у которой имеется унарная и бинарная версии), поэтому необходимо указать количество и типы операндов.
8. Создание и обработка исключений на пример С++.
(Туривный С.)
Для реализации обработки исключений в C++ используйте выражения try, throw и catch.
Сначала используйте блок try для включения одного или нескольких операторов, которые могут создавать исключение.
Выражение throw означает, что исключительное условие, что часто является ошибкой, произошло в блоке try. В качестве операнда выражения throw можно использовать объект любого типа. Обычно этот объект используется для передачи информации об ошибке. В большинстве случаев рекомендуется использовать класс std::exception или один из производных классов, определенных в стандартной библиотеке. Если один из них не подходит, рекомендуется создать собственный производный класс исключений из std::exception.
Для обработки исключений, которые могут быть созданы, необходимо реализовать один или несколько блоков catch сразу после блока try. Каждый блок catch указывает тип исключения, которое он может обрабатывать.
В этом примере показан блок try и его обработчики. Предположим, GetNetworkResource() получает данные через сетевое подключение, а 2 типа исключений являются определенными пользователем классами, производными от std::exception. Обратите внимание, что исключения перехватываются ссылкой const в операторе catch. Рекомендуется создавать исключения по значению и захватывать их ссылкой константы.
Пример.
MyData md; try { // Code that could throw an exception md = GetNetworkResource(); } catch (const networkIOException& e) { // Code that executes when an exception of type // networkIOException is thrown in the try block // ... // Log error message in the exception object cerr << e.what(); } catch (const myDataFormatException& e) { // Code that handles another exception type // ... cerr << e.what(); } // The following syntax shows a throw expression MyData GetNetworkResource() { // ... if (IOSuccess == false) throw networkIOException("Unable to connect"); // ... if (readError) throw myDataFormatException("Format error"); // ... }
Сразу за предложением try находится защищенный раздел кода. Выражение throw вызывает исключение, т.е. создает его. Блок кода после предложения catch является обработчиком исключения. Это обработчик, который перехватывает исключение, вызываемое, если типы в выражениях throw и catch совместимы. Список правил, которыми регулируется сопоставление типов в блоках catch, см. в разделе Проверка блоков Catch (C++). Если оператор catch задает многоточие (...) вместо типа, блок catch обрабатывает все типы исключений. При компиляции с параметром /EHa, в их число могут входить структурированные исключения C и создаваемые системой или приложением асинхронные исключения, например нарушения, связанные с защитой памяти, делением на ноль и числами с плавающей запятой. Поскольку блоки catch обрабатываются в порядке программы для поиска подходящего типа, обработчик с многоточием должен быть последним обработчиком для соответствующего блока try. Используйте catch(...) осторожно, не позволяйте программе продолжать выполнение, если блоку catch не известно, как обработать конкретное перехваченное исключение. Как правило, блок catch(...)используется для ведения журнала ошибок и выполнения специальной очистки перед остановкой выполнения программы.
Выражение throw без операндов повторно создает обрабатываемое в данный момент исключение. Рекомендуется использовать эту форму при повторном создании исключения, поскольку это позволяет сохранить исходные сведения полиморфного типа исключения. Такое выражение следует использовать только в обработчике catch или в функции, вызываемой из обработчика catch. Вновь созданный объект исключения представляет собой исходный объект исключения, а не его копию.
(https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/6dekhbbc.aspx)
