Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Gosy_nepolnostyu_7v1.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.7 Mб
Скачать

Динамическое приведение указателя

При приведении указателя, в случае неудачи, dunamic_cast возвращает нулевой указатель NULL. Такое поведение обеспечивает быстрый способ определения, является ли данный объект частностью динамического типа.

Синтаксис указателя динамического приведения:

1

type *subСlass = dynamic_cast<type *>( objPtr );

Динамическое приведение ссылки

При приведении ссылочной переменной, не возможно вернуть указатель, в случае неудачи. Поэтому будет вызвано исключение std::bad_cast (из заголовочного файла <typeinfo> ).

1

type subСlass = dynamic_cast<type &>( objReference );

Чтобы безопасно пользоваться динамическим приведением, все вызовы dynamic_cast должны быть обрамлены в блокTry/Catch.

Const_cast — константное приведение типов данных

Операция const_cast доступна только в C++. Константное приведение используются, чтобы  константную переменную преобразовать в неконстантную. При этом, константным становится возвращаемое значение операции const_cast, а не сама переменная.

1

const_cast<dataType>(val);

Следующий пример преобразует константный указатель на символьную строку в неконстантный указатель на эту же строку.

1

2

3

4

void function(char *); // прототип функции с неконстантным параметром

const char *string = "Sevastopol"; // константная строка

function(const_cast<char *>(string));

Reinterpret_cast — операция приведения типов данных

Операция reinterpret_cast доступна только в C++ и является наименее безопасной формой приведения типов данных в С++, она позволяет интерпретировать значение в другой тип данных. reinterpret_cast не должна быть использована для приведения иерархии классов или преобразования константных переменных.

1

reinterpret_cast<dataType>( value );

Рассмотрим пример использования этой операции приведения, например, чтобы преобразовать целое значение в указатель, нужно написать следующее:

1

reinterpret_cast<int *>(777);

Поскольку в C# тип определяется статически во время компиляции, после объявления переменной, она не может быть объявлена вновь или использоваться для хранения значений другого типа, если этот тип не преобразуется в тип переменной. Например, невозможно преобразование из целого числа в произвольную строку. Поэтому после объявления переменной i как целочисленной, нельзя ей присвоить строку "Hello", как показано в следующем коде.

int i; i = "Hello"; // Error: "Cannot implicitly convert type 'string' to 'int'"

Но иногда может быть необходимым скопировать значение в переменную или параметр метода другого типа. Например, может быть переменная, которую требуется передать методу, параметр которого имеет тип double. Или может понадобиться присвоить переменную класса переменной типа интерфейса. Операции такого вида называютсяпреобразованиями типов. В C# можно выполнять следующие виды преобразований:

  • Неявные преобразования. Не требуется никакого специального синтаксиса, поскольку преобразование безопасно для типов и данные не теряются. Примерами могут служить преобразования от меньшего к большему целому типу, и преобразования из производных классов в базовые классы.

  • Явные преобразования (приведения). Для явных преобразований необходим оператор приведения. Приведение требуется, когда при преобразовании может быть потеряна информация, или когда преобразование может завершиться неудачей по другим причинам. К типичным примерам относится числовое преобразование в тип, который имеет меньшую точность или меньший диапазон значений, а также преобразование экземпляра базового класса в производный класс.

  • Пользовательские преобразования. Пользовательские преобразования выполняются специальными методами, которые можно определить для включения явных и неявных преобразований между пользовательскими типами, не имеющих отношения базовый класс — производный класс.

  • Преобразования с помощью вспомогательных классов. Для преобразования между несовместимыми типами, например целые числа и объекты System.DateTime, или шестнадцатеричные строки и байтовые массивы, можно использовать класс System.BitConverter, класс System.Convert и методы Parse встроенных числовых типов, таких какInt32.Parse.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]