Школа Изменения
Школа Изменения – направление магии, изучающее манипулирование материей. Эта школа имеет широкое практическое применение, ведь без многих заклинаний этой школы искателям приключений, да и простым жителям не обойтись. Хотя школа и имеет ярко выраженный бытовой характер, но не стоит ее недооценивать – великие мастера этой школы способны творить настоящие чудеса.
Новичок - это человек, который решил встать на пути мага и он находится в самом начале этого пути. Сможет ли он пройти этот путь до конца зависит только от него. На данном этапе он может создавать простейшие заклинания, которые смогут лишь облегчить страдания и подстегнуть организм бороться за жизнь. Но чтобы сотворить даже простейшее заклинание, у новичка уходит много сил и времени.
Перки:
Двойное изменение
Техника прикосновения – первая магическая техника, осваиваемая молодыми магами. Интуитивно понятна и легко осваиваемая даже по учебнику или с пары советов умелого мага. Заключается в концентрировании магической энергии с определенной структурой (от которой и будет зависеть эффект) в кончиках пальцев.
Заклинания:
Свет свечи
Равновесие
Дубовая плоть
Щит 1-ого покрова
Открыть очень простой замок
Защита 1-ого покрова
Обременяющее касание
Ученик - начинающий маг, который только начал познавать силу и таинства магии в магической организации. Заклинания его слабы, а на время их создания уходит некоторое время. Так же, для создания заклинания ему требуется сконцентрироваться и вспомнить формулу нужного заклинания.
Перки:
Магическая броня
Постоянство
Техника замкнутой мыслеформы – техника, которая лежит в доброй половине заклинаний магики. С помощью силы мысли маг формирует компактную структуру, которая обладает определенным свойством. Далее путем передачи своей энергии (манны) происходит «накачка» этой формы. Структура нестабильно и может просуществовать недолгое время. Направленная магом, она позволяет «кастовать» заклинания.
Магический свет
Каменная плоть
Открыть простой замок
Щит 2-ого покрова
Облегчение ноши
Задерживающее касание(+)
Тепловой панцирь
Морозный панцирь
Электрический панцирь
Хождение по воде
Водное дыхание
Запереть
Адепт - маг, который прошел основной курс в магической организации. Заклинания его сильны, на их создание уходит несколько драгоценных секунды. Формулы заклинаний, коих маг знает уже достаточно, вспоминаются довольно легко.
Перки:
Сопротивление магии (1/3)
Заклинания
Открыть средний замок(+)
Обнаружение жизни
Железная плоть
Телекинез
Трансмутация
Уменьшение веса груза
Щит 3-его покрова
Щит 4-ого покрова
Отягощающее касание
Ледяной щит
Огненный щит
Эллектрический щит
Прыжок
Замедление падения
Эксперт - это могущественный маг, который изучил все в коллегии магов и приступил к изучению тайных искусств. Заклинания его сильны, даже простейшее "Пламя" может уничтожить отряд хорошо обученных бойцов, а "Исцеление" может излечить тяжелые раны. Формулы заклинаний подбираются почти моментально, а время создания заклинаний занимают меньше секунды.
Перки:
Сопротивление магии 2/3
Заклинания:
Обнаружение смерти
Эбонитовая плоть
Паралич
Открыть сложный замок
Вьючный мул
Угнетающая хватка
Бремя мира
Щит 5ого покрова
Щит 6-ого покрова
Огненная эгида
Морозная Эгида
Грозовая Эгида
Левитация
Мастер - это великий маг, который ясно понимает что такое магия. Он отлично видит безграничную мощь, с помощь которой можно уничтожать города или спасать жизни тысячами. Формулы составляются моментально, а концентрироваться Мастеру не нужно. Он всегда сконцентрирован, он готов в любую секунду ответить заклинанием. Ему стоит только захотеть и заклинание сразу же сорвется с его рук.
Его мастерство достигло таких высот, что он может импровизировать на ходу и создавать свои формулы.
Перки:
Атронах
Повелитель материи
Творец
Сопротивление магии 3/3
-50%
Заклинания
Драконья шкура
Массовый паралич
Эгида 7-ого покрова
Изменение облика
