- •Что такое процесс?
- •Адресное пространство
- •Набор ресурсов
- •Объект-процесс
- •Что такое поток?
- •Многозадачность и мультипроцессорная обработка
- •Многопоточность
- •Объект-поток
- •История
- •Опорная модель osi
- •Встроенная сетевая поддержка
- •Сетевые api
- •Разрешение имен
- •Встроенные сетевые компоненты
- •Открытая архитектура
- •Доступ пользовательского режима к удаленным файловым системам
- •Транспортные протоколы
- •Среда ndis для сетевых драйверов
- •Среда распределенных приложений
- •Удаленный вызов процедур
- •Именованные каналы
- •Корпоративные сети и распределенная защита
Процессы
и потоки:
Процессы: общие сведения, адресное пространство.
Что такое процесс?
На самом высоком уровне абстракции процесс состоит из:
• исполняемой программы, которая определяет начальный код и данные;
• закрытого адресного пространства (address space), т. е. набора адресов виртуальной памяти, который процесс может использовать;
• системных ресурсов, таких как семафоры, коммуникационные порты и файлы, выделяемых ОС процессу во время выполнения программы.
В Windows NT процесс, чтобы он мог работать, должен включать четвертый элемент:
• по крайней мере один поток управления (thread of execution).
Поток — это сущность внутри процесса, которую ядро NT направляет на исполнение. Без него программа процесса не может выполняться.
Адресное пространство
Исходя из здравого смысла, какой-либо процесс не должен иметь неограниченного права управления другими процессами. Одним из способов достижения этого в Windows NT служит система виртуальной памяти (virtual memory). С ее помощью программисты (и создаваемые ими процессы) получают логический образ памяти, который не совпадает с ее физической структурой (см. рис. 4-1).
При всяком обращении процесса по виртуальному адресу система виртуальной памяти транслирует этот адрес в физический. Она также предотвращает непосредственный доступ процесса к виртуальной памяти, занятой другими процессами или ОС. Для исполнения кода ОС или доступа к памяти ОС поток должен исполняться в привилегированном режиме процессора — так называемом режиме ядра (kernel mode). Однако большинство процессов — это процессы пользовательского режима, т. е. такие, потоки которых исполняются в основном в непривилегированном режиме процессора — пользовательском режиме (user mode).
Поток пользовательского режима получает доступ к ОС, вызывая некоторый системный сервис. Когда поток вызывает сервис, процесс перехватывает его и переключает из пользовательского режима в режим ядра. ОС получает управление потоком, проверяет аргументы, переданные потоком сервису, после чего исполняет сервис. Перед возвратом управления пользовательской программе ОС переключает поток обратно в пользовательский режим. Таким образом, ОС защищает себя и свои данные от просмотра и модификации пользовательскими процессами.
В пользовательском режиме исполняются как прикладные программы, так и защищенные подсистемы Windows NT. Последние представляют собой процессы-серверы пользовательского режима, реализующие важные функции системы. Они реализованы как серверы, чтобы упростить базовую ОС и обеспечить ее расширяемость. Подсистемы работают в пользовательском режиме, так что адресное пространство каждой из них защищено от прикладных процессов и от других подсистем .
Рис. 4-1. Виртуальная и физическая память.
Набор ресурсов, объект-процесс.
Набор ресурсов
Кроме закрытого адресного пространства, с каждым процессом связан набор разнообразных системных ресурсов. На рис. 4-2 показан типичный процесс и его ресурсы.
Вверху схемы изображен маркер доступа процесса. Обратите внимание, что маркер доступа присоединяется к процессу непосредственно ОС. Если процессу требуется получить информацию о его маркере доступа или, возможно, изменить некоторые атрибуты маркера, то он должен открыть описатель своего объекта-маркера. Подсистема защиты определяет, есть ли у процесса такое право. Процесс, показанный на рисунке, не открыл описатель своего маркера доступа, поэтому отсутствует стрелка, идущая из таблицы объектов к маркеру
Ниже маркера доступа расположен набор структур данных, созданных диспетчером виртуальной памяти для отслеживания виртуальных адресов, используемых процессом. Процесс не может напрямую читать или изменять эти структуры; диспетчер виртуальной памяти создает и модифицирует их неявно, по мере выделения памяти программой.
Таблица объектов процесса показана в нижней части рисунка. Процесс открыл описатели одного из своих потоков, файла и секции совместно используемой памяти. (Описание виртуального адресного пространства содержит информацию о виртуальных адресах, занятых стеком потока и объектом-секцией, на что указывают стрелки, идущие от описания виртуального адресного пространства к этим объектам.)
Кроме материально осязаемых ресурсов, показанных на рисунке, каждый процесс имеет набор квот на ресурсы, ограничивающий объем памяти, который его потоки могут использовать для открытия описателей объектов. Помимо этого, у каждого процесса есть базовый приоритет и процессорное сродство по умолчанию, описанные далее .
Рис. 4-2. Процесс и его ресурсы.
