- •Тёмное тысячелетие
- •Раздел 1: карты
- •Карты отрядов (Unit cards)
- •Карты ресурсов (Asset cards)
- •I. Командная строка карты кораблей (Ship cards)
- •Карты секторов (Sector cards)
- •Раздел 2. Содержание игры
- •Имперское распоряжение альфа 2: победа в игре
- •Имперское распоряжение альфа 3: положение карт и броски
- •Высадка
- •Фаза сражений
- •Раздел 3. Сражения
- •Этап боя
- •Стрельба
- •Наступать одним из своих готовых отрядов
- •Штурм одним из твоих наступающих отрядов
- •Обычный штурм
- •Специальный штурм
- •Игра «ва»-способностей
- •Отступление
- •Пропуск хода
- •2. Проверь, можешь ли ты использовать эту способность, и прими все
- •Этап определения победителя
- •Сражение защищающегося
- •Этап конца хода
- •Имперское распоряжение альфа 5: карты кораблей
- •Раздел 4: аббревиатуры и определения
- •Аббревиатуры
Этап определения победителя
В том случае, если оба игрока последовательно спасовали и не стали играть ВА, или один из
игроков решил отступить, сражение заканчивается и ты можешь перейти к этапу определения
победителя. Вы должны определить, захватил ли один из игроков данный сектор.
Для того, чтобы проверить, захватил ли игрок сектор, сделайте следующее:
• Оба игрока подсчитывают количество флагов на своих отрядах и ресурсах. Изображения
флагов находятся в верхнем левом углу карты.
• Начиная с атакующего, игроки показывают свои командные руки. Атакующий игрок
отыгрывает эффекты всех событий (С:) из своей руки и способностей его карт в игре
в любом порядке. Если нужно, измени количество флагов для каждой из сторон в
соответствии с сыгранными эффектами.
• После того, как атакующий отыграет все свои события, то же самое делает защищающийся
игрок. Снова, если это нужно, измени количество флагов для каждой из сторон в
соответствии с сыгранными эффектами.
• Оба игрока скидывают карты из командной руки в сброс.
• Игрок выигрывает сектор, если у него в нем больше флагов, чем у его противника, и при этом их как минимум столько, сколько необходимо для его захвата (количество флагов, необходимое для захвата сектора, указана на его карте).
• В том случае, если игрок выиграл сектор, сбросьте все отряды, которые в нем находились, и
положите этот сектор в зону флота этого игрока. Больше в этом сектор нельзя высаживать
карты.
• Если ни один из игроков не занял сектор, поверните все карты в нем в готовое положение
и оставьте их в секторе, лицом вверх. Убедитесь, что вы вернули карту сектора в ее
изначальное положение. Битва в этом секторе еще не закончена и войскам, участвовавшим
в ней, предстоят новые сражения!
• Если один из игроков выигрывает два сектора, игра закончена. Победа и контроль над
планетой принадлежат ему!
Сражение защищающегося
После того, как закончилось сражение атакующего, защищающийся выбирает, за какой сектор
он хочет сражаться. Он обязан выбирать сектор, в котором у него есть карты, и при этом не
может выбирать тот же сектор, за который в этот ход уже было сражение. Если он не может
выбрать сектор – ввиду того, что остался только один сектор, или у защищающегося нет карт в
других секторах – ход заканчивается.
В том случае, если защищающийся смог выбрать сектор, за который он хочет сражаться,
сражение происходит так же, как и в описанном выше случае, за одним-единственным
исключением – теперь защищающийся получает возможность первым играть ВА.
Этап конца хода
После того, как были отыграны сражения атакующего и защищающегося, ход заканчивается.
Каждый игрок разворачивает свои карты кораблей. Не думайте о секторах, за которые вы не
смогли повоевать в этот ход, оставьте находящиеся там карты лежать рубашкой вверх. У них
будет шанс проявить себя на следующем ходу! Начните новый ход, повторяя описанную выше
последовательность действий: высадку и сражения.
Умелое
управление своим флотом на орбите –
залог успеха на земле. Ниже приводятся
правила использования кораблей. •
Во
время подготовки, перемести все корабли
из этого сектора в свою зону флота. •
Если
ты каким-либо образом внедришь корабль
во время сражения, немедленно высади
его в зону твоего флота. •
Способности
кораблей могут быть использованы вне
зависимости от того, за какой сектор
идет бой. Корабли висят над планетой
на низкой орбите и ожидают твоих
приказаний. •
Карты
кораблей не могут быть атакованы. На
них могут повлиять только карты, целью
которых являются именно корабли. •
В
конце каждого хода игроки разворачивают
свои корабли. Обрати внимание, что
корабли разворачиваются в конце хода,
а не в конце сражения, как обычные
отряды.Имперское распоряжение альфа 5: карты кораблей
