- •Тёмное тысячелетие
- •Раздел 1: карты
- •Карты отрядов (Unit cards)
- •Карты ресурсов (Asset cards)
- •I. Командная строка карты кораблей (Ship cards)
- •Карты секторов (Sector cards)
- •Раздел 2. Содержание игры
- •Имперское распоряжение альфа 2: победа в игре
- •Имперское распоряжение альфа 3: положение карт и броски
- •Высадка
- •Фаза сражений
- •Раздел 3. Сражения
- •Этап боя
- •Стрельба
- •Наступать одним из своих готовых отрядов
- •Штурм одним из твоих наступающих отрядов
- •Обычный штурм
- •Специальный штурм
- •Игра «ва»-способностей
- •Отступление
- •Пропуск хода
- •2. Проверь, можешь ли ты использовать эту способность, и прими все
- •Этап определения победителя
- •Сражение защищающегося
- •Этап конца хода
- •Имперское распоряжение альфа 5: карты кораблей
- •Раздел 4: аббревиатуры и определения
- •Аббревиатуры
Фаза сражений
Каждая фаза сражений состоит из двух сражений: сражения атакующего и сражения
защищающегося.
Атакующий выбирает сектор, в котором у него есть карты, и начинается первый бой.
Раздел 3. Сражения
Каждое сражение состоит из следующих этапов:
1. Этап подготовки (Setup step)
2. Этап боя (Battle step)
3. Этап определения победителя (Victory step)
Во время этапа подготовки каждый игрок предпринимает действия в следующем порядке:
1. Поворачивает карту сектора. Это помогает игрокам помнить, за какой сектор они
сражаются. В пылу сражения можно забыть буквально обо всем!
2. Поворачивает все карты в этом секторе лицом вверх. Разложи свои карты, чтобы и ты и противник могли их видеть.
3. Соверши все действия, которые должны быть выполнены «Во время подготовки…» У некоторых карт в описании их способностей будут такие слова. Просто выполни указания карты.
4. Размести свои корабли. Пошли все корабли из этого сектора в твою зону флота.
5. В этот момент, если у противника нет карт в этом секторе, немедленно переходи к этапу
определения победителя.
6. Возьми карты для командной руки. Каждый игрок набирает руку из шести карт. Только командные строки этих карт сейчас имеют значение. Они олицетворяют тактические приемы, маневры и военные хитрости, на которые ты способен. Ты не можешь использовать командную строку карт находящихся в игре, таких как отряды и ресурсы в секторе. Когда ты играешь карту с руки, она помещается в сброс после использования.
Этап боя
Начиная с атакующего, игроки последовательно заявляют военные акции (ВА).
В тот момент, когда настает твоя очередь заявлять военную акцию, ты можешь
выбрать одно из перечисленных ниже действий:
• Выстрелить одним из своих готовых или наступающих отрядов
• Наступать одним из своих готовых отрядов
• Штурмовать одним из своих наступающих отрядов
• Сыграть карту «ВА»
• Воспользоваться «ВА»-способностью
• Отступить (Withdraw)
• Спасовать (Pass)
Количество ВА, объявленных за бой, не ограничено. После того, как оба игрока по
очереди пасуют (отказываются заявлять ВА), этап боя заканчивается.
За исключением случаев, специально описанных на картах, карты и способности,
которые ты используешь, затрагивают только карты в текущем секторе.
ПРИМЕР:
У меня есть карта, которая гласит: «ВА: Уничтожь один отряд противника.» Я
могу использовать эту карту только на отряд противника в этом секторе.
Стрельба
Для того, чтобы научиться стрелять, необходимо больше узнать про карты отрядов.
Над полем с текстом ты можешь увидеть числа.
Первое из них – это огневая мощь, то количество повреждений, которое отряд
наносит при стрельбе. Второе число не используется при стрельбе, это сила штурма
отряда. Третье число – это скорость отряда. Скорость определяет, может ли отряд
блокировать чужую стрельбу, а также возможность блокировать стрельбу самого
отряда. Последнее число – это броня отряда, определяющая, сколько повреждений
нужно нанести отряду, чтобы его уничтожить.
Для того, чтобы выстрелить отрядом, проделай следующие шаги:
1. Поверни стреляющий отряд. Поверни отряд, чтобы показать, что он
стреляет. Ты не можешь стрелять отрядом, который уже был повернут. Ты
можешь стрелять наступающим отрядом, если хочешь.
2. Выбери цель. Ты можешь выстрелить в любой отряд или ресурс. Стрелковые
атаки не могут иметь целью карты кораблей. Цель становится «защищающейся»
картой, а тот, кто стреляет – «атакующей».
3. Твой противник решает, будет ли он блокировать. Блокирование
– это способ сохранить карту, по которой стреляют. Твой противник может
блокировать атаку только теми своими отрядами, скорость которых больше,
чем скорость стреляющего отряда. Для того, чтобы блокировать, противник
должен повернуть блокирующий отряд. Он становится новым защищающимся
отрядам. Отряд не может блокировать, если он является изначальной целью
атаки. Пример: Если скорость моего стреляющего отряда равна 2, противник
может блокировать только отрядом со скоростью 3 или больше. Противник
решает блокировать, он поворачивает блокирующий отряд, который
становится новой целью атаки.
4. Играй тактики (Т) с карт или способностей отрядов. Начиная с игрока,
контролирующего атакующий отряд, игроки по очереди играют тактики, по
одной за раз, или пасуют. Как только оба игрока последовательно спасовали,
этап тактик заканчивается. Количество тактик, которые могут быть сыграны
в течение ВА, не ограничено. Эффекты тактик вступают в силу немедленно.
Бонусы и способности, которые дают тактики, сохраняются только до конца
текущей ВА. Если ты сыграл тактику с руки, сбрось ее после использования.
5. Нанесение повреждений. Стреляющий отряд наносит защищающейся
карте количество повреждений, равное его огневой мощи. Если повреждения
равны или превосходят броню защищающейся карты, то она уничтожена,
положи ее в сброс ее владельца. В противном случае повреждения удаляются,
защищающийся отряд выживает. Повреждения никогда не переносятся из
одной ВА в другую.
ПРИМЕР БОЕВОЙ СИТУАЦИИ:
У противника есть Тактический Отряд Космического Десанта (огневая мощь
3, скорость 2). Он поворачивает его, чтобы выстрелить в мой Дредноут
Ультрадесанта (броня 3). У меня есть Отряд Мотоциклистов (скорость 3, броня
2), и я решаю использовать его для защиты моего драгоценного дредноута. Я
поворачиваю отряд и объявляю, что я блокирую. Мои мотоциклисты становятся
новым защищающимся отрядом. Наступает время играть тактики. Я довольно
ухмыляюсь и играю карту с руки, на которой значится: «Т: Любой блокирующий
отряд +2 к броне», повышая броню Отряда Мотоциклистов до 4. Противник
не выглядит взволнованным, он играет карту, гласящую: «Т: Любой отряд
получает +1 к огневой мощи». У меня больше нет тактик, которые я мог бы
сыграть, и я пасую. Противник, вполне удовлетворенный огневой мощью 4 у
своего Тактического Отряда, также пасует. Ввиду того, что мы оба закончили
играть тактики, настала пора наносить повреждения. Тактический Отряд
наносит 4 повреждения моим Мотоциклистам, этого как раз хватает, чтобы их
уничтожить. Я грустно кладу Отряд Мотоциклистов в сброс.
