- •Тёмное тысячелетие
- •Раздел 1: карты
- •Карты отрядов (Unit cards)
- •Карты ресурсов (Asset cards)
- •I. Командная строка карты кораблей (Ship cards)
- •Карты секторов (Sector cards)
- •Раздел 2. Содержание игры
- •Имперское распоряжение альфа 2: победа в игре
- •Имперское распоряжение альфа 3: положение карт и броски
- •Высадка
- •Фаза сражений
- •Раздел 3. Сражения
- •Этап боя
- •Стрельба
- •Наступать одним из своих готовых отрядов
- •Штурм одним из твоих наступающих отрядов
- •Обычный штурм
- •Специальный штурм
- •Игра «ва»-способностей
- •Отступление
- •Пропуск хода
- •2. Проверь, можешь ли ты использовать эту способность, и прими все
- •Этап определения победителя
- •Сражение защищающегося
- •Этап конца хода
- •Имперское распоряжение альфа 5: карты кораблей
- •Раздел 4: аббревиатуры и определения
- •Аббревиатуры
Как
только игрок захватывает два сектора,
он побеждает в игре. Однако, время тоже
является важным ресурсом - игра
заканчивается по окончании 4-го хода.
Если к этому времени ни один из игроков
не захватил два сектора, выигрывает
тот, кто захватил сектор, требующий
большего количества флагов для захвата.
Если игроки не захватили ни один сектор
- продолжай играть, пока один из игроков
не захватит сектор.Имперское распоряжение альфа 2: победа в игре
Карта
может находиться в одном из трех
положений: Готова (Ready),
Повернута (Lock)
или Наступает (Charging). Большая
часть карт начинает игру в готовом
положении (развернутые к вам). Это
положение обозначает готовность карты
совершать действия. Зачастую карты
требуют «повернуть» их для того, чтобы
воспользоваться их способностями. Для
того, чтобы повернуть карту, поверни
вбок по часовой стрелке на 90 градусов.
Этот поворот карты обозначает, что она
предприняла определенное действие. Ты
не можешь повернуть карту, которая уже
повернута. Последнее положение –
наступление. Оно будет более детально
разъяснено позже. Карта может находиться
только в одном положении в одно и то же
время.
В
определенных ситуациях необходимо
сделать бросок кубика, чтобы определить
результат использования способности
или осуществления действия. Для того,
чтобы совершить бросок, сбрось верхнюю
карту колоды и посмотри на изображение
кубика в левом нижнем углу карты, рядом
с командной строкой. Это и есть результат
твоего броска. Есть три типа бросков:
тесты, d6 и переменные. Тесты:
в
тех случаях, когда ты видишь число и
знак «+» в скобках, ты имеешь дело с
тестом. Брось кубик. Если результат
броска равен или больше числа в скобках,
тест пройден. В противном случае он
провален. Пример:
«ВА
(5+):
Возьми 1 карту.» Если результат моего
броска будет 5 или больше, я возьму
карту. Если он будет 4 или меньше, я
провалю тест и не смогу нечего сделать. Броски
d6: Иногда
d6 заменяет одно из фиксированных
значений на карте. В тех случаях, когда
вам необходимо узнать, что это за число,
брось кубик. Пример:
«T:
Любой
отряд получает +d6 к броне.» То число,
которое я выкину, и будет тем бонусом
к броне, который получит отряд. Переменные:
эти
броски имеют различные эффекты в
зависимости от результата броска.
Карты, содержащие такие броски, описывают
последствия бросков.Имперское распоряжение альфа 3: положение карт и броски
Броски
Высадка
Фаза высадки разбита на два этапа: высадка первой волны и регулярная высадка. Защитник
всегда начинает первым в эту фазу.
На этапе высадки первой волны каждый игрок по очереди берет верхнюю карту из своей
колоды и размещает ее лицом вверх в одном из секторов. Продолжай до тех пор, пока каждый игрок не разместит в каждом секторе по одному отряду. Помните, что защищающийся
выкладывает первую карту.
Далее каждый игрок набирает руку из шести карт. Начиная с защищающегося, каждый
игрок выкладывает с руки в один из секторов по одной карте рубашкой вверх. Не существует
ограничения на количество карт, которое ты можешь разместить в одном секторе. Продолжай
выкладывать карты в сектора до тех пор, пока у обоих игроков не закончатся карты. После
окончания фазы высадки переходи к Боевой фазе.
