Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MT_kaz_500_test (1).docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
391.66 Кб
Скачать
      1. Sliding (Жылжымалы), Pivoted (Оське бекітілген), Awning (Ілмелі),

Casement, Projected (Жобаланатын), Fixed (Бекітілген).

      1. дұрыс жауабы жоқ

  1. 3ds Max-та бір немесе қос есіктер салуға мүмкіндік беретін параметрі:

      1. Depth Frame

      1. Shapes

      1. Double Doors

      2. Glass Thickness

      3. Doors

  1. 3ds Max-та есіктің қаншалықты ашық немесе жабық екенін кӛрсетуге мүмкіндік беретін параметрі:

      1. Depth Frame

      1. Open

      2. Double Doors

      3. Glass Thickness

      1. Doors

  1. 3ds Max–тағы Stairs (Баспалдақтар) объекттер тобы ... баспалдақ түрлерін құруға мүмкіндік береді:

      1. 2

      1. 4

      2. 3

      3. 5

      1. 6

  1. 3ds Max. –тағы Stairs (Баспалдақтар) объекттер тобының түрлері:

      1. Doors (Есіктер), Windows (Окна), Stairs (Баспалдақтар)

    1. L-Type (L-образная), Straight (Прямая), Spiral (Винтовая) и U-Type (U-

образная)

      1. Windows (Окна), Stairs (Баспалдақтар)

      1. Teapot (Чайник), Cameras (Камералар);

      1. Pivot (Бекітілген на оси), Sliding (Жылжымалы) , BiFold (Складывающиеся).

  1. 3ds Max. –тағы Stairs (Баспалдақтар) объекттер тобы қандай болуы мүмкін:

      1. Depth Frame

    1. Open

      1. Double Doors

      2. Glass Thickness

      1. Doors

  1. 3ds Max. –тағы Stairs (Баспалдақтар) объекттер тобы ... болуы мүмкін.

      1. Fixed (Бекітілген).

    1. Closed (Жабық)

      1. Sliding (Жылжымалы)

      1. Glass Thickness (қалыңдау)

      2. Awning (Ілмелі)

  1. 3ds Max. –тағы Stairs (Баспалдақтар) объекттер тобы ... болуы мүмкін.

      1. Box (с основанием).

    1. Fixed (Бекітілген).

      1. Sliding (Жылжымалы)

      1. Glass Thickness (қалыңдау)

      2. Awning (Ілмелі)

  1. 3ds Max. –тағы объекттерді тікбұрышты аудан режимінде белгілеу:

        1. Rectangular Selection Region

      1. Circular Selection Region

        1. Fence Selection Region

        2. Lasso Selection Region

        3. Paint Selection Region

50. . 3ds Max. –тағы объекттерді лассо аудан режимінде белгілеу:

    1. Rectangular Selection Region

  1. Circular Selection Region

        1. Fence Selection Region

        1. Lasso Selection Region

        2. Paint Selection Region

  1. 3ds Max. –тағы объекттерді қылқалам аудан режимінде белгілеу:

        1. Rectangular Selection Region

      1. Circular Selection Region

        1. Fence Selection Region

        1. Lasso Selection Region

        1. Paint Selection Region

  1. 3ds Max. –тағы объекттерді кез келген аудан режимінде белгілеу:

        1. Rectangular Selection Region

      1. Circular Selection Region

        1. Fence Selection Region

        2. Lasso Selection Region

        1. Paint Selection Region

  1. 3ds Max. –тағы объекттерді дӛңгелек аудан режимінде белгілеу:

        1. Rectangular Selection Region

      1. Circular Selection Region

        1. Fence Selection Region

        1. Lasso Selection Region

        2. Paint Selection Region

    1. 3ds Max. КонМәтінтік мәзірдегі объектінің орын ауыстыру батырмасының атауы:

          1. Move

          2. Scale

          3. Rotate

          1. Clone

          2. Select

    1. 3ds Max. КонМәтінтік мәзірдегі объектінің кӛлемін ӛзгерту батырмасы батырмасының атауы:

          1. Move

          1. Scale

          2. Rotate

          3. Clone

          1. Select

    1. 3ds Max. КонМәтінтік мәзірдегі объектіні кез келген бағытта бұру батырмасы батырмасының атауы:

          1. Move

          1. Scale

          1. Rotate

          2. Clone

          1. Select

    1. 3ds Max. КонМәтінтік мәзірдегі объектінің кӛшірмесін жасау батырмасы батырмасының атауы:

          1. Move

          2. Scale

          1. Rotate

          1. Clone

          2. Select

    1. 3ds Max-та объектілерді топтастыру үшін:

          1. объектіні белгілеп, тышқанның оң жақ батырмасын басып, Select таңдау.

          2. Tools>Clone and Align

          1. Tools > Align

    1. Group > Align

    1. Group > Group

  1. 3ds Max.-та объектілерді түзетуді ... батырмалар үйлесімі арқылы жасауға болады:

    1. Ctrl+D

    1. Alt+A

    2. Ctrl+Alt+W

    3. Shift+F

    1. Alt+Ctrl+Shift

  1. 3ds Max.-та Select Objects (Объектілерді таңдау) терезесін шақыру үшін ...

батырманы басуға болады.

    1. M

    2. S

    1. Н

    2. W

    1. А

МОДЕЛЬДЕУ

Сплайндар

328таск

      1. 3ds Max-та Splines (Сплайндар) объекттер тобы орналасқан категорияда:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]