Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MT_kaz_500_test (1).docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
391.66 Кб
Скачать
    1. Geometry (Геометрия)

    2. Helpers (Қосымша объектілер);

    1. Standard Primitives

    1. Lights (Жарық кӛздері);

    1. Modify (Ӛзгерту).

  1. 3ds Max. Pyramid (Пирамида) геометриялық фигурасы орналасқан ішкі мәзір:

        1. Shapes (Формалар);

        2. Cameras (Камералар);

        1. Geometry (Геометрия)

        2. Systems (Қосымша құралдар);

        1. Helpers (Қосымша объектілер);

  1. 3ds Max. Tube геометриялық фигурасы орналасқан ішкі мәзір:

      1. Shapes (Формалар);

      1. Cameras (Камералар);

      1. Helpers (Қосымша объектілер);

      2. Systems (Қосымша құралдар);

      1. Geometry (Геометрия)

  1. 3ds Max. GeoSphere геометриялық фигурасы орналасқан ішкі мәзір:

    1. Shapes (Формалар);

    1. Geometry (Геометрия)

    2. Helpers (Қосымша объектілер);

    3. Systems (Қосымша құралдар);

    1. Modify (Ӛзгерту).

  1. 3ds Max. Standard Primitives тобында орналасқан күрделі объект атауы:

          1. Стақан

          2. Кесе

          1. Шәйнек

          2. Орындық

          1. Қасық

  1. 3ds Max. Geometry (Геометрия) категориясы командалық тақтада кӛрсетілетін пиктограммасы:

        1. Шар

        2. Үшбұрыш

        3. Тӛртбұрыш

        1. Қисық сызық

        1. Бейнесі жоқ

  1. 3ds Max.-тың 6 версиясынан бастап программаға қандай объектілер қосылды :

        1. Doors (Есіктер), Windows (Окна), Stairs (Баспалдақтар)

      1. Shapes (Формалар), Doors (Есіктер), Cameras (Камералар);

        1. Windows (Окна), Stairs (Баспалдақтар)

        1. Teapot (Чайник), Cameras (Камералар);

5. Doors (Есіктер), Modify (Ӛзгерту).

300таск

  1. 3ds Max –тағы Standard Primitives-те орналасқан шәйнектің ағылшынша атауы:

    1. Geometry

    1. Shapes

    2. Stair

    1. Teapot

    2. Hedra

  1. 3ds Max–тағы Doors (Есіктер) объекттер тобы ... есік түрлерін құруға мүмкіндік береді.

      1. 2

      2. 4

      1. 3

      2. 5

      1. 1

  1. 3ds Max–тағы Doors (Есіктер) объекттер тобының түрлері:

      1. Pivot (Оське бекілілген), Sliding (Жылжымалы), BiFold (Жинақтатын)

      2. Awning (Ілмелі-Ілмелі), Fixed (Бекітілген)

      1. Double Doors (Екі есікті), BiFold (Жинақталатын).

      1. Sliding (Жылжымалы), Pivoted (Оське бекітілген), Awning (Ілмелі), Casement, Projected (Жобаланатын), Fixed (Бекітілген).

      1. дұрыс жауабы жоқ

  1. 3ds Max–тағы Windows (Окна) объекттер тобының терезелер түрлерін құруға мүмкіндік беру саны:

      1. 2

      1. 4

      1. 3

      2. 5

      1. 6

  1. 3ds Max–тағы Windows (Окна) объекттер тобының түрлері:

      1. Pivot (Оське бекілілген), Sliding (Жылжымалы), BiFold (Жинақтатын)

      1. Awning (Ілмелі-Ілмелі), Fixed (Бекітілген)

      2. Double Doors (Екі есікті), BiFold (Жинақталатын).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]