Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MT_kaz_500_test (1).docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
391.66 Кб
Скачать
      1. М пернесі

  1. 3 ds Max.Material Editor терезесін ашу:

      1. Rendering - Material Editor

      1. Tools - Material Editor

      1. File - Material Editor

      1. Edit -Material Editor

      1. Group -Material Editor

  1. 3 ds Max.М пернесі ашатын терезе:

      1. Ambient

      1. Top/Bottom

      1. Material Editor

      1. Matte/Shadow

      1. Shell Material

  1. 3 ds Max.Advanced Lighting Override материалы -...

      1. Жарықтылыққа кіретін баптауларды басқарады

      1. шынайы физикалық қасиеттері бар жоғары сапалы материалдар жасауға мүмкіндік береді

      1. бірнеше материалдан тұратын кӛпқабатты тұратын материал

      1. объектінің формасы бойынша бояуды басқаруға мүмкіндік береді

      1. салынған екі ӛлшемді бейнені құру үшін жұмыс жасайды

  1. 3 ds Max.Жарықтылыққа кіретін баптауларды басқаратын материал:

      1. Shell Material

    1. Blend

    1. Advanced Lighting Override

    1. Composite

    1. Shellac

  1. 3 ds Max.Arcitectural материалы -...

    1. жарықтылыққа кіретін баптауларды басқарады

    1. Шынайы физикалық қасиеттері бар жоғары сапалы материалдар жасауға мҥмкіндік береді

    1. бірнеше материалдан тұратын кӛпқабатты тұратын материал

    1. объектінің формасы бойынша бояуды басқаруға мүмкіндік береді

    1. салынған екі ӛлшемді бейнені құру үшін жұмыс жасайды

  1. 3 ds Max.Шынайы физикалық қасиеттері бар жоғары сапалы материалдар жасауға мүмкіндік беретін материал:

    1. Shell Material

    1. Architectural

    1. Advanced Lighting Override

    1. Composite

    1. Shellac

  1. 3 ds Max.Blend материалының атқаратын қызметі:

    1. 10 материалға дейі араластыруға мүмкіндік береді

    1. егер сахнада кӛп объект болса қолданылады

    1. сыртқы файлдарда тұрған материалдарды қолдануға мүмкіндік береді

    1. Екі материалды араластыруға мҥмкіндік береді

    1. қиын объектілерді тестурированиялау үшін қолданылады

  1. 3 ds Max.Composite материалы -...

    1. екі материалды араластырғанда пайда болады

    1. 10 Материалға дейін араластыруға дейін мҥмкіндік береді

    1. жоғары және тӛменгі объектілердің бӛлігіне арналған екі материалдан тұрады

    1. бірнеше материалдардан тұратын кӛп қабатты материал

    1. фондық бейнемен ағып келіп қосылу қасиеті бар

  1. 3 ds Max.10 материалға дейін араластыруға дейін мүмкіндік беретін материал:

    1. Shell Material

    1. Architectural

    1. Advanced Lighting Override

    1. Composite

    1. Shellac

  1. 3 ds Max.Double Sided материалының атқаратын қызметі:

    1. 10 материалға дейі араластыруға мүмкіндік береді

    1. егер сахнада кӛп объект болса қолданылады

    1. сыртқы файлдарда тұрған материалдарды қолдануға мүмкіндік береді

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]