Правила страйкбольно-ролевого проекта «//Название »
Данные правила обязательны к прочтению – любой игрок в процессе игры может быть опрошен Игромастерами или игротехами и в случае незнания ключевых элементов, будет исключён с игры.
Органзиторы – Игротехники и Игромастера.
Игротехники, являются посредниками Игромастеров и наблюдают за регламентом проведения Игры и соблюдением данных правил. Игромастера, являются создателями проекта, а игротехи – их помощниками.
Организаторы не несут ответственности за:
Порчу здоровья, травмы и увечья, полученные на Проекте;
Неполадки или утерю вашей экипировки и оборудования («привода», рации, мобильных телефонов и прочего имущества), но будут способствовать в поисках, объявив награду в процессе игры, а также предоставив список потерянного, после;
Ваши проблемы с ориентированием на местности;
Возможные конфликты с другими Игроками, а также их последствия.
Игроки обязаны:
Знать данные Правила и следовать их духу и букве.
Подчиняться прямым указаниям Игромастеров и Игротехников. Неподчинение прямым распоряжениям Организаторов может караться исключением из игры и дальнейшим «баном» на будущих играх проекта.
Использовать страйкбольное и LARP-оружие с минимальным травматизмом.
Не портить игру другим игрокам нечестной игрой, пустыми препирательствами и помнить, что «страйкбол – игра друзей».
В случае серьёзных спорных ситуаций или конфликтов – обращаться в Организаторам для их разрешения.
Запрещается:
Находиться на игре в состоянии алкогольного/наркотического/медикаментозного опьянения.
Иметь и использовать НЕ Airsoft имитацию оружия (за исключением LARP-ножей установленного образца).
Находиться в игровой зоне без защитных очков.
Использовать просроченную/несертифицированную пиротехнику, а также использовать Airsoft «привода» не заводской сборки.
Запрещается взаимодействие с маяками аномалий системы «ЛУЧ».
Запрещается самовольный контакт с личным антуражем других игроков, а также с техническим инвентарём Орг. Группы (как то: генераторы, осветительные приборы, аппаратура, палатки и т.п. и т.д.).
Проход за киперную ленту без сопровождения Игротехника.
Киперной лентой будут отмечены опасные участки полигона – колодцы, ветхие или сомнительные здания, болотный ландшафт. Всегда смотрите под ноги и думайте дважды – помимо ролевого элемента, не стоит забывать, что полигон – аварийный объект и чрезвычайно травмоопасен.
Телефоны для связи с Орг. Группой:
-
-
-
Ограничения мощности («выхлопа») airsoft оружия:
Максимально допустимые значения (+5%), которые будут допущены при ОБЯЗАТЕЛЬНОМ хронометраже, который пройдёт перед игрой.
Значения аналогичны регламенту Ассоциации Страйкболла:
Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Или 8 мм шариками весом 0,34 грамм. Дульная энергия Оружия не должна превышать 3 Джоулей. (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ "Об оружии" не регулируется). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать для 6мм/8мм:
Для пистолетов и револьверов - 110/85 м/с.*
Помповые ружья - 120/95 м/с*
Для электропневматического и газового, автоматического оружия – 140/100 м/с *
Для пулеметов (MG) и легких пулемётов (LMG) - 150/115 м/с.*
Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой - 172,5/130 м/с.*
*Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0,20 грамм; 8 мм - массой 0,34 грамм.
**При замере скоростей, в качестве погрешности измерительного оборудования, влияния внешних факторов и т.п. принята погрешность плюс-минус 5%.
***Участие в играх оружия не подпадающего ни под один из пунктов - оговаривается с организаторами игр заранее.
Игровая пиротехника должна быть изготовлена на базе петард промышленного производства, прошедших государственную сертификацию в России и имеющихся в свободной продаже на территории России. К играм допускается имитация, своим внешним видом похожая на реально существующий прототип и созданная на базе петард до "Корсар № 6" включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука и т.п. Поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр. включительно. Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх. Запрещается одновременный подрыв игровой пиротехники, находящейся на расстоянии ближе 20 см друг от друга.
Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Имитация холодного оружия, применяющаяся для поражения игрока, может быть изготовлена из мягкого (легко гнущегося) пластика или резины и не должна иметь ни одной острой грани или кромки. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 30 см.
Длина рукояти не более 20 см. Метание имитации холодного оружия в игрока - запрещено.
Запрещается наносить удары холодным оружием в голову, шею или конечности.
