Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
rules_0-5.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
26.31 Кб
Скачать

Правила страйкбольно-ролевого проекта «//Название »

Данные правила обязательны к прочтению – любой игрок в процессе игры может быть опрошен Игромастерами или игротехами и в случае незнания ключевых элементов, будет исключён с игры.

Органзиторы – Игротехники и Игромастера.

Игротехники, являются посредниками Игромастеров и наблюдают за регламентом проведения Игры и соблюдением данных правил. Игромастера, являются создателями проекта, а игротехи – их помощниками.

Организаторы не несут ответственности за:

  1. Порчу здоровья, травмы и увечья, полученные на Проекте;

  2. Неполадки или утерю вашей экипировки и оборудования («привода», рации, мобильных телефонов и прочего имущества), но будут способствовать в поисках, объявив награду в процессе игры, а также предоставив список потерянного, после;

  3. Ваши проблемы с ориентированием на местности;

  4. Возможные конфликты с другими Игроками, а также их последствия.

Игроки обязаны:

  1. Знать данные Правила и следовать их духу и букве.

  2. Подчиняться прямым указаниям Игромастеров и Игротехников. Неподчинение прямым распоряжениям Организаторов может караться исключением из игры и дальнейшим «баном» на будущих играх проекта.

  3. Использовать страйкбольное и LARP-оружие с минимальным травматизмом.

  4. Не портить игру другим игрокам нечестной игрой, пустыми препирательствами и помнить, что «страйкбол – игра друзей».

  5. В случае серьёзных спорных ситуаций или конфликтов – обращаться в Организаторам для их разрешения.

Запрещается:

  1. Находиться на игре в состоянии алкогольного/наркотического/медикаментозного опьянения.

  2. Иметь и использовать НЕ Airsoft имитацию оружия (за исключением LARP-ножей установленного образца).

  3. Находиться в игровой зоне без защитных очков.

  4. Использовать просроченную/несертифицированную пиротехнику, а также использовать Airsoft «привода» не заводской сборки.

  5. Запрещается взаимодействие с маяками аномалий системы «ЛУЧ».

  6. Запрещается самовольный контакт с личным антуражем других игроков, а также с техническим инвентарём Орг. Группы (как то: генераторы, осветительные приборы, аппаратура, палатки и т.п. и т.д.).

  7. Проход за киперную ленту без сопровождения Игротехника.

Киперной лентой будут отмечены опасные участки полигона – колодцы, ветхие или сомнительные здания, болотный ландшафт. Всегда смотрите под ноги и думайте дважды – помимо ролевого элемента, не стоит забывать, что полигон – аварийный объект и чрезвычайно травмоопасен.

Телефоны для связи с Орг. Группой:

-

-

-

Ограничения мощности («выхлопа») airsoft оружия:

Максимально допустимые значения (+5%), которые будут допущены при ОБЯЗАТЕЛЬНОМ хронометраже, который пройдёт перед игрой.

Значения аналогичны регламенту Ассоциации Страйкболла:

  1. Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Или 8 мм шариками весом 0,34 грамм. Дульная энергия Оружия не должна превышать 3 Джоулей. (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ "Об оружии" не регулируется). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать для 6мм/8мм:

  1. Для пистолетов и револьверов - 110/85 м/с.*

  2. Помповые ружья - 120/95 м/с*

  3. Для электропневматического и газового, автоматического оружия – 140/100 м/с *

  4. Для пулеметов (MG) и легких пулемётов (LMG) - 150/115 м/с.*

  5. Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой - 172,5/130 м/с.*

*Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0,20 грамм; 8 мм - массой 0,34 грамм.

**При замере скоростей, в качестве погрешности измерительного оборудования, влияния внешних факторов и т.п. принята погрешность плюс-минус 5%.

***Участие в играх оружия не подпадающего ни под один из пунктов - оговаривается с организаторами игр заранее.

  1. Игровая пиротехника должна быть изготовлена на базе петард промышленного производства, прошедших государственную сертификацию в России и имеющихся в свободной продаже на территории России. К играм допускается имитация, своим внешним видом похожая на реально существующий прототип и созданная на базе петард до "Корсар № 6" включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука и т.п. Поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр. включительно. Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх. Запрещается одновременный подрыв игровой пиротехники, находящейся на расстоянии ближе 20 см друг от друга.

  2. Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Имитация холодного оружия, применяющаяся для поражения игрока, может быть изготовлена из мягкого (легко гнущегося) пластика или резины и не должна иметь ни одной острой грани или кромки. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 30 см.

Длина рукояти не более 20 см. Метание имитации холодного оружия в игрока - запрещено.

Запрещается наносить удары холодным оружием в голову, шею или конечности.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]