Тест 1
Задание:
Интерпретатор это...
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 программа, которая переводит исходный код на машинный язык и создает выполняемую программу
Вариант 2 программа, которая пошагово переводит исходный код на машинный язык и сразу же выполняет его
Вариант 3 язык программирования
Задание:
Наиболее быстро выполняется программа, написанная на...
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 языке высокого уровня
Вариант 2 языке низкого уровня
Вариант 3 процедурном языке
Вариант 4 объектно-ориентированном языке
Задание:
Проектом является:
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 совокупность файлов разных форматов, из которых строится программа
Вариант 2 название полученного в результате компиляции выполняемого файла
Вариант 3 полученная в результате компиляции программа
Задание:
Что будет в заголовке окна, которое появится в результате выполнения кода
ShowMessage('Hello, all!');
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 ничего не будет
Вариант 2 название проекта
Вариант 3 ShowMessage
Задание:
За что отвечает свойство Caption кнопки?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 за размеры кнопки
Вариант 2 за положение кнопки на форме
Вариант 3 за надпись на кнопке
Задание:
Укажите, из каких окон состоит среда Delphi:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 объектный инспектор
Вариант 2 конструктор формы
Вариант 3 конструктор компонентов
Вариант 4 редактор кода
Вариант 5 дерево объектов
Задание:
Компиляция программы подразумевает...
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 перевод исходного кода на машинный язык и компоновку выполняемого файла из файлов, составляющих проект
Вариант 2 настройку свойств у компонентов
Вариант 3 установку на форме нужных компонентов
Задание:
Исполняемый файл (программа) будет иметь наибольший размер, если программа создавалась на...
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 языке высокого уровня
Вариант 2 визуальных средах разработки программ
Вариант 3 языке низкого уровня
Вариант 4 объектно-ориентированном языке
Задание:
За что отвечает свойство Caption формы?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 за надпись на форме
Вариант 2 за надпись в заголовке окна формы
Вариант 3 за надпись на всех кнопках формы
Задание:
Язык низкого уровня это...
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 программа, которая пошагово переводит исходный код на машинный язык и сразу же выполняет его
Вариант 2 язык программирования, чей синтаксис наиболее приближен к машинному языку
Вариант 3 программа, которая переводит исходный код на машинный язык и создает выполняемую программу
Задание:
Где мы можем найти кнопку, которую хотим установить на форму?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 на палитре компонентов
Вариант 2 в главном меню Delphi
Вариант 3 в объектном инспекторе
Тест 2
Задание:
Какие символы может содержать имя переменной?
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 математические символы
Вариант 2 буквы кириллицы, если они строчные
Вариант 3 цифры
Вариант 4 знак подчеркивания
Вариант 5 буквы латинского языка
Задание:
Найдите верные утверждения:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 тип переменной указывает, какие данные в ней могут храниться
Вариант 2 переменной необязательно указывать тип, компилятор может сделать это автоматически
Вариант 3 тип переменной зависит от ее имени
Вариант 4 каждая переменная имеет свой тип
Укажите, какие из указанных способов присвоения значения переменной неверны?
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 A := 34;
Вариант 2 A : 34;
Вариант 3 A = 34;
Вариант 4 A : 34 + 5;0
Задание:
Что такое тип Real?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 целое число, со знаком и без него
Вариант 2 целое число без знака
Вариант 3 вещественное число, со знаком и без него
Укажите, какие присвоения строки верные?
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 S := 'Привет ' + Edit1.Text;
Вариант 2 S := "Привет " + Edit1 + "!";
Вариант 3 S := Привет + 'Edit1.Text + !';
Вариант 4 S := 'Привет';
Задание:
Что произойдет в результате выполнения кода:
var s:string;
begin
s:= 'Привет!';
ShowMessage('s');
end;
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 переменной s присвоится строка "Привет!", затем выйдет сообщение "s".
Вариант 2 переменной s присвоится строка "Привет!", которая затем выйдет в сообщении
Вариант 3 произойдет ошибка
Задание:
Что произойдет в результате выполнения кода:
var s:string;
begin
s:= 'Привет!';
ShowMessage(s + s);
end;
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 произойдет ошибка
Вариант 2 переменной s присвоится строка "Привет!", затем выйдет сообщение "Привет!Привет!"
Вариант 3 переменной s присвоится строка "Привет!", затем выйдет сообщение "s + s"
Задание:
Укажите правильный пример комментария:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 {Это комментарий}
Вариант 2 !--Это //комментарий--!
Вариант 3 [Это комментарий]
Вариант 4 \\это комментарий
Вариант 5 //это комментарий
Задание:
Что такое переменная?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 ячейка оперативной памяти, в которой могут храниться данные какого-то типа
Вариант 2 перезаписываемый сектор жесткого диска
Вариант 3 свойство компонента, которое можно изменять
Задание:
Каким типом определяется целое число?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 Boolean
Вариант 2 String
Вариант 3 Real
Вариант 4 Integer
Задание:
Что такое строка в Delphi?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 это набор символов, заключенный в двойные кавычки
Вариант 2 это набор символов, заключенный в одинарные кавычки
Вариант 3 это набор символов, заключенный в одинарные или двойные кавычки
Вариант 4 это просто набор символов
Задание:
Что такое строка в Delphi?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 это набор символов, заключенный в двойные кавычки
Вариант 2 это набор символов, заключенный в одинарные или двойные кавычки
Вариант 3 это просто набор символов
Вариант 4 это набор символов, заключенный в одинарные кавычки
Задание:
Найдите неверное утверждение:
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 первым символом имени переменной обязательно должна быть цифра
Вариант 2 имя переменной обязательно должно начинаться с буквы
Вариант 3 строчные и прописные буквы в имени переменной не различаются
Вариант 4 имя переменной может содержать любое количество разрешенных символов
Задание:
Что зависит от типа переменной?
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 формат данных, которые может хранить переменная
Вариант 2 размер ячейки оперативной памяти, которую эта переменная занимает
Вариант 3 ничего не зависит, все переменные обрабатываются одинаково
Вариант 4 способ, которым переменной присваивается значение
Задание:
Тип переменной указывается...
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 в разделе var, после имени переменной и знака ":"
Вариант 2 после того, как переменной присвоили значение
Вариант 3 сразу после имени переменной
Задание:
Укажите, какой из указанных способов присвоения значения переменной верен?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 B := Строка;
Вариант 2 B : 'Строка';
Вариант 3 B = 'Строка';
Вариант 4 B := 'Строка';
Задание:
Каким типом определяется вещественное число?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 String
Вариант 2 Boolean
Вариант 3 Real
Вариант 4 Integer
Задание:
Укажите, какое присвоение строки неверное?
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 S := 'Привет';
Вариант 2 S := "Привет, + Edit1.Text + !";
Вариант 3 S := "Привет, " + Edit1.Text + "!";
Вариант 4 S := 'Привет, + Edit1.Text + !'z;
Вариант 5 S := "Привет";
Вариант 6 S := 'Привет, ' + Edit1.Text + '!';
Задание:
Что такое комментарий?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 подсказка для программиста, при компиляции комментарии игнорируются
Вариант 2 выводимое при компиляции сообщение
Вариант 3 директива компилятору, что нужно отключить проверку ошибок
Задание:
Что такое тип Boolean?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 логический тип
Вариант 2 вещественное число
Вариант 3 целое число
Вариант 4 строка
Тест 3
Задание:
Найдите правильные типы целого числа:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 Integer
Вариант 2 Comp
Вариант 3 Word
Вариант 4 Single
Вариант 5 Byte
Вариант 6 Int64
Задание:
Найдите правильные типы целого числа:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 Byte
Вариант 2 Word
Вариант 3 Comp
Вариант 4 Int64
Вариант 5 Integer
Вариант 6 Single
Задание:
Найдите правильные типы целого числа:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 Single
Вариант 2 Integer
Вариант 3 Word
Вариант 4 Comp
Вариант 5 Int64
Вариант 6 Byte
Задание:
Найдите правильные типы целого числа:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 Int64
Вариант 2 Single
Вариант 3 Byte
Вариант 4 Integer
Вариант 5 Comp
Вариант 6 Word
Задание:
Найдите правильные присвоения значения, если переменная a имеет тип Currency:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 a := 300;
Вариант 2 a := -1.3;
Вариант 3 a := 0;
Вариант 4 a := 200.300;
Задание:
Переменная s имеет тип String, а переменная i – Integer. Что останется в переменной s в результате выполнения кода:
s := '10';
i := 5;
s := s + IntToStr(i);
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 строка 105
Вариант 2 произойдет ошибка в результате несовместимости типов
Вариант 3 строка 5
Вариант 4 строка 10
Вариант 5 строка 15
Задание:
Чем функция отличается от процедуры?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 процедура возвращает значение, а функция нет
Вариант 2 процедура не может принимать параметры
Вариант 3 ничем, обе являются подпрограммами
Вариант 4 функция возвращает значение, а процедура может не возвращать значение
Вариант 5 функция не может принимать параметры
Задание:
Что произойдет, если вызвать указанную функцию?
function MyFunc():String;
begin
Result := 12;
end;
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 вернется строка '12'
Вариант 2 ошибка программы
Вариант 3 вернется число 12
Задание:
Когда происходит событие onChange компонента Edit?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 когда в поле ввода компонента Edit попадает курсор
Вариант 2 когда курсор перемещается с компонента Edit на другой компонент
Вариант 3 когда пользователь вводит текст в поле ввода компонента Edit
Задание:
Найдите ошибку присвоения значения, если переменная a имеет тип Byte:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 a := 256;
Вариант 2 a := 300;
Вариант 3 a := 0;
Вариант 4 a := 200;
Задание:
Найдите ошибочный тип вещественного числа:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 Word
Вариант 2 Currency
Вариант 3 Int64
Вариант 4 Single
Задание:
Переменная i имеет тип Integer, переменная r – Real, а переменная s – String. Выберите неверные варианты присвоения значений:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 r := r + 1;
Вариант 2 i := i + r;
Вариант 3 s := s + 1;
Вариант 4 i := i + 1;
Вариант 5 s := IntToStr(i);
Переменная i имеет тип Integer, переменная r – Real, а переменная s – String. Выберите неверные варианты присвоения значений:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 i := i + r;
Вариант 2 i := i + 1;
Вариант 3 s := s + 1;
Вариант 4 r := r + 1;
Вариант 5 s := IntToStr(i);
Задание:
Что такое процедура?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 это раздел, где объявляются переменные и их типы данных
Вариант 2 это подпрограмма, которая выполняет какое-то действие, и которую можно вызвать из другого места программы
Вариант 3 это подпрограмма, которая выполняет какое-то действие, и возвращает результат определенного типа
Задание:
Каким образом функция может вернуть результат вычислений?
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 присвоив результат переменной Result
Вариант 2 присвоив результат переменной Resulted
Вариант 3 присвоив результат переменной с таким же именем, что и у функции
Задание:
Каким образом функция может вернуть результат вычислений?
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 присвоив результат переменной Resulted
Вариант 2 присвоив результат переменной Result
Вариант 3 присвоив результат переменной с таким же именем, что и у функции
Задание:
Что такое событие?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 функция, которой передается управление, если произошли запрограммированные изменения, и которая возвращает результат выполненных действий
Вариант 2 момент, когда программа начала свою работу
Вариант 3 обязательная часть программы
Вариант 4 процедура, которой передается управление, если произошли запрограммированные изменения
Задание:
Что такое событие?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 функция, которой передается управление, если произошли запрограммированные изменения, и которая возвращает результат выполненных действий
Вариант 2 момент, когда программа начала свою работу
Вариант 3 процедура, которой передается управление, если произошли запрограммированные изменения
Вариант 4 обязательная часть программы
Задание:
Что такое событие?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 момент, когда программа начала свою работу
Вариант 2 обязательная часть программы
Вариант 3 процедура, которой передается управление, если произошли запрограммированные изменения
Вариант 4 функция, которой передается управление, если произошли запрограммированные изменения, и которая возвращает результат выполненных действий
Задание:
Что такое событие?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 функция, которой передается управление, если произошли запрограммированные изменения, и которая возвращает результат выполненных действий
Вариант 2 момент, когда программа начала свою работу
Вариант 3 процедура, которой передается управление, если произошли запрограммированные изменения
Вариант 4 обязательная часть программы
Задание:
Найдите правильный тип вещественного числа:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 Word
Вариант 2 Int64
Вариант 3 Single
Вариант 4 Currency
Задание:
Найдите правильный тип вещественного числа:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 Int64
Вариант 2 Currency
Вариант 3 Word
Вариант 4 Single
Задание:
Что такое функция?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 это подпрограмма, которая выполняет какое-то действие, и возвращает результат определенного типа
Вариант 2 это подпрограмма, которая выполняет какое-то действие, и которую можно вызвать из другого места программы
Вариант 3 это раздел, где объявляются переменные и их типы данных
Задание:
Найдите правильные присвоения значений, если переменная a имеет тип ShortInt:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 a := 0;
Вариант 2 a := 128;
Вариант 3 a := -200;
Вариант 4 a := -120;
Тест 4
Задание:
Укажите неверные утверждения:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 PChar – это строковый тип данных
Вариант 2 AnsiChar занимает больший объем памяти, чем WideChar
Вариант 3 cимвол #13 недопустим в переменной типа Char
Вариант 4 PChar – это символьный тип данных
Вариант 5 cимвол #13 допустим в переменной типа Char
Задание:
Укажите неверные утверждения:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 PChar – это строковый тип данных
Вариант 2 cимвол #13 недопустим в переменной типа Char
Вариант 3 AnsiChar занимает больший объем памяти, чем WideChar
Вариант 4 cимвол #13 допустим в переменной типа Char
Вариант 5 PChar – это символьный тип данных
Задание:
Укажите неверные утверждения:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 PChar – это символьный тип данных
Вариант 2 PChar – это строковый тип данных
Вариант 3 AnsiChar занимает больший объем памяти, чем WideChar
Вариант 4 cимвол #13 недопустим в переменной типа Char
Вариант 5 cимвол #13 допустим в переменной типа Char
Задание:
Отметьте верное утверждение в результате выполнения кода:
i := 10;
k := 12;
if i <= k then i := k
else k := i;
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 произойдет ошибка – в конце третьей строки отсутствует знак ";"
Вариант 2 i будет равен 12
Вариант 3 произойдет ошибка – применен недопустимый операнд сравнения переменных
Вариант 4 k будет равен 10
Задание:
Найдите правильное утверждение при выполнении кода:
s := '';
for k := 0 to 10 do s := s + '1';
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 в строке s будет 1 единица
Вариант 2 в строке s будет 10 единиц
Вариант 3 ошибка в коде
Вариант 4 в строке s будет 11 единиц
Задание:
Найдите правильное утверждение при выполнении кода:
s := '';
for k := 0 to 10 do s := s + '1';
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 ошибка в коде
Вариант 2 в строке s будет 1 единица
Вариант 3 в строке s будет 10 единиц
Вариант 4 в строке s будет 11 единиц
Задание:
Найдите правильное утверждение при выполнении кода:
s := '';
for k := 0 to 10 do s := s + '1';
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 в строке s будет 11 единиц
Вариант 2 в строке s будет 1 единица
Вариант 3 ошибка в коде
Вариант 4 в строке s будет 10 единиц
Задание:
Переменные e и f имеют тип Integer, e равно 10. Чему будет равна переменная e в результате следующего кода?
for f := 0 to 5 do e := e + f;
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 15
Вариант 2 10
Вариант 3 5
Вариант 4 25
Задание:
Переменные a и b имеют тип Integer. Чему будет равно a в результате выполнения следующего кода?
a := 3;
for b := 0 to 5 do
if b > a then a := a + b;
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 7
Вариант 2 5
Вариант 3 12
Вариант 4 9
Задание:
Переменные a и b имеют тип Integer. Чему будет равно a в результате следующего кода?
a := 0;
for b := 0 to 5 do
if b > 3 then a := a + b;
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 8
Вариант 2 5
Вариант 3 9
Вариант 4 0
Задание:
Переменные a и b имеют тип Integer. Чему будет равно a в результате следующего кода?
a := 3;
for b := 0 to 5 do
if b > 3 then a := a + b
else a := a - b;
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 0
Вариант 2 2
Вариант 3 5
Вариант 4 3
Вариант 5 6
Задание:
Переменные a и b имеют тип Integer. Чему будет равно a в результате следующего кода?
a := 3;
for b := 0 to 5 do
if b < 3 then a := a + b
else a := a - b;
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 5
Вариант 2 6
Вариант 3 -6
Вариант 4 2
Вариант 5 -2
Вариант 6 -5
Задание:
Найдите правильный ответ при выполнении кода:
...
a := 5;
b := 10;
if a > b then b := b / 2
else if a < b then a := a * 2
else begin
a := 0;
b := 0;
end;
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 a и b теперь равны 0
Вариант 2 a равно 5, а b равно 10
Вариант 3 a и b теперь равны 5
Вариант 4 a и b теперь равны 10
Задание:
Укажите верные утверждения:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 PChar – это строковый тип данных
Вариант 2 строка WideString занимает больший объем памяти, чем строка LongString
Вариант 3 LongString содержит строку символов из таблицы ASCII
Вариант 4 PChar – это символьный тип данных
Вариант 5 LongString содержит строку символов из таблицы ANSI
Тест 5
Задание:
Что определяет свойство формы BorderStyle?
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 ширину оборки окна
Вариант 2 расстояние между заголовком окна и самим окном
Вариант 3 общий вид формы
Вариант 4 кнопки, которые должны быть в заголовочном окне формы
Задание:
Найдите свойства, которые не влияют на внешний вид формы:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 Height
Вариант 2 Name
Вариант 3 Left
Вариант 4 Top
Вариант 5 Color
Вариант 6 Width
Задание:
Какие свойства отвечают за положение окна формы?
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 Width
Вариант 2 Height
Вариант 3 Top
Вариант 4 Left
Задание:
Найдите правильные утверждения:
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 свойство Left кнопки указывает расстояние от кнопки до левой границы рабочего стола
Вариант 2 свойство Left кнопки указывает расстояние от кнопки до левой границы формы
Вариант 3 положение кнопки зависит от свойств Height и Width
Вариант 4 положение кнопки зависит от свойств Left и Top
Задание:
В каком диапазоне будет находиться значение, которое вернет функция Random():
Random(10);
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 от 0 до 10 включительно
Вариант 2 между 0 и 10
Вариант 3 ровно 10
Вариант 4 от 0 до 9
Задание:
Значение, которое вернет функция Random(8), будет находиться:
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 от 1 до 7
Вариант 2 от 0 до 7
Вариант 3 от 0 до 8 включительно
Вариант 4 ровно 8
Задание:
Укажите верные варианты ответа, если имеется код:
case a of
1 : Оператор1;
2 : Оператор2
else Оператор3;
(Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.)
Вариант 1 оператор 3 выполнится в любом случае
Вариант 2 оператор 3 выполнится в случае, если a не равно 1 и не равно 2
Вариант 3 если a равно 0, ни один оператор не выполнится
Вариант 4 если a равно 0, выполнится Оператор 3
Задание:
Укажите код, с помощью которого можно сдвинуть кнопку влево:
(Отметьте один правильный вариант ответа.)
Вариант 1 Button1.Left := Button1.Left + 5;
Вариант 2 Button1.Left := Button1.Left – 5;
Вариант 3 Button1.Width := Button1.Left – 5;
Вариант 4 Button1.Width := Button1.Left + 5;
Тест 6
Вопросы под номером 1 Задание: Что такое метод объекта? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 переменная, которая влияет на некоторое состояние объекта Вариант 2 процедура, которая имеет доступ к свойствам объекта и обеспечивает его работу Вариант 3 процедура, которая выполняется, если произошло какое-то событие Вариант 4 функция, которая выполняется, если произошло какое-то событие
Задание: Что такое свойство объекта? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 переменная, которая влияет на некоторое состояние объекта Вариант 2 процедура, которая выполняется, если произошло какое-то событие Вариант 3 совокупность процедур и функций, указывающих на возможности объекта Вариант 4 совокупность методов и событий |
Вопросы под номером 2 Задание: К чему мы обращаемся в следующем коде? Edit1.onChange
(Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 к методу компонента Edit Вариант 2 к свойству компонента Edit Вариант 3 к событию компонента Edit
|
Вопросы под номером 3 Задание: Найдите правильные утверждения: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 свойством компонента может служить переменная, которая сама имеет тип Объект Вариант 2 на вкладке Events инспектора объектов находится список доступных методов Вариант 3 свойство компонента не может иметь тип Объект Вариант 4 свойства объекта – это переменные различного типа
Задание: Что находится на вкладке Events инспектора объектов? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 свойства выделенного компонента Вариант 2 методы выделенного компонента Вариант 3 события выделенного компонента |
Вопросы под номером 4 Задание: Что делает метод Memo1.SaveToFiles()? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 такого метода нет Вариант 2 считывает текст из файла в компонент Memo, и отображает его Вариант 3 сохраняет текст из компонента Memo в текстовый файл |
Вопросы под номером 5 Задание: За что отвечает свойство Caption компонента Memo? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 за текст в поле ввода Memo Вариант 2 у Memo нет этого свойства Вариант 3 за название компонента, по которому к нему можно обращаться |
Вопросы под номером 6 Задание: Укажите несуществующие свойства компонента Edit: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 text Вариант 2 name Вариант 3 caption Вариант 4 label
Задание: Что произойдет, если выполнить код: Edit1.Text := Edit1.Text + Edit1.Text;
(Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 если в поле ввода текста нет, произойдет ошибка, иначе текст будет выведен дважды Вариант 2 изменится имя компонента Вариант 3 если в поле ввода есть текст, он будет выведен дважды Вариант 4 ошибка программы Вариант 5 рядом появится новый компонент Edit с таким же текстом в поле ввода |
Тест 7
Вопросы под номером 1 Задание: Чем отличаются компоненты Panel и GroupBox? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 надписью Caption. У Panel надпись посередине, а у GroupBox вверху Вариант 2 GroupBox предназначен для группировки радиокнопок Вариант 3 надписью Caption. У GroupBox надпись посередине, а у Panel вверху Вариант 4 ничем, обе предназначены для группировки объектов, схожих по смыслу
Задание: Чем отличаются компоненты RadioGroup и GroupBox? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 GroupBox группирует переключатели – круглые поля с точкой, а RadioGroup чаще группирует флажки CheckBox Вариант 2 ничем, обе предназначены для группировки объектов, схожих по смыслу Вариант 3 надписью Caption. У RadioGroup надпись посередине, а у GroupBox вверху Вариант 4 RadioGroup группирует переключатели – круглые поля с точкой, а GroupBox чаще группирует флажки CheckBox |
Вопросы под номером 2 Задание: Как растянуть компонент (Memo или Panel) по всей форме? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 свойству Align присвоить значение alLeft Вариант 2 свойству Align присвоить значение alClient Вариант 3 свойству Align присвоить значение alTop Вариант 4 свойству Align присвоить значение alBottom |
Вопросы под номером 3 Задание: Что указывает на то, что включена первая радиокнопка? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 свойство Items панели RadioGroup содержит 0 Вариант 2 свойство ItemIndex панели RadioGroup содержит -1 Вариант 3 свойство Items панели RadioGroup содержит -1 Вариант 4 свойство ItemIndex панели RadioGroup содержит 1 Вариант 5 свойство ItemIndex панели RadioGroup содержит 0 Вариант 6 свойство Items панели RadioGroup содержит 1
Задание: Что указывает на то, что включена вторая радиокнопка? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 свойство Items панели RadioGroup содержит 0 Вариант 2 свойство ItemIndex панели RadioGroup содержит 1 Вариант 3 свойство Items панели RadioGroup содержит 1 Вариант 4 свойство ItemIndex панели RadioGroup содержит 0 Вариант 5 свойство ItemIndex панели RadioGroup содержит 2 Вариант 6 свойство Items панели RadioGroup содержит 2
Задание: Что указывает на то, что нет включенных радиокнопок? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 свойство Items панели RadioGroup содержит 1 Вариант 2 свойство Items панели RadioGroup содержит 0 Вариант 3 свойство ItemIndex панели RadioGroup содержит 1 Вариант 4 свойство ItemIndex панели RadioGroup содержит 2 Вариант 5 свойство ItemIndex панели RadioGroup содержит -1 Вариант 6 свойство Items панели RadioGroup содержит 2 |
Вопросы под номером 4 Задание: Как можно сделать панель с двумя флажками, оба из которых включены? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 два CheckBox на GroupBox, у обоих свойство Checked в True Вариант 2 две кнопки в RadioGroup, свойство ItemIndex в 2 Вариант 3 две кнопки в RadioGroup, свойство ItemIndex в 1 Вариант 4 два CheckBox на GroupBox, у обоих свойство Checked в False
Задание: Как можно сделать панель с тремя флажками, все флажки включены? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 три кнопки в RadioGroup, свойство ItemIndex в 2 Вариант 2 три CheckBox на GroupBox, свойство Checked в False Вариант 3 три CheckBox на GroupBox, свойство Checked в True Вариант 4 три кнопки в RadioGroup, свойство ItemIndex в 3
Задание: Как можно сделать панель с четырьмя флажками, все флажки включены? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 четыре CheckBox на GroupBox, свойство Checked в False Вариант 2 четыре кнопки в RadioGroup, свойство ItemIndex в 4 Вариант 3 четыре CheckBox на GroupBox, свойство Checked в True Вариант 4 четыре кнопки в RadioGroup, свойство ItemIndex в 3 |
Вопросы под номером 5 Задание: Можно ли сделать радиокнопки с помощью Panel? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 это невозможно Вариант 2 можно с помощью компонентов RadioButton. Переключение Checked контролируется автоматически, не позволяя быть выделенной больше одной радиокнопки Вариант 3 можно с помощью компонентов RadioButton. Переключение Checked придется контролировать вручную
Задание: Можно ли сделать радиокнопки без всяких панелей? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 можно с помощью компонентов RadioButton. Переключение Checked контролируется автоматически, не позволяя быть выделенной больше одной радиокнопки Вариант 2 можно с помощью компонентов RadioButton. Переключение Checked придется контролировать вручную Вариант 3 это невозмож |
Вопросы под номером 6 Задание: О чем говорит свойство Align компонента Memo, если оно установлено в alBottom? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 при создании формы Memo занимает всю рабочую область формы. Во время работы программы размер Memo изменяется при изменении размеров окна, и также занимает всю рабочую область формы Вариант 2 Компонент Memo занимает весь низ формы. Во время работы программы размер Memo изменяется при изменении размеров окна, и также занимает весь низ формы Вариант 3 Компонент Memo занимает весь низ формы. Во время работы программы размер Memo не изменяется при изменении размеров окна Вариант 4 при создании формы Memo занимает всю рабочую область формы. Во время работы программы размер Memo не изменяется при изменении размеров окна
Задание: О чем говорит свойство Align компонента Memo, если оно установлено в alTop? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 компонент Memo занимает весь верх формы. Во время работы программы размер Memo не изменяется при изменении размеров окна Вариант 2 компонент Memo занимает весь верх формы. Во время работы программы размер Memo изменяется при изменении размеров окна, и также занимает весь верх формы Вариант 3 при создании формы Memo занимает всю рабочую область формы. Во время работы программы размер Memo не изменяется при изменении размеров окна Вариант 4 при создании формы Memo занимает всю рабочую область формы. Во время работы программы размер Memo изменяется при изменении размеров окна, и также занимает всю рабочую область формы |
Тест 8
Вопросы под номером 1 Задание: Какое свойство компонента отвечает за его видимость или невидимость на форме? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 Visible Вариант 2 ShowHint Вариант 3 DragMode Вариант 4 Enabled
Задание: Чем отличаются свойства Enabled и Visible? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 Visible управляет доступностью, а Enabled – видимостью компонентов Вариант 2 ничем, обе предназначены для отключения компонентов Вариант 3 Enabled делает компонент недоступным, а Visible – доступным Вариант 4 Enabled управляет доступностью, а Visible – видимостью компонентов
Задание: Какое свойство делает компонент недоступным? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 DragMode Вариант 2 ShowHint Вариант 3 Visible Вариант 4 Enabled
Задание: Выберите верные утверждения: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 Enabled:=false делает компонент недоступным Вариант 2 Visible делает компонент видимым или не видимым Вариант 3 Enabled и Visible предназначены для включения и отключения возможности воспользоваться компонентом, например, нажать на кнопку Вариант 4 Enabled делает компонент невидимым Вариант 5 Visible делает компонент недоступным
Задание: Выберите верные утверждения: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 Enabled делает компонент невидимым Вариант 2 Enabled:=false делает компонент недоступным Вариант 3 Visible делает компонент недоступным Вариант 4 Visible делает компонент видимым или не видимым Вариант 5 Enabled и Visible предназначены для включения и отключения возможности воспользоваться компонентом, например, нажать на кнопку |
Вопросы под номером 2 Задание: Выберите верное утверждение: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 открыть редактор меню можно дважды щелкнув мышью по компоненту Вариант 2 компонент MainMenu визуальный, поэтому его нужно располагать строго в левой верхней части окна Вариант 3 компонент MainMenu не визуальный, поэтому его расположение на форме не имеет никакого значения
Задание: Выберите правильное утверждение: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 компонент MainMenu недостаточно только установить на форме, его еще нужно привязывать к форме, выбрав соответствующее меню в свойстве MainMenu формы Вариант 2 компонент MainMenu предназначен для создания главного меню Вариант 3 компонент MainMenu достаточно только установить на форме, не нужно его привязывать к форме Вариант 4 компонент MainMenu предназначен для создания всплывающего меню
Задание: Выберите ошибочное утверждение: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 открыть редактор меню можно, дважды щелкнув мышью по компоненту, либо через свойство Lines компонента Вариант 2 открыть редактор меню можно только одним способом: дважды щелкнуть мышью по компоненту Вариант 3 компонент MainMenu визуальный, поэтому его нужно располагать строго в левой верхней части окна Вариант 4 компонент MainMenu не визуальный, поэтому его расположение на форме не имеет никакого значения Вариант 5 открыть редактор меню можно, дважды щелкнув мышью по компоненту, либо через свойство Items компонента |
Вопросы под номером 3
Задание: Выберите верное утверждение: (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 модальное окно вызывается командой View Вариант 2 модальное окно вызывается командой Show Вариант 3 модальное окно вызывается командой ShowModal Вариант 4 модальное окно вызывается командой ViewModal
Задание: Выберите неверное утверждение, что модальное окно – это... (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 отдельное окно, которое позволяет главному окну работать одновременно с модальным Вариант 2 окно программы, которое можно вызвать из главного окна Вариант 3 отдельное окно, которое не позволяет главному окну работать, пока не завершится работа модального окна Вариант 4 одно из окон Delphi, которое можно вызвать командой View – Modal Window
Задание: Что такое модальное окно? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 одно из окон Delphi, которое можно вызвать командой View – Modal Window Вариант 2 часть главного окна программы Вариант 3 отдельное окно, которое позволяет главному окну работать одновременно с модальным Вариант 4 отдельное окно, которое не позволяет главному окну работать, пока не завершится работа модального окна |
Вопросы под номером 4 Задание: В каком разделе объявляется массив? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 array Вариант 2 var Вариант 3 massive
Задание: Выберите неверные утверждения, что массив – это... (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 объединение нескольких однотипных констант в одну Вариант 2 переменная особого типа Вариант 3 объединение нескольких однотипных переменных в одну Вариант 4 константа особого типа
Задание: Выберите неверные утверждения, что массив – это... (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 объединение нескольких однотипных констант в одну Вариант 2 переменная особого типа Вариант 3 объединение нескольких однотипных переменных в одну Вариант 4 константа особого типа |
Вопросы под номером 5 Задание: Прокомментируйте приведенный ниже код: var a : array [0 : 5] of Integer; b : Byte; begin for b := 0 to 5 do a[b] := b;
(Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 все нормально, код будет успешно выполнен Вариант 2 ошибка – переполнение массива Вариант 3 ошибка в объявлении массива Вариант 4 ошибка в реализации цикла
Задание: Что произойдет в результате выполнения приведенного кода? var a : array [0..5] of Integer; b : Byte; begin for b := 0 to 5 do a[b] := b; end. (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 ошибка программы Вариант 2 все элементы массива, кроме последнего, заполнятся текущими значениями переменной b Вариант 3 все элементы массива, кроме первого, заполнятся текущими значениями переменной b Вариант 4 все элементы массива заполнятся текущими значениями переменной b |
Вопросы под номером 6 Чем константа отличается от переменной? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 значение константы может меняться в процессе работы программы, а значение переменной – нет Вариант 2 если переменная и константа имеют одинаковый тип, под константу будет выделяться меньше памяти Вариант 3 значение переменной может меняться в процессе работы программы, а значение константы – нет Вариант 4 ничем, это разные названия одного явления
Задание: Найдите неверные утверждения: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 константа объявляется в разделе const, который предшествует разделу var Вариант 2 константа, как и переменная, объявляется в разделе var, но константа должна быть объявлена раньше Вариант 3 константа объявляется в разделе const, который следует после раздела var Вариант 4 если переменная и константа имеют одинаковый тип, под константу будет выделяться меньше памяти
Задание: В каком разделе объявляют константы: (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 type Вариант 2 const Вариант 3 array Вариант 4 var |
Вопросы под номером 7 Задание: Укажите верные утверждения: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 если требуется выполнить несколько операторов в теле цикла repeat .. until, необходимо заключить их в скобки begin .. end Вариант 2 если требуется выполнить несколько операторов в теле цикла repeat .. until, скобки begin .. end использовать не нужно Вариант 3 цикл repeat выполнится хотя бы один раз в любом случае, а while – только если условие истинно Вариант 4 цикл while выполнится хотя бы один раз в любом случае, а repeat – только если условие ложно Вариант 5 цикл while выполнится хотя бы один раз в любом случае, а repeat – только если условие истинно
Задание: Сколько раз будет выполнено тело цикла приведенного ниже кода: z := 5; repeat z := z + 1; until z > 10;
(Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 ни разу Вариант 2 6 раз Вариант 3 1 раз Вариант 4 программа "зациклится"
Задание: Что произойдет в результате выполнения приведенного ниже кода: z := 5; repeat z := z + 1; until z < 4;
(Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 тело цикла выполнится один раз, после чего цикл прекратит свою работу Вариант 2 поскольку z изначально больше, чем 4, тело цикла выполнено не будет Вариант 3 ошибка в коде, программу невозможно будет скомпилировать Вариант 4 программа "зациклится"
Задание: Чем отличаются циклы repeat .. until и while .. do? (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 если требуется выполнить несколько операторов в теле цикла, то у repeat .. until не нужно использовать программные скобки begin .. end Вариант 2 у repeat .. until вначале проверяется условие, если условие верное, то выполняется тело цикла, а у while .. do вначале выполняется тело цикла, затем проверяется условие Вариант 3 тело цикла while .. do выполняется, если условие истинно, а тело repeat .. until выполняется, если условие ложно Вариант 4 у while .. do вначале проверяется условие, если условие верное, то выполняется тело цикла, а у repeat .. until вначале выполняется тело цикла, затем проверяется условие Вариант 5 тело цикла while .. do выполняется, если условие ложно, а тело repeat .. until выполняется, если условие истинно
Задание: Укажите верные утверждения: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 цикл while выполнится хотя бы один раз в любом случае, а repeat – только если условие истинно Вариант 2 если требуется выполнить несколько операторов в теле цикла repeat .. until, необходимо заключить их в скобки begin .. end Вариант 3 цикл while выполнится хотя бы один раз в любом случае, а repeat – только если условие ложно Вариант 4 если требуется выполнить несколько операторов в теле цикла repeat .. until, скобки begin .. end использовать не нужно Вариант 5 цикл repeat выполнится хотя бы один раз в любом случае, а while – только если условие истинн |
Тест 9
Вопросы под номером 1 Задание: Чем отличаются функции Chr() и Ord()? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 Ord() принимает в качестве параметра символ, и возвращает целое число, соответствующее номеру этого символа в таблице ANSI, а Chr() наоборот – принимает число, и возвращает соответствующий символ Вариант 2 Chr() принимает в качестве параметра символ, и возвращает целое число, соответствующее номеру этого символа в таблице ANSI, а Ord() наоборот – принимает число, и возвращает соответствующий символ Вариант 3 Ord() возвращает True, если указанный в параметре символ является числом, а Chr() возвращает True, если символ является буквой Вариант 4 Chr() возвращает True, если указанный в параметре символ является числом, а Ord() возвращает True, если символ является буквой |
Вопросы под номером 2 Задание: Выберите символьные типы данных: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 Char Вариант 2 AnsiString Вариант 3 AnsiChar Вариант 4 PChar Вариант 5 String Вариант 6 WideString Вариант 7 WideChar |
Вопросы под номером 3 Задание: Найдите неправильное применение функции Length(), если i – переменная целого типа, а s - строка: (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 i := Length('Сороковой', 'рок'); Вариант 2 s := Length(7, 'Синхрофазотрон'); Вариант 3 s := Length('Строка', 1,4); Вариант 4 i := Length('Строка'); |
Вопросы под номером 4 Задание: Что делает функция Pos()? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 возвращает размер подстроки в строке Вариант 2 возвращает из строки подстроку указанной длины Вариант 3 указывает номер символа, с которого начинается подстрока Вариант 4 возвращает размер строки |
Вопросы под номером 5 Задание: Что делает функция Copy()? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 указывает номер символа, с которого начинается подстрока Вариант 2 возвращает из строки подстроку указанной длины Вариант 3 возвращает размер строки Вариант 4 возвращает размер подстроки в строке |
Вопросы под номером 6 Задание: Имеется четыре строки: 'Васильев', 'Васильева', 'Весильев', 'Весильева'. Какая из них меньше остальных, если сравнивать эти строки? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 'Весильева' Вариант 2 'Весильев' Вариант 3 'Васильева' Вариант 4 'Васильев' |
Тест 10
Вопросы под номером 1 Задание: Что такое модуль? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 файл с расширением *.pas, содержащий исходный код программы Вариант 2 файл с конфигурацией проекта, имеющий расширение *.cfg Вариант 3 файл ресурсов с расширением *.res Вариант 4 файл с информацией о форме, имеющий расширение *.dfm |
Вопросы под номером 2 Задание: Что указывается после ключевого слова uses? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 глобальные переменные Вариант 2 подключаемые модули Вариант 3 файл справки Вариант 4 библиотечный файл |
Вопросы под номером 3 Задание: Где описываются глобальные переменные? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 в разделе var до ключевого слова implementation Вариант 2 в разделе var сразу после ключевого слова implementation Вариант 3 в разделе public Вариант 4 в разделе private |
Вопросы под номером 4 Задание: Где будет находиться код создаваемых процедур и функций? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 в разделе interface ниже директивы {$R *.dfm} Вариант 2 в разделе interface выше директивы {$R *.dfm} Вариант 3 в разделе implementation ниже директивы {$R *.dfm} Вариант 4 в разделе implementation выше директивы {$R *.dfm} |
Вопросы под номером 5 Задание: В каком модуле находится описание процедуры ShowMessage()? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 Messages Вариант 2 Dialogs Вариант 3 Controls Вариант 4 StdCtrls |
Вопросы под номером 6 Задание: Укажите расширения файлов, которые могут входить в состав проекта? (Ответ считается верным, если отмечены все правильные варианты ответов.) Вариант 1 .pas Вариант 2 .bas Вариант 3 .dpr Вариант 4 .bak Вариант 5 .for |
Тест 11
Вопросы под номером 1 Задание: Какой символ будет хранится в s[4], если s = 'Как жизнь?'? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 символ 'ж' Вариант 2 таким образом нельзя обрабатывать строки Вариант 3 символ пробела Вариант 4 символ 'к' |
Вопросы под номером 2 Задание: Какая это строка: ListBox1.Items[3]? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 ошибка в обращении к свойству Items Вариант 2 вторая Вариант 3 четвертая Вариант 4 третья |
Вопросы под номером 3 Задание: Через какое свойство компонента ComboBox можно получить доступ к нужной строке текста? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 text Вариант 2 lines Вариант 3 items Вариант 4 caption |
Вопросы под номером 4 Задание: Что содержит свойство Selected компонента ListBox? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 целое число, указывающее номер выделенной строки Вариант 2 true, если указанная в индексе строка выделена, и false в противном случае Вариант 3 выделенную строку Вариант 4 такого свойства нет у этого компонента |
Вопросы под номером 5 Задание: Чем continue отличается от break? (Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 continue завершает текущий проход цикла и переходит на следующий, а break завершает цикл полностью Вариант 2 это встроенные переменные, при завершении процедуры или функции break содержит значение true, а continue – false Вариант 3 они обе служат для завершения работы процедуры Вариант 4 break завершает текущий проход цикла и переходит на следующий, а continue завершает цикл полностью |
Вопросы под номером 6 Задание: Что произойдет в результате выполнения кода? for k := 0 to 10 do break;
(Отметьте один правильный вариант ответа.) Вариант 1 первый проход будет пропущен, остальные продолжаться Вариант 2 ошибочный код, таким образом использовать break нельзя Вариант 3 цикл прервется на первом проходе Вариант 4 ничего, цикл отработает до конца |
