- •Введение Предыстория
- •Краткое изложение приключения
- •Подготовка к игре
- •Фракции
- •Мрачная Каббала
- •Мусорщики
- •Гавнеры, Гармониум, Убийцы Милосердия
- •Общество Восприятия
- •Хаоситекты
- •Дериох Ясарл
- •Тенеплут
- •Мордригаарз Антилл
- •Торанна Серая
- •История начинается
- •Фракционное начало
- •Нефракционное начало
- •Застава
- •Ночной Рынок Заставы
- •Колода Мясника
- •Кровавая Яма
- •Танцующий Человек
- •Сборщики
- •Безрадостные
- •Слово Каббалы
- •Слово Хаота
- •Тень в Сигиле
- •Глава Вторая: Морг
- •Город Сигил
- •Черный Парус
- •Вступление в контакт с Элиатом
- •Слово Элиата
- •Танцующий Человек Возвращается
- •Тени Распространяются над Сигилом
- •Проникновение в Морг
- •Порталы Морга
- •Катакомбы
- •Обитатели Морга
- •Внешняя часть здания
- •Основной Этаж
- •Верхний Этаж
- •Глава 3: Вечная Граница
- •Цитадель Огня
- •Просветленные
- •Монстры
Застава
Днем, Застава вздымается над окружающим её трущобами, подобно серой иконе отчаяния. Улицы вокруг Заставы являются самым грязным и опасным местом Сигила. Перед дверями Заставы стоит очередь отчаявшихся людей, которые ищут место в богадельне Каббалы или пытаются передать под опеку безрадостных еще одного безумца. Представители Мрачной Каббалы ходят среди этих страдальцев, записывая имена и обещая, что никто не покусится на тех, кто отдал себя на милость Каббалы.
По ночам, улицы вокруг заставы пустеют, и крики безумцев наполняют воздух. Все виды хищников, как человеческой породы, так и иных, выходят на улицы, когда Застава закрывает свои двери.
Персонажи, приходящие к Заставе, встречаются с Безрадостными (смотрите дальше в этой главе). Затрата времени на визит к Каббале указывает Безрадостным на то, что персонажи ищут их помощи, и Дериох будет гораздо более лояльна к героям. Если их попросят об этом, представители Каббалы с радостью устроят героям показательный тур по Заставе, но они не разрешат им осматривать свою штаб-квартиру без сопровождения эскорта.
Карта Заставы не приведена здесь, так как она не играет никакой роли для персонажей. Если игроки решают, что Каббала что-то скрывает здесь, то Мастеру следует постараться удержать их от нападения на Заставу.
Ночной Рынок Заставы
За несколько кварталов от Заставы расположен Ночной Рынок, мишурный карнавал дешевых товаров и низкопробных развлечений. Ночной Рынок Заставы - это хорошее место для того, чтобы найти нужную вещь или обнаружить украденное. Сотни людей идут через грязные аллеи к поношенным рыночным палаткам каждый день после того, как наступает ночь.
У персонажей, отправляющихся на Ночной Рынок, будет множество возможностей купить и продать все, что они только могут представить, или сыграть в любую азартную игру, о которой они только слышали, или выпить столько дешевого вина, сколько в них влезет. Существует надежная гарантия того, что во время всего этого они станут жертвой карманников. Они также могут поссориться с Хаотами, которые часто бывают на Рынке.
Если персонажи будут настойчивы, то им удастся получить ответы на свои вопросы в течение одного вечера.
Улей
Этот раздел относится к штаб-квартире Хаоситектов, а не ко всему району. Улей - это расширяющийся район лачуг, загнивающего величия и неприятных персонажей. По нему скитаются отряды Хаотов, которые выполняют различные задания. Вполне возможно, что персонажей определенное время не будут замечать, но при этом им так и не удастся понять это место, если кто-то не обнаружит их, и не направит к Хаотам.
Посещение Улья связано со столкновением, которое называется "Хаоты" (смотрите далее в этой же главе). Если персонажи рассказывают Хаотам о том, что они ищут помощи, то те выслушают их историю. Если героям не удастся найти причину, по которой они здесь, то их ожидает поединок.
Морг
Подробнее, Морг описан в Главе Второй. Если персонажи решают нанести визит Мусорщикам, то они узнают, что тем ничего не известно об Элиате, если, конечно же, героям не удается заставить Мертвых просмотреть их записи и обнаружить там упоминание о том, что Элиат был сожжен. В этом случае, переходите к разделу "Погребальная Песнь" во Второй Главе, после проведения важных для сюжета столкновений, упомянутых в этой главе.
