- •Введение Предыстория
- •Краткое изложение приключения
- •Подготовка к игре
- •Фракции
- •Мрачная Каббала
- •Мусорщики
- •Гавнеры, Гармониум, Убийцы Милосердия
- •Общество Восприятия
- •Хаоситекты
- •Дериох Ясарл
- •Тенеплут
- •Мордригаарз Антилл
- •Торанна Серая
- •История начинается
- •Фракционное начало
- •Нефракционное начало
- •Застава
- •Ночной Рынок Заставы
- •Колода Мясника
- •Кровавая Яма
- •Танцующий Человек
- •Сборщики
- •Безрадостные
- •Слово Каббалы
- •Слово Хаота
- •Тень в Сигиле
- •Глава Вторая: Морг
- •Город Сигил
- •Черный Парус
- •Вступление в контакт с Элиатом
- •Слово Элиата
- •Танцующий Человек Возвращается
- •Тени Распространяются над Сигилом
- •Проникновение в Морг
- •Порталы Морга
- •Катакомбы
- •Обитатели Морга
- •Внешняя часть здания
- •Основной Этаж
- •Верхний Этаж
- •Глава 3: Вечная Граница
- •Цитадель Огня
- •Просветленные
- •Монстры
Дериох Ясарл
Женщина-человек, Планар, маг 5-ого уровня,
Мрачная Каббала, Хаотично-Злая
Сила 8
Ловкость 15
Телосложение 11
Интеллект 17
Мудрость 13
Харизма 14
Хит-поинты 15
AC 4
THAC0 19
Снаряжение: Кольцо защиты +1, кинжал +2, зелье полета, зелье управления нежитью, палочка парализации (13 зарядов), 14 pp, 33 gp, 15 sp.
Особое: Дериох обладает 1 атакой и на неё воздействует заклинание броня. Она запомнила заклинания пылающие руки, очарование персоны, прыжок, магический снаряд; невидимость, паутина; и совет.
Дериох уже не молода - ей около сорока лет, и каждый прожитый год оставил свой след на её лице. Она видит вещи так, как не видит никто другой, и отчаяние висит за её плечами, подобно плащу. Никто не знает, что превратило Дериох в скорбную женщину, которой она является сейчас, но каждый в Улье может сказать вам, что она провела в Клетке немало времени.
Единственной радостью Дериох является продвижение дела её фракции. Она может быть бессердечной, хотя она и не сойдет со своей дороги специально, чтобы причинить кому-то боль. Ей поручено следить за персонажами в начале приключения, и со временем она начинает развивать охоту на ведьм, стремясь доказать, что ответственность за убийства несут персонажи.
Тенеплут
Мужчина-полуэльф, Прайм, Маг 6-ого уровня,
Просветленный, Нейтрально-Злой
Сила 10
Ловкость 17
Телосложение 12
Интеллект 18
Мудрость 13
Харизма 15
Хит-поинты 16
AC 0
THAC0 19
Снаряжение: Плащ перемещения, браслеты защиты (AC 5), кинжал +1, два возвращающихся дротика, палочка страха (17 зарядов), 6 pp, 21 gp, 26 sp, два изумруда, стоимость по 100 gp.
Особое: Тенеплут обладает 1 атакой и он помнит следующие заклинания: изменение внешности (change self), очарование персоны, фантасмагория, сон; невидимость, испуг (scare); притворная смерть, замедление.
Тенеплут - это темноволосый полуэльф, который носит облекающие черные одежды. Это маленький, грациозный человек, с плутоватым взглядом и черным юмором. Говорят, будто Плут скрывает свое истинное имя, как от друзей, так и от врагов, считая, будто враждебный странник сможет сокрушить его, использовав силу его имени.
Тенеплут показался в Клетке год назад. Будучи одним из первых наемников Марвента, он быстро доказал Зеленому Магу, что является еще и одним из наиболее полезных его приобретений. Когда Марвент завершил свой первый осмотр Сигила, он оставил в городе Тенеплута, чтобы тот разузнал о том, что в нем творится.
Уже в течение шести недель, Плут выполняет план Марвента. Именно он находит безумцев и пьяниц с определенным потенциалом и доставляет их на Скалу. Когда персонажи выходят на его след, Плут пытается пустить их по ложному следу, стараясь убедить их в том, что во всем виновата враждебная фракция. Если это ему не удается, то Тенеплут решает, что им стоит самим совершить путешествие за Вечную Границу.
