- •Педагогическая копилка
- •Должностные инструкции.
- •Психолого-педагогический блок Возрастные особенности детей младшего, среднего и старшего возрастов. Возрастные особенности младшего возраста
- •Возрастные особенности детей среднего возраста.
- •Возрастные особенности детей старшего возраста. Старшие подростки (13-15лет)
- •Юность (16-17 лет)
- •Работа с разновозрастным отрядом
- •Общая характеристика временного детского коллектива Динамика развития временного детского коллектива
- •Упрощенная схема развития временного коллектива
- •Стадии развития коллектива
- •Поощрения и наказания Поощрения
- •Наказания
- •Методика организации летнего отдыха Игры. Конкурсы. Трансформация игр.
- •Коллективное Творческое Дело (ктд)
- •Разработка и проведение творческого мероприятия
- •С чего начать? начинать организацию любого дела следует с финала!
- •Структура мероприятия
- •Подробнее о сценарии
- •Логика лагерной смены
- •Организационный период в лагере
- •Основной период
- •Заключительный период
- •Планирование сезона и Тематический день
- •Обж для вожатого. Первая медицинская помощь кровотечения
- •Переломы костей
- •Отморожение
- •Тепловой удар
- •Солнечный удар
- •Поражение электрическим током
- •Утопление
- •Укусы змей, насекомых, животных
- •Типовая инструкция о мерах пожарной безопасности детских оздоровительных лагерях Требования правил пожарной безопасности к территориям, зданиям и помещениям летних оздоровительных лагерей
- •Правила поведения в детских оздоровительных лагерях
- •Кричалки
- •Игры. Игры на знакомство
- •1. Великолепная Валерия
- •Игры на сплочение, психологические игры
- •2. Сидячий круг
- •3. Прогулка слепых
- •15. Джойстик
- •Игры на рефлексию.
- •Игры с залом
- •1. Как чихает слон
- •2. Киносъемка
- •4. Дождик
- •5. Гиппопотам
- •6. Барыня
- •7. Охотники
- •8. Ипподром
- •9. Непрочитанные записки
- •10. Поезд
- •11. Футбол
- •12. Колокола
- •13. Чика-бум
- •15. Загадки - нескладушки
- •16. Джон - браун - бой
- •17. Чайничек
- •18. Иностранные языки
- •19. Регулятор громкости
- •20. Мы с тобой одна семья
- •21. Ежики
- •22. И мы тоже!
- •Игры на пляже
- •Игры на дискотеке.
- •Игры на внимание
- •Игры для создания определенного настроя
- •Игры в автобусе
- •1. Эстафета
- •2. Что я видел
- •3. Угадай-ка
- •4. Полярники
- •5. Вопрос-ответ
- •6. Как зовут водителя?
- •Шуточные игры
- •1. Семейка Адамсов
- •2. Поздравление с днем рождения
- •3. Спиритический заяц
- •4. Оставь с носом
- •5. Веревочка
- •6. Чепуха
- •7. Части тела
- •9. Любовная история
- •10. Палата №6
- •11. Идти по часам
- •12. Иностранный агент
- •13. Верблюд
- •14. Дикая обезьяна
- •16. Свисток
- •17. Пропасть
- •18. Шушукаться
- •19. Подарите мне на рождество...
- •20. Загадочные числа
- •21. Хлопки
- •22. У луны круглое лицо
- •Отрядные дела.
- •Анализ дня.
- •Ежедневная рефлексия
- •Огоньки.
- •Огоньки оргпериода
- •Огоньки основного периода
- •Тематические огоньки
- •Огоньки-откровения (конфликтные)
- •Огоньки анализа
- •Вторая половинка
- •Черное и белое
- •Огоньки адаптации
- •Три минуты тишины
- •Черное и белое
- •Законы.
Игры на внимание
"Пальцы"
Участникам группы удобно расположиться в креслах или на стульях, образуя круг. Переплести пальцы положенных на колени рук, оставив большие пальцы свободными. По команде "Начали!" медленно вращать большие пальцы один вокруг другого с постоянной скоростью и в одном направлении, следя за тем, чтобы они не касались друг друга. Сосредоточить внимание на этом движении. По команде "Стоп!" прекратить упражнение. Длительность - 5-15 минут.
Анализ: Упражнение позволяет проследить работу внимания "в чистом виде" благодаря бессмысленности верчения пальцев. Для многих задание оказывается трудным из-за того, что объект сосредоточения слишком необычен. При выполнении упражнения требуется одно, а происходит обычно другое. Нужно сосредоточиться на выполняемом движении, но в какой-то момент участник вдруг застает себя за посторонними мыслями. Или обнаруживает, что забыл об инструкции, перестал следить за пальцами.
"Фокусировка"
Участвующие в этом упражнении удобно располагаются в креслах. Глаза открыты или закрыты. По команде ведущего "Тело!" участники сосредоточивают внимание на своем теле, по команде "Рука!" - на правой руке. Затем идет последовательное сосредоточение на кисти правой руки - по команде "Кисть!", на указательном пальце правой руки - по команде "Палец!" и, наконец, на кончике пальца - по команде "Кончик пальца!" Команды подаются с интервалом 10-20 секунд.
После игры полезно организовать обсуждение о том, как каждый справился с заданием, с какими трудностями они столкнулись. Игра позволяет участникам освоить навыки концентрации на различных частях тела, являющиеся базовыми при овладении техниками саморегуляции.
"Дыхание"
Удобно устроиться в креслах или на стульях, расставленных по окружности. Расслабиться и закрыть глаза. По команде "Начали!" мягко следить за дыханием. Не управлять дыханием и не нарушать его естественный рисунок. Через 5-15 минут по команде "Стоп!" прекратить упражнение. Перейти к обсуждению.
Тишина
Давайте послушаем тишину... Сосчитайте звуки в этой комнате. Сколько? Какие? (начинаем с того, кто услышал меньше всех). Сосчитайте звуки вне комнаты, на улице. ...
Палка, печка, паровоз...
Посчитайте сколько предметов на букву “п” (“р”, “л” и т.п.) есть в этой комнате...
Муха
Вообразите перед собой квадрат, разделенный на девять клеток как при игре в крестики-нолики. Вообразите также, что в правом нижнем углу сидит муха…
Стена
Закройте глаза и представьте себе стену напротив. Вспомните какая она, какого она цвета, что на ней изображено. А теперь откройте глаза и проверьте как вы внимательны.
Кто это был?
Два человека из группы выходят за дверь. Группа вспоминает, во что они были одеты как можно точнее. Потом их зовут и проверяют свою внимательность.
Игры для создания определенного настроя
Атомы-молекулы.
Эта игра помогает снять напряжение, возникающее при работе незнакомой группы детей, помогает преодолевать барьер между общением девочек и мальчиков, активизирует группу, поднимает настроение. Ведущий объясняет, что атом - это самая маленькая частица. В игре атомом будет каждый играющий. Молекула состоит из атомов, поэтому соединение в цепочку несколько игроков в игре называется молекулой. Ведущий произносит: <Атомы!>. Все игроки хаотично передвигаются. После слов <молекула по трое> играющие должны соединиться в группы по три человека. Тот, кто не сможет встать в тройку, выбывает из игры. Таким образом ведущий, чередуя команды и изменяя количество атомов в молекулах, организует игру.
Луноходик.
Эта игра поможет разрядить обстановку в отряде перед подготовкой первых коллективных творческих дел, она раскрепощает, помогает ослабить комплекс страха перед публичным выступлением. Играющие стоят в круге, внутри которого, встав на четвереньки, перемещается водящий со словами <я Луноходик один, я Луноходик один>. Он изображает луноход, для этого приседает на корточки, вытягивает руку - антенну. Задача водящего - вывести из состояния замкнутости окружающих. Если его действия вызывают у игрока улыбку, то улыбнувшийся пристраивается к водящему в качестве Луноходика номер два. Игра продолжается до тех пор, пока большинство играющих не станут Луноходиками.
Паровозик.
Игра способствует развитию эмпатии, создает атмосферу принятия каждого участника. Игроки встают паровозиком, закрывая руками глаза впереди стоящего игрока. Таким образом, открытыми остаются глаза только у самого последнего игрока, стоящего в паровозике, а свободные руки - только у первого игрока. Перед паровозиком ставится задача - достать определенный предмет, который ведущий помещает в кабинете после того, как играющие закрывают глаза. Последний игрок руками поворачивает своего соседа в нужном направлении, руководит паровозиком. По цепочки эти движения передаются всему паровозику, и он начинает двигаться. Игра продолжается пока первый игрок не возьмет в руки спрятанный предмет.
Печатная машинка.
Игра учит сосредоточенности, собранности, развивает умение действовать группой. По очереди игроки называют по букве алфавита, запоминая доставшиеся им буквы. Ведущий предлагает напечатать телеграмму с определенным текстом. Например: <Еду, встречай, гном>. Перед началом и в конце фразы вся группа должна хлопнуть в ладоши два раза. Затем один раз хлопает, <печатая букву>, тот, кому досталась первая буква телеграммы, за ним тот, у кого вторая буква, и т.д. После того, как слово <напечатано>, вся группа делает один хлопок, отделяя таким образом слова друг от друга. Игра продолжается, пока группа не передаст телеграмму. Все это делается без слов.
Темп.
Как и предыдущая игра способствует сосредоточению, собранности внимания к происходящему, развивает умение действовать группой, но проходит более динамично, энергично. Все играющие сидят по кругу. Игроки рассчитываются по порядку номеров и запоминают свои номера. Ведущий задает темп: два хлопка по коленкам, два щелчка пальцами. Все повторяют. Как только удается установить единый ритм, вводятся слова. Ударяя два раза по коленкам, ведущий произносит два раза свой номер <один, один> и делает два щелчка пальцами; затем, хлопнув по коленкам первый раз, произносит свой номер, после второго - произносит номер игрока, которому передает слово (например: <один, три>). Теперь этот игрок (под номером <3>), не выходя из общего темпа, ведет игру. Целесообразно в начале игры просто по очереди передавать слово, чтобы игроки запомнили темп и правила игры, а потом делать это в разнобой, постепенно убыстряя темп.
Да, если…
Игра помогает настроить отряд на творческую работу. Играющие стоят кругом. Каждый игрок придумывает вопрос, на который самый вероятный ответ <нет>. Первый игрок выбирает любого играющего и задает ему свой вопрос. Задача второго игрока - дать положительный ответ и объяснить его реалистичность. Например: <Можно ли скушать дом?>, <Да, если он из шоколада>. После чего ответивший задает свой вопрос.
Регулятор громкости.
Если в отряде чрезмерный шум, то успокоить ребят поможет эта игра. Ведущий изображает рукой регулятор громкости. Максимально поднятая вверх рука означает максимальный шум. Опушенная вниз - означает тишину. Вожатый поднимает руку вверх, опускает вниз, а играющие издают звуки соответствующей громкости.
