Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
kak_otkryt_word_2007_v_2003.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.52 Mб
Скачать

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ

Дипломна робота

На тему :

Створення електронного посібника «Основи комп’ютерної графіки засобами програми CorelDraw.

Виконала :ученя групи 18-3

Величко Аліна

Первірив викладач:

Садаклієва Людмила Борисівна

Зміст

Вступ

Робота з комп'ютерною графікою - одне з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера. Без неї не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма.

Необхідність широкого використання графічних програмних засобів стала особливо відчутною в зв'язку з розвитком Інтернету.

Потреба у розробці привабливих Web-сторінок у багато разів перевищує можливості художників і дизайнерів, яким можна було б доручити цю роботу.

У зв'язку з цим сучасні графічні засоби розробляються з таким розрахунком, щоб не тільки дати зручні інструменти професійним художникам і дизайнерам, але й надати можливість для продуктивної роботи і тим, хто не має необхідних професійних навичок та вроджених здібностей до художньої творчості. 

На ринку професійних графічних програм до теперішнього часу традиційно лідирували три компанії - Adobe, Corel та MetaCreations. Остання пішла зі сцени в 2000 році, у той час як два інших потужних конкурента лише зміцнили свої позиції, випустивши нові версії своїх популярних програм. 

Corel Corporation, канадська корпорація, провідний світовий розробник програмних засобів, офісних і графічних програм для персонального комп'ютера. Заснована в 1985 році Майклом Кауплендом. CorelDraw - професійний пакет для створення векторних ілюстрацій з можливостями редагування тексту, макетування та підготовки Інтернет-публікацій.

Програми векторної або, по-іншому, контурної графіки працюють з об'єктами, які можуть бути створені на основі кривих і геометричних фігур і збережені в пам'яті комп'ютера у вигляді описів контурів. Це різні схеми, логотипи, піктограми, малюнки, текстові об'єкти. Ними користуються як художники і дизайнери, так і люди інших професій при підготовці файлів технічної документації, описі схем, планів, креслень, оформленні курсових і дипломних.

Мета роботи: вивчення технологічних можливостей графічного редактора векторної графіки CorelDraw. 

Завдання: 

· Вивчити основи комп'ютерної графіки; 

· Виявити основні технологічні операції графічного редактора CorelDraw;  · Оцінити технологічні можливості програми в  практичної діяльності. 

Об'єкт дослідження: графічний редактор векторної графіки CorelDraw. 

Предмет дослідження: технологічні можливості програми. 

Методи дослідження: 

· Аналіз наукової та методичної літератури і документації; 

· Аналіз графічного редактора CorelDraw. 

Глава 1. Комп'ютерна графіка.

    1. Поняття комп'ютерної графіки.

Комп'ютерна графіка - розділ інформатики, що займається проблемами створення та обробки на комп'ютері графічних зображень.

Саме поняття комп'ютерної графіки включає в себе такі основні поняття:  · Роздільна здатність екрана. Це властивість комп'ютерної системи (залежить від монітора і відеокарти) та операційної системи (залежить від настроювань Windows). Вимірюється в пікселях і визначає розмір зображення, яке може поміститися на екрані цілком. 

· Роздільна здатність принтера. Це властивість принтера, що виражає кількість окремих крапок, які можуть бути надруковані на ділянці одиничної довжини. Вимірюється в одиницях dpi (крапки на дюйм) і визначає розмір зображення при заданому якості або, навпаки, якість зображення при заданому розмірі. 

· Роздільна здатність зображення. Це властивість самого зображення. Вимірюється також у точках на дюйм і задається при створенні зображення в графічному редакторі або за допомогою сканера. Значення дозволу зображення зберігається у файлі зображення і нерозривно пов'язане з іншою властивістю зображення - його фізичним розміром. 

· Фізичний розмір зображення може вимірятися як у пікселях, так і в одиницях довжини. Він створюється при створенні зображення і зберігається разом з файлом. 

· Колірне дозвіл. Визначає метод кодування колірної і інформації, і від нього залежить те, скільки квітів на екрані може відображатися одночасно. 

· Колірна модель. Це спосіб поділу колірного відтінку на складові компоненти. Існує багато різних типів кольорових моделей, але в комп'ютерній графіці, як правило, застосовується не більше трьох (RGB, CMYK, HSB). 

· Кольорова палітра. Це таблиця даних, в якій зберігається інформація про те, яким кодом закодований той чи інший колір. Найзручніший для комп'ютера спосіб кодування кольору - 24-розрядний, True Color. 

Програми комп'ютерної графіки дуже різноманітні. Для кожного напряму створюється спеціальне програмне забезпечення, яке називається графічними програмами, або графічним пакетом. 

Основні напрямки: 

· Наукова графіка. Призначення - візуалізація об'єктів наукових досліджень, графічна обробка результатів розрахунків; проведення обчислювальних експериментів з наочним представленням їх результатів. 

· Ділова графіка. Призначена для створення ілюстрацій, часто використовуються в роботі різних установ. 

· Конструкторська графіка (САПР). 

· Ілюстративна графіка. Найпростіші програмні засоби ілюстративної графіки називаються графічними редакторами. 

· Художня і рекламна графіка. 

· Комп'ютерна анімація - отримання рухомих зображень на дисплеї.  Незважаючи на те, що для роботи з комп'ютерною графікою існує безліч класів програмного забезпечення, розрізняють лише три види комп'ютерної графіки:  · Растрова

· Векторна.  · Фрактальна. Часто використовується у розважальних програмах. 

Програмні засоби для роботи з графікою фрактальної призначені для автоматичної генерації зображень шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в малюванні або оформленні, а в програмуванні. 

У даній роботі хотілося б провести короткий порівняльний аналіз перших двох видів комп'ютерної графіки, як найбільш відомих і близьких звичайним користувачам. 

 Таблиця 1

Растрова графіка 

Векторна графіка 

Формування графічного зображення 

1. У процесі перетворення інформації з аналогової форми в цифрову (сканування, використання цифрових фото-і відеокамер і т.д.)  2. Безпосередньо на комп'ютері з використанням графічного редактора, «скачати» з Інтернету, завантажити з CD-ROM або DVD-ROM-дисків.  У пам'яті комп'ютера зображення зберігаються у вигляді числових матриць. 

З об'єктів (крапка, лінія, окружність і т.д.), які зберігаються в пам'яті комп'ютера у вигляді графічних примітивів і описують їх математичних формул. 

Основний елемент 

Точка різного кольору (пікселів [1]). Будь-який об'єкт - набір забарвлених пікселів. 

Лінія. Найпростіші об'єкти об'єднуються в більш складні. 

Переваги 

Забезпечує досить високу точність передачі градацій кольорів і напівтонів 

1. Зміна розмірів зображення призводить до перерахунку формул, з іншими коефіцієнтами, тому їх якість не страждає.  2. Займає набагато менше місця в пам'яті машини. 

Недоліки 

1. Великі обсяги даних.  2. Втрата якості при масштабуванні 

1. Не забезпечує достатньої точності передачі градацій кольорів і напівтонів  2. Значно ускладнюється роботапо створенню художніх ілюстрацій. 

Використання 

Застосовується при розробці електронних і поліграфічних видань. Більшість програмних засобів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані не стільки на створення зображень, скільки на їх обробку. 

Застосовується в рекламних агентствах, дизайнерських бюро,редакціях і видавництвах. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені в першу чергу для створення ілюстрацій і в меншій мірі для їх обробки. 

Подання на моніторі 

У вигляді растрової матриці 

У вигляді растрової матриці 

Програмні засоби для роботи з графікою 

Adobe Photoshop, Paint, Paintbrush і т.д. 

Adobe Illustrator, CorelDraw, Macromedia FreeHand і т.д. 

Таблиця 1 (порівняня)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]