- •Глава 1. Комп'ютерна графіка.
- •Поняття комп'ютерної графіки.
- •1.2 Підтримувальні формати файлів.
- •1.3 Представлення графічної інформації в комп'ютері.
- •1.4 Характерні риси.
- •1.5 Склад пакету CorelDraw Graphic Suite x7.
- •1.6. Векторна графіка.
- •Глава 2. CorelDraw.
- •2.1. Характеристика програми, інтерфейсу.
- •2.2 Інтерфейс користувача.
- •2.3 Типографіка
- •2.4 Інструменти малювання
- •2. 5 Редагування зображень (тільки для photo-paint)
- •2.6 Пакети програми CorelDraw x7.
- •3.Інструменти CorelDraw x7
- •Панель інструментів. Стандартна панель інструментів, яка відображається за замовчуванням, містить кнопки і елементи управління швидкого виклику багатьох команд меню (рис. 3.2) і табл. 3.1).
- •3.1 Панель властивостей
- •3.2Растрові зображення
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
Дипломна робота
На тему :
Створення електронного посібника «Основи комп’ютерної графіки засобами програми CorelDraw.
Виконала :ученя групи 18-3
Величко Аліна
Первірив викладач:
Садаклієва Людмила Борисівна
Зміст
Вступ
Робота з комп'ютерною графікою - одне з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера. Без неї не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма.
Необхідність широкого використання графічних програмних засобів стала особливо відчутною в зв'язку з розвитком Інтернету.
Потреба у розробці привабливих Web-сторінок у багато разів перевищує можливості художників і дизайнерів, яким можна було б доручити цю роботу.
У зв'язку з цим сучасні графічні засоби розробляються з таким розрахунком, щоб не тільки дати зручні інструменти професійним художникам і дизайнерам, але й надати можливість для продуктивної роботи і тим, хто не має необхідних професійних навичок та вроджених здібностей до художньої творчості.
На ринку професійних графічних програм до теперішнього часу традиційно лідирували три компанії - Adobe, Corel та MetaCreations. Остання пішла зі сцени в 2000 році, у той час як два інших потужних конкурента лише зміцнили свої позиції, випустивши нові версії своїх популярних програм.
Corel Corporation, канадська корпорація, провідний світовий розробник програмних засобів, офісних і графічних програм для персонального комп'ютера. Заснована в 1985 році Майклом Кауплендом. CorelDraw - професійний пакет для створення векторних ілюстрацій з можливостями редагування тексту, макетування та підготовки Інтернет-публікацій.
Програми векторної або, по-іншому, контурної графіки працюють з об'єктами, які можуть бути створені на основі кривих і геометричних фігур і збережені в пам'яті комп'ютера у вигляді описів контурів. Це різні схеми, логотипи, піктограми, малюнки, текстові об'єкти. Ними користуються як художники і дизайнери, так і люди інших професій при підготовці файлів технічної документації, описі схем, планів, креслень, оформленні курсових і дипломних.
Мета роботи: вивчення технологічних можливостей графічного редактора векторної графіки CorelDraw.
Завдання:
· Вивчити основи комп'ютерної графіки;
· Виявити основні технологічні операції графічного редактора CorelDraw; · Оцінити технологічні можливості програми в практичної діяльності.
Об'єкт дослідження: графічний редактор векторної графіки CorelDraw.
Предмет дослідження: технологічні можливості програми.
Методи дослідження:
· Аналіз наукової та методичної літератури і документації;
· Аналіз графічного редактора CorelDraw.
Глава 1. Комп'ютерна графіка.
Поняття комп'ютерної графіки.
Комп'ютерна графіка - розділ інформатики, що займається проблемами створення та обробки на комп'ютері графічних зображень.
Саме поняття комп'ютерної графіки включає в себе такі основні поняття: · Роздільна здатність екрана. Це властивість комп'ютерної системи (залежить від монітора і відеокарти) та операційної системи (залежить від настроювань Windows). Вимірюється в пікселях і визначає розмір зображення, яке може поміститися на екрані цілком.
· Роздільна здатність принтера. Це властивість принтера, що виражає кількість окремих крапок, які можуть бути надруковані на ділянці одиничної довжини. Вимірюється в одиницях dpi (крапки на дюйм) і визначає розмір зображення при заданому якості або, навпаки, якість зображення при заданому розмірі.
· Роздільна здатність зображення. Це властивість самого зображення. Вимірюється також у точках на дюйм і задається при створенні зображення в графічному редакторі або за допомогою сканера. Значення дозволу зображення зберігається у файлі зображення і нерозривно пов'язане з іншою властивістю зображення - його фізичним розміром.
· Фізичний розмір зображення може вимірятися як у пікселях, так і в одиницях довжини. Він створюється при створенні зображення і зберігається разом з файлом.
· Колірне дозвіл. Визначає метод кодування колірної і інформації, і від нього залежить те, скільки квітів на екрані може відображатися одночасно.
· Колірна модель. Це спосіб поділу колірного відтінку на складові компоненти. Існує багато різних типів кольорових моделей, але в комп'ютерній графіці, як правило, застосовується не більше трьох (RGB, CMYK, HSB).
· Кольорова палітра. Це таблиця даних, в якій зберігається інформація про те, яким кодом закодований той чи інший колір. Найзручніший для комп'ютера спосіб кодування кольору - 24-розрядний, True Color.
Програми комп'ютерної графіки дуже різноманітні. Для кожного напряму створюється спеціальне програмне забезпечення, яке називається графічними програмами, або графічним пакетом.
Основні напрямки:
· Наукова графіка. Призначення - візуалізація об'єктів наукових досліджень, графічна обробка результатів розрахунків; проведення обчислювальних експериментів з наочним представленням їх результатів.
· Ділова графіка. Призначена для створення ілюстрацій, часто використовуються в роботі різних установ.
· Конструкторська графіка (САПР).
· Ілюстративна графіка. Найпростіші програмні засоби ілюстративної графіки називаються графічними редакторами.
· Художня і рекламна графіка.
· Комп'ютерна анімація - отримання рухомих зображень на дисплеї. Незважаючи на те, що для роботи з комп'ютерною графікою існує безліч класів програмного забезпечення, розрізняють лише три види комп'ютерної графіки: · Растрова
· Векторна. · Фрактальна. Часто використовується у розважальних програмах.
Програмні засоби для роботи з графікою фрактальної призначені для автоматичної генерації зображень шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в малюванні або оформленні, а в програмуванні.
У даній роботі хотілося б провести короткий порівняльний аналіз перших двох видів комп'ютерної графіки, як найбільш відомих і близьких звичайним користувачам.
Таблиця 1
|
Растрова графіка |
Векторна графіка |
Формування графічного зображення |
1. У процесі перетворення інформації з аналогової форми в цифрову (сканування, використання цифрових фото-і відеокамер і т.д.) 2. Безпосередньо на комп'ютері з використанням графічного редактора, «скачати» з Інтернету, завантажити з CD-ROM або DVD-ROM-дисків. У пам'яті комп'ютера зображення зберігаються у вигляді числових матриць. |
З об'єктів (крапка, лінія, окружність і т.д.), які зберігаються в пам'яті комп'ютера у вигляді графічних примітивів і описують їх математичних формул. |
Основний елемент |
Точка різного кольору (пікселів [1]). Будь-який об'єкт - набір забарвлених пікселів. |
Лінія. Найпростіші об'єкти об'єднуються в більш складні. |
Переваги |
Забезпечує досить високу точність передачі градацій кольорів і напівтонів |
1. Зміна розмірів зображення призводить до перерахунку формул, з іншими коефіцієнтами, тому їх якість не страждає. 2. Займає набагато менше місця в пам'яті машини. |
Недоліки |
1. Великі обсяги даних. 2. Втрата якості при масштабуванні |
1. Не забезпечує достатньої точності передачі градацій кольорів і напівтонів 2. Значно ускладнюється роботапо створенню художніх ілюстрацій. |
Використання |
Застосовується при розробці електронних і поліграфічних видань. Більшість програмних засобів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані не стільки на створення зображень, скільки на їх обробку. |
Застосовується в рекламних агентствах, дизайнерських бюро,редакціях і видавництвах. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені в першу чергу для створення ілюстрацій і в меншій мірі для їх обробки. |
Подання на моніторі |
У вигляді растрової матриці |
У вигляді растрової матриці |
Програмні засоби для роботи з графікою |
Adobe Photoshop, Paint, Paintbrush і т.д. |
Adobe Illustrator, CorelDraw, Macromedia FreeHand і т.д. |
Таблиця 1 (порівняня)
