- •Практична робота № 12 Тема : «CorelDraw. Побудова геометричних об’єктів. Введення тексту. Застосування ефектів».
- •Малювання і видалення простих геометричних об'єктів.
- •Виділення об'єктів.
- •Зміна масштабу перегляду зображення.
- •Переміщення, копіювання і видалення об'єктів.
- •Колір контуру і заливання об'єкта.
- •Товщина контуру.
- •Стиль ліній і різні типи стрілок.
- •Зміна розміру, перекіс, обертання і дзеркальне відображення об'єктів.
- •Об'єднання об'єктів у групи.
- •Накладення об'єктів один на одний .
- •З'єднання об'єктів.
- •Зміна взаємного розташування об'єктів.
- •Введення і редагування тексту.
- •Застосування ефектів.
- •Інструмент Interactive Blend й ефекти перетікання.
- •Інструмент Interactive Contour й ефекти інтерактивних контурів.
- •Інструмент Interactive Distortion й ефекти перекручування.
- •Інструмент Interactive Envelope й ефект інтерактивної що обгинає.
- •Інструмент Interactive Extrude й ефекти видавлювання.
- •Інструмент Interactive Drop Shadow й ефект інтерактивної тіні.
- •Інструмент Interactive Transparency й ефект інтерактивної прозорості.
- •Порядок виконання роботи.
- •Питання до самоконтролю.
- •7. Література.
- •7.1 М. А. Смолина «Самоучитель CorelDraw 11”, стор. 45 - 339.
Інструмент Interactive Drop Shadow й ефект інтерактивної тіні.
Ефект інтерактивної тіні полягає в імітуванні відкидаємої об'єктом або текстом тіні, розташованої під певним кутом до вихідного об'єкта, що створює ефект висвітлення об'єкта певним джерелом світла.
Для створення інтерактивної тіні виконати наступні дії :
Створіть текст або векторний об'єкт із необхідними параметрами контуру й рівномірним заливанням.
Виберіть інструмент Interactive Drop Shadow і помістіть покажчик миші на об'єкт.
Натисніть ліву кнопку миші й перетягніть покажчик вправо (або вліво) від об'єкта.
Щоб завершити побудову тіні, відпустите кнопку миші.
У процесі побудови інтерактивної тіні на екран виводяться початковий і кінцевий маркери й пунктирна лінія з повзунком. Якщо змінювати розміщення початкового маркера білого кольору, регулюється відстань від об'єкта до тіні, а якщо змінювати розміщення кінцевого маркера чорного кольору, регулюється висота створюваної тіні. Повзунок, розташований на пунктирній лінії між двома маркерами (ця лінія вказує траєкторію побудови тіні), регулює інтенсивність кольору створюваної тіні.
Настроювання параметрів ефекту інтерактивної тіні виробляється за допомогою панелі атрибутів.
Інструмент Interactive Transparency й ефект інтерактивної прозорості.
Інструмент Interactive Transparency використається для створення об'єктів із прозорим заливанням самого цього об'єкта і його контуру.
Для створення ефекту прозорості виконати наступні дії :
Створіть текстовий або векторний об'єкт із необхідними параметрами контуру й рівномірним заливанням.
Виберіть інструмент Interactive Transparency і помістіть покажчик миші на об'єкт.
Натисніть ліву кнопку миші в тім місці об'єкта, з якого повинен початися ефект прозорості, і протягніть покажчик миші в напрямку передбачуваної траєкторії наростання прозорості об'єкта.
Відпустіть кнопку миші в тій крапці, де об'єкт стає повністю прозорим.
Помістите покажчик миші інструмента Interactive Transparency на повзунка, розташований на пунктирній лінії траєкторії поширення прозорості. Натисніть ліву кнопку миші й перетягнете повзунка вправо або вліво. Чим ближче до початкового маркера буде розташований повзунок, тим більша область об'єкта буде прозорої, і навпаки.
При необхідності можна перемістити маркери початку й кінця прозорості об'єкта. У результаті відбудеться перерозподіл областей прозорості й непрозорості об'єкта.
Настроювання параметрів ефекту прозорості здійснюється за допомогою елементів керування на панелі атрибутів. Прозорі об'єкти особливо виразні при накладенні один на одного, коли спостерігається ефект просвічування. Ефект прозорості часто використається при з'єднанні прозорого й непрозорого зображень.
Порядок виконання роботи.
Засвоїти команди побудови об’єктів у CorelDRAW.
Засвоїти команди редагування малюнка .
Засвоїти команди введення та редагування тексту у редакторі.
Засвоїти команди роботи з групою об’єктів.
Засвоїти команди роботи з ефектами.
