- •55. Основні принципи побудови навчальної гри. Розкрийте основні ознаки різних видів ігрових методів навчання.
- •56. Обґрунтуйте основні принципи дистанційної освіти та навчання.
- •57. Обґрунтуйте дидактичні вимоги до електронних навчальних посібників.
- •58. Види та рівні педагогічного спілкування. Розкрийте сутність емоційно творчого аспекту педагогічного спілкування.
- •Мануальне спілкування
- •Матеріальне спілкування
- •Технічне спілкування
- •Біоенергетичне спілкування
- •59. Обсяг, інтенсивність та зміст спілкування викладача зі студентами.
- •60. Сутність та структура педагогічного такту. Методи розв’язування педагогічних конфліктів.
57. Обґрунтуйте дидактичні вимоги до електронних навчальних посібників.
Основними дидактичними вимогами до електронних підручників є:
відповідність змісту і рівня навчального матеріалу вимогам учбової програми дисципліни;
можливість реалізації основних дидактичних функцій: навчальної (інформаційно-довідкової − представлення теоретичного матеріалу і консультування, тренажерно-практичної − формування умінь використовувати знання для рішення практичних завдань, формування дослідницьких умінь при виконанні віртуальних лабораторних робіт); контролюючої (реалізація ефективного і об'єктивного контролю всіх видів − вхідного, поточного, модульного і підсумкового, а також самоконтролю); розвиваючої (пред'явлення теорії поглибленого рівня і практичних завдань підвищеної складності, евристичного рівня);
побудова навчального матеріалу відповідно до дидактичних принципів:
представлення навчального матеріалу за розгалуженою схемою з урахуванням можливостей і рівня підготовки студентів, їх інтересів і схильностей. Як правило, пропонується три рівні: базовий, на якому даються фундаментальні знання, основні поняття і визначення, цілісна картина дисципліни, її наукова методологія; основний, відповідний необхідному рівню; продвинутий рівень, на якому представляється додатковий теоретичний матеріал для поглибленого вивчення окремих питань, задачі і вправи дослідницького характеру;
широкого використання методів і засобів активізації пізнавальної діяльності студентів на основі застосування всього спектра мультімедійних технологій (тексту, динамічної дво-три вимірної графіки, аудіо фрагментів, відео і анімації);
використання різних засобів і методів стимулювання пізнавальної діяльності і керування нею (оперативне тестування, рекомендації з траєкторії вивчення в залежності від результатів тестування, поступове ускладнення навчального матеріалу, що коректують методи і т.п.);
забезпечення адекватного сприйняття інформації на основі зняття (виключення) бар'єрів: семантичного (загальна система значень), стилістичного, логічного;
врахування індивідуальних особливостей студентів (рівня підготовки, швидкості мислення, особливостей сприйняття різної інформації і т.д.);
забезпечення ефективної навігації і пошуку інформації (навігація на основі структурування навчальної інформації з єдиної ієрархії: розділ, тема, параграф, ілюстрація, і забезпечення переходів між логічно зв'язаними інформаційними одиницями за допомогою гіперпосилання; система пошуку по набору покажчиків і ключових слів), велика інформаційно-довідкова база;
забезпечення інтерактивного діалогу і корекція процесу навчання;
створення комфортних психолого-фізіологічних умов (дружній інтерфейс, врахування індивідуальних особливостей, забезпечення психологічного розвантаження на основі оцінки ступеня стомлення;
забезпечення ергономічних вимог, зниження негативного впливу роботи з монітором.
